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代理模式

2021-02-06 07:46:05 軟體設計

代理模式

場景:小明送花記

小明喜歡一群漂亮的女神MM*,所以開始了瘋狂的送花行為,開始他自己去送花,發現被別人發現了會影響后面的追求其他女神,所以小明踏上了找代理送花的這條不歸路

初識代理

  • 小明追MM送花,直接送
  • 小明選擇MM的好朋友(小明同桌)送花
let Flower = function(flowerName) {
  this.flowerName = flowerName
}

let XiaoMing = {
  sendFlower : function (target){
    let flower = new Flower("牡丹");
    target.receiveFlower(flower);
  }
}

const MM = {
  receiveFlower : function (flower){
    console.log("MM收到一束花: " + flower.flowerName)
  }
}

const Frient = {
 receiveFlower : function(flower){
   MM.receiveFlower(flower);
 }
}

XiaoMing.sendFlower(MM)
XiaoMing.sendFlower(Frient)

你會發現結果是一樣的,所以這個代理有什么用呢???效果都一樣嘛!!!會要轉手,多麻煩!!!

別著急,繼續看下去就知道了

初見代理作用

  • 小明上次失敗了,他覺得是可能是MM心情不好,所以拒絕了他
  • 吸取上次的教訓,這次花了多一點錢,找了一個靠譜的代理,朋友2,希望她能在MM2心情好的時候送出花花
let MM2 = {
  receiveFlower : function(flower){
    console.log("MM2收到一束:" + flower.flowerName)
  },
  listenGood: function(fn){
    // 假設1秒后心情變得特別好
    setTimeout(() => {
      fn();
    }, 1000);
  }
}

let Frient2 = {
  receiveFlower:function(flower){
    MM2.listenGood(() => {
      MM2.receiveFlower(flower);
    });
  }
}

XiaoMing.sendFlower(Frient2)

這里可以看出,代理的作用還是很大的,能決定事件觸發執行時間(這里更好的是時機)

代理 - 保護模式

  • 小明表白失敗了,他覺得是自己買錯花了,表白怎么能用牡丹呢?于是買了一束玫瑰準備繼續表白
  • 找到了第三個MM3,但是這個MM3的朋友知道小明前面的事跡
  • MM3的朋友覺得小明太渣了,直接拒絕了幫忙送花的事
XiaoMing = {
  sendFlower : function (target){
    let flower = new Flower("玫瑰");
    target.receiveFlower("小明", flower);
  }
}

let MM3 = {
  receiveFlower : function(flower){
    console.log("MM3收到一束:" + flower.flowerName)
  } 
}

let Friend3 = {
   receiveFlower: function(name , flower){
     if(name === "小明"){
       console.log(name + ",你不配給我替你送花")
       return;
     }
     MM3.receiveFlower(flower);
   }
}

XiaoMing.sendFlower(Friend3);

這里可以看到我們可以在外設定關卡,如果說是渣渣,我們不讓進入后面部分,這樣可以很好的保護內部

  • 小明受不了,“你不幫忙送,怎么不早說”,這接連的失敗,然后就委屈巴巴的哭了,嘴里還念叨著:“這是我一個星期的生活費呀!!!”
  • 朋友3:“你以前都沒有問我呀,我咋知道呢!!!”
  • 小明:“哦,原來還是我的錯!!!”
  • 朋友3看著小明的樣子:“看你這樣子,只要你耐心改過,不這么花心,我可以考慮幫你一回”
  • 小明答應了,于是又改變了,小明會提前問朋友3是否愿意送花,在決定買花
XiaoMing = { 
  sendFlower : function (target){ 
    target.receiveFlower("小明", function(){
      return new Flower("玫瑰");
    });
  }
}

MM3 = {
  receiveFlower : function(flower){
    console.log("MM3收到一束:" + flower.flowerName)
  } 
}

Friend3 = {
   receiveFlower: function(name , fn){
     if(name === "小明"){
       console.log(name + ",你還不配給我替你送花")
       return;
     }
     // 有送花的資格了
     let flower =  fn();
     MM3.receiveFlower(flower);
   }
}

XiaoMing.sendFlower(Friend3);

上面不難看出,其實我們可以把一些很消耗資源的事情放在我們通過代理后再做,這樣就節省了很多不必要的消耗

代理模式 - 虛擬代理

不使用代理的圖片預加載

var myImageNoProxy = (function(){
  var imgNode = document.createElement("img");
  document.body.appendChild(imgNode);
  var img = new Image;

  img.onload = function(){ 
    // 模擬加載程序
    setTimeout(() => {
      imgNode.src = https://www.cnblogs.com/wangzhaoyv/p/img.src;
    }, 1000);
  }

  return {
    setSrc: function(src){
      imgNode.src ="../../work/圖片/loadding.jpg";
      img.src = https://www.cnblogs.com/wangzhaoyv/p/src;
    }
  }

}())

myImageNoProxy.setSrc("../../work/圖片/test.png")

使用代理的圖片預加載

let myImage = (function(){ 
  let imgNode = document.createElement("img");
  document.body.appendChild(imgNode);
  return {
    setSrc:function(src) {
      imgNode.src = https://www.cnblogs.com/wangzhaoyv/p/src;
    } 
  }
}())

myImage.setSrc("../../work/圖片/test.png")

let proxyMyImage = (function(){

  let img = new Image();

  img.onload = function(){
    // 模擬加載程序
    setTimeout(() => {
      myImage.setSrc(img.src)
    }, 1000); 
  }

  return {
    setSrc:function(src){
      myImage.setSrc("../../work/圖片/loadding.jpg")
      img.src = https://www.cnblogs.com/wangzhaoyv/p/src;
    }
  }
}())

proxyMyImage.setSrc("../../work/圖片/test.png")

整體來看,其實兩個圖片的預加載都差不多,但是代理模式相對會好一點,每個方法都有自己的作用,后面有部分圖片不需要預加載的時候只需要更換方法,而無需改變方法內部代碼

請求統一上傳

場景

點擊一下復選框就會上傳服務器,但是這樣比較消耗性能,所以更改為點擊的時候先保存在本地,等到不再操作的時候就一起上傳上去

let sendToServer = function(id){
  console.log("開始上傳到服務器... id :" + id);
}
 
var proxySendToServer = (function(){
    var cache = [],  // 快取一段時間內的id串列
        timer = null; // 定時器
    
    return function(id){
      // 快取id
      cache.push(id);
      
      // 如果上一個timer還在,那么就結束
      if(timer){
        return;
      }

      // 否則設定定時器
      timer = setTimeout(() => { 
         // 真正的上傳到服務器
         sendToServer(cache.join(","));
         clearTimeout(timer)
         timer = null;
         cache = [];
      }, 2000);
    }
}())


let checkBoxs = document.getElementsByTagName("input");
for (let index = 0; index < checkBoxs.length; index++) {
  const element = checkBoxs[index];

  element.onclick = function(){
      
    // 使用代理上傳到服務器
    if(this.checked === true){ 
      proxySendToServer(this.id);
    }
      
  }
}

代理總結

代理和本體介面的一致性:通過上面的代碼可以看到,我們代理和本體都是暴露了相同的介面,代理接手請求的程序對于用戶來說是透明的,用戶并不清楚代理和本體的區別

  • 用戶可以放心請求代理,他只關心是否得到自己想要的結果

  • 在任何使用本體的地方都可以直接使用代理替代,反之亦然

代理意義:面向物件中有一個設計原則 ----> 單一職責原則【就是一個類(通常也包括一個物件和函式等)而言,應該僅有一個引起它變化的原因,如果一個物件承擔了多項職責,就意味著這個物件將變得巨大,引起它變化的原因可能有很多個,面向物件設計鼓勵將行為分布到細粒度的物件中,如果一個物件承擔太多職責,等于把這些職責耦合到一起,這種耦合會導致脆弱和低內聚的設計】

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/257040.html

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