主頁 > 軟體設計 > 前端之H5與App互動總結

前端之H5與App互動總結

2021-02-03 10:38:52 軟體設計

前端之H5與App互動總結

  • 互動方式
  • 封裝---讓頁面更簡潔、易維護
  • 如何完美抓住異步呼叫的時機---發布訂閱模式
  • 拓展和總結

互動方式

前端通過將自身的方法掛載到window物件上,App端可以找到并異步回呼,通過方法引數的形式將資料傳到前端,掛載到window上的方法名字需要兩端協議約定,

JS:
	let token = '';
	function foo(token_: string) {
		token = token_;
	}
	//當App端呼叫getToken的時候觸發系結的foo方法
	window.getToken = foo;
App:
	// 偽代碼
	window.getToken('123abc');

封裝—讓頁面更簡潔、易維護

封裝的目的:1、App有兩種系統(IOS、Android),如果直接寫在頁面上,會使頁面有很多冗余的判斷,

	if ( /(Android)/i.test(navigator.userAgent)) {
		//Android
		//...
	} else if (/(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)) {
		//IOS
		//...
	}

所以我們單獨將IOS和Android封裝成兩個獨立的類,再通過工廠模式判斷當前的系統型別,自動生產對應的類(以下代碼統一用TS做演示)

TS:
	class AppFactory {
		static getUserInstance() {
			//這里考慮到全域使用的情況
			//所以采用單例的模式
			if (this.isIos()) {
				return IosUser.getInstance();
			} else if(this.isAndroid()) {
				return AndroidUser.getInstance();
			} else {
				return PcUser.getInstance();
			}
		}
		
		private static isIos() {
			return /(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)
		}

		private static isAndroid() {
			return /(Android)/i.test(navigator.userAgent)
		}
	}
	
	//現在,我們在頁面上再也不用寫if判斷了
	//只需要這樣寫就可以拿到當前的系統對應的類了
	AppFactory.getUserInstance()

下面我們繼續完善IOS類和Android類,我們需要遵循面向抽象類編程的思維,而不是具體的某一類,所以它們還需要一個公共的父類User,

TS:
	//抽象父類
	abstract class User {
		protected some:string|null = null;
		
		//通過init將協議約定的方法掛載到window上
		//這里this指標會發生隱式系結到window,需要使用bind強制系結到自身
		init() {
			window.setSome = this.setSome.bind(this);
		}
	
		private setSome(some_: string) {
			this.some = some_;
		}
		
		public getSome_() {
			return this.some;
		}

		abstract applySome():void;	//這是由H5主動呼叫App端的方法,由各自子類去實作
	}

	//Android類
	class AndroidUser extends User{
		//上面提到兩個類會使用單例模式,以下不在贅述
		private static androidUser: AndroidUser|null;
	    private constructor() {
	        super();
	    }

	    static getInstance() {
	        if (!this.androidUser) {
	            this.androidUser = new AndroidUser();
	            return this.androidUser;
	        }
	
	        return this.androidUser;
	    }

		public applySome() {
			//someFunc兩端協議約定的方法名
			 window.someFunc.applySome()
		}
    }
	
	//Ios類
	class IosUser extends User {
		private static iosUser: IosUser|null;
	    private constructor() {
	        super();
	    }

	    static getInstance() {
	        if (!this.iosUser) {
	            this.iosUser = new IosUser();
	            return this.iosUser;
	        }
	
	        return this.iosUser;
	    }

		public applySome() {
			//對比AndroidUser類的applySome方法
			//可以看出呼叫App端方法時,兩個系統的處理方式有差別
			window.webkit.messageHandlers.applySome.postMessage(null)
		}
	}

	//底層封裝完畢后,在頁面呼叫就會非常清晰、優雅
	//例如我們需要拿some這個欄位
	AppFctory.getUserInstance.init();	//這一段代碼在全域只需要初始化一次
	let some = AppFctory.getUserInstance.getSome();

如何完美抓住異步呼叫的時機—發布訂閱模式

上面的代碼,已經可以支持我們優雅的在頁面與App端進行互動,但是還存在一個嚴重的Bug,App端是異步呼叫我們的方法,按照上面的寫法,App端還沒呼叫我們的方法就進行賦值操作,這樣是肯定拿不到值的,
如何解決呢?這里我使用的是發布訂閱模式,當監聽到App端呼叫我們的方法后,通知頁面

TS:
	//首先我們需要一個調度中心的類 NotificationCenter
	class NotificationCenter {
		public eventId: symbol;
		constuctor() {
			this.eventId = Symbol('eventId');
		}
		
		public register<T extends Event>(observe: object|symbol, event: Class<T>, cb: ()=>void) {
			let map = (<any>event).prototype[this.eventId]
					= (<any>event).prototype[this.eventId] || new Map<object|symbol, ()=>void>();

			map.set(observe, cb);
		}

		public notify(event: Event) {
			let map: Map<object|symbol, () => void> 
				= (<any>event)[this.eventId] || new Map();

			for (let [key, value] of map) {
				value();
			}
		}

		public unRegister(evemt: Event, observe: object|symbol) {
			let map =  Map<object|symbol, () => void> 
				= (<any>event)[this.eventId] || new Map();

			if(!map.has(observe)) {
				return;
			}

			map.delect(observe);
		}
	}

	interface Class<T> {
		prototype: T;
	}

這里實作方式大家可以不用太在意細節,主要的思想還是運用發布訂閱模式的注冊和監聽,將這個類掛到我們的User類上,在頁面注冊監聽,當方法被App端呼叫后,在最后發起通知,這樣就可以監聽到方法被成功呼叫了,

TS:
	class User {
		public nc_: NotificationCenter = new NotificationCenter();
	
		public setSome() {
			//...
			this.nc_.notify()	//通知頁面方法已經呼叫完畢
		}
	}

	//頁面
	AppFactory.getUserInstance.nc_.register(..., () => {
		//監聽到變化后執行
		let some = AppFactory.getUserInstance.getSome_();
	})

拓展和總結

以上基本的架構就成型了,可能互動的時候會通過JSON的形式,那么就需要定義一個JSON類來處理格式等等,可以很好的拓展和集成,其實兩端互動本質上很簡單,但如果互動非常頻繁就會導致頁面冗余判斷過多,難于維護,以上是我自己的一點經驗和總結,也算是拋磚引玉,如有不足的地方,希望大家多多指正、評價,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/255885.html

標籤:其他

上一篇:Flink/Blink 原理漫談(零)運行時的組件

下一篇:SENet詳解及Keras復現代碼

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more