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微信小程式云開發動態制作小程式碼

2021-02-10 14:16:37 軟體設計

一、前言

因為學業以及作業上的事情繁多,已經棄"耕"許久了,在這段時間里,學了很多東西,也做了大大小小將近10個專案,這個程序中,越發覺得記錄的重要性,所以才想著在忙碌之中,抽出時間來寫一下博客,記錄一下開發程序中的一些知識點,老生常談了,既是讓自己下次能夠回顧,也是希望能夠幫到有需要的人,

二、需求分析

在日常的微信小程式專案中,我們經常需要用到一些宣傳海報,邀請海報等功能,例如一個邀請好友的海報,生成之后讓用戶發朋友圈或者轉發好友邀請,那這時,我們就需要知道那些用戶是你邀請的,方便下發獎勵啥的,這都是很常見的需求,那該如何實作類似的需求呢?

三、思路分析

這些海報其實最關鍵的一個就是長按掃碼識別的帶參二維碼(小程式碼),
通過查閱微信小程式開發檔案,我們可以知道,總的來說有兩種方式可以生成這種帶參二維碼(小程式碼),當這種帶參二維碼繪制在海報上時,就可以通過這個二維碼的引數來進行識別是哪個用戶生成的海報,當其他用戶掃碼進入小程式時就可將標識的id存進資料庫里,進而判斷到底是誰邀請的人了,
太久沒有碼字了,說得可能有點累贅,
總結一下:根據二維碼帶的引數來判斷是誰的海報,這個引數一定是能夠定位出來用戶的,一般來說,可以使用用戶的openid來作為這個標識引數,

舉個簡單的例子(云開發):
定義一個集合:user
有兩個用戶
U1

欄位名說明
_id123456789使用云資料庫自動生成的id即可,不用自己生成
_openid112233插入資料時會自帶有,也是一個系統欄位
superiorId445566上級的openid欄位

U2

欄位名說明
_id987654321使用云資料庫自動生成的id即可,不用自己生成
_openid556677插入資料時會自帶有,也是一個系統欄位
superiorId112233上級的openid欄位

上面的資料表中,很明顯,U2是掃了U1的二維碼(小程式碼)進來的,所以U2的superiorId欄位的值是U1的openid

那么當我們需要統計U1邀請了多少人的時候,就可以通過查詢資料中有多少用戶的superiorId的值等于U1的openid即可,

四、兩大實作途徑

前面說到大致上有兩種方式可以實作這種需求,那么我們來分析一下這兩種實作方法各自的特點,方便我們在開發程序中選用適合的方法,

途徑一:小程式碼

微信對動態生成小程式碼提供了三種方式給我們,這里我只講云呼叫的方式,傳統服務器開發的,可根據檔案來操作,原理大致相同,

1、A介面: wxacode.createQRCode
2、C介面: wxacode.get
3、B介面: wxacode.getUnlimited

列個表格分析一下這三個介面,詳細的介紹可以點擊標題直達官文檔案查閱,

介面生成數量限制時效攜帶引數長度
介面AAC介面加起來不超過10W長期128位元組
介面CAC介面加起來不超過10W長期128位元組
介面B無限制長期32可見字符

可以看到,其實AC介面是一伙的,實際的使用方法也差不多,只是引數上會有所不同,
AC介面與B介面的區別在于生成的數量限制和攜帶引數的長度,所以在選用的時候,就要考慮這生成的數量和攜帶的引數長度這兩個條件了,

途徑二:普通二維碼

簡單對比完小程式碼的三個介面后,再來看看這普通二維碼的特點,如果是上面的三個介面都無法滿足業務需求,例如引數長、生成的數量還要特別多的場景,那可以試試通過這個普通二維碼的途徑實作,
這個二維碼跟介面相比,生成的數量無限制,引數理論可以很長(具體多長沒試過,但是肯定比128長),時效也是長期有效,這樣看來,似乎直接無論什么業務場景,直接選這種方式就對了?

當然不是,普通二維碼最少這兩個方面需要考慮,

一、開放范圍:企業、媒體、政府及其他組織型別小程式, 換句話說,就是不支持個人開發者賬號開通使用,

二、開發起來相對來說比較復雜,需要用到服務器和域名來進行配置,會踩不少坑,

由于這個這種途徑實作有點復雜,所以在這里不啰嗦了,有這方面需求的朋友可以私信我交流,互相學習,

還有最后一個需要注意的是:無論哪種途徑實作,小程式都必須在發布后才可以正常掃碼使用,

五、AC介面實作代碼示例(云開發)

B介面與AC介面使用起來差不多,可以直接去官網看代碼示例,應該是可以觸類旁通的,所以這里我只用一下AC其中一個介面,主要還是引出一些常見問題,
1、新建云函式后,在config.json檔案中配置權限(以createQRCode例)
在這里插入圖片描述
2、index.js代碼

const cloud = require('wx-server-sdk')
cloud.init({
  env: cloud.DYNAMIC_CURRENT_ENV,
})
exports.main = async (event) => {
  try {
    const result = await cloud.openapi.wxacode.createQRCode({
      path: event.path,
      width: event.width
    })
    return result
  } catch (err) {
    return err
  }
}

3、呼叫(如果不是本地除錯,記得提交云函式)

if (posterType == 1) {
		// 配置頁面路徑以及引數
        path = "pages/indexStudent1/indexStudent1?superiorId1=" +
         superiorId1 + "&superiorId2=" + superiorId2
      } 
      else if (posterType == 2) {
        path = "pages/teacherSubmit/teacherSubmit?superiorId="
         + superiorId2
      }
      // 呼叫云函式,請求生成小程式碼 buffer 資料
      const QRCodeObj = await wx.cloud.callFunction({
        name: 'createQRCode',
        data: {
          path: path,
          width: 430
        }
      })
      // 需要注意的是回傳來的資料是Buffer格式
      // 需要轉換成為base64格式(為了方便存盤復用,畢竟次數有限)
 	  const base64 = "data:image/jpeg;base64," + 
 	  wx.arrayBufferToBase64(QRCodeObj.result.buffer.data)
 	  // 將資料直接扔進image組件的src引數里面即可
 	  this.setData({
          imgUrl:  base64
        })

4、wxml
在這里插入圖片描述
5、效果
在這里插入圖片描述

六、說明與優化

只是截取了部分的關鍵代碼,小程式碼也做了處理,
觸發函式、實作復用的代碼都沒有貼出來(為了安全,不方便貼出來),

優化的話,第一個肯定就是考慮復用了,即新用戶第一次呼叫云函式去生成,下次的話,就直接從資料庫里面讀出來生成,

當然前提是引數一致,

為什么要復用呢,主要是因為即使是同一個二維碼,引數什么都一致,你呼叫了十次函式生成,也算是十個碼,不是一個碼,所以在數量有限的情況下,盡可能考慮復用,

如果這篇文章幫到了你,點個贊吧,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/258467.html

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