Kubernetes應用場景
Kubernetes,簡稱 K8s,是用 8 代替中間 8 個字符 “ubernete” 而成的縮寫,是一個開源的,用于管理云平臺中多個主機上的容器化的應用,Kubernetes 的目標是讓部署容器化的應用簡單并且高效(powerful),Kubernetes 提供了應用部署,規劃,更新,維護的一種機制,Kubernetes 是一個分布式系統:有一臺控制作業機器的主機器,作業被安排在不同的作業機器上,然后,每臺機器在容器中運行作業,

Kubernetes是否適合專案?
專案應該具有多個服務或實體

從單體架構應用,部署應用只有一個或幾個,部署與伸縮的確不算是麻煩,此時Kubernetes的確沒有必要了,當擁有龐大的微服務架構時,或者每個租戶都有專用實體,同時又有很多租戶時,Kubernetes才有意義,
另外,服務應該是無狀態的,并且狀態應該存盤在群集之外的資料庫中,Kubernetes的另一個賣點是對網路的精細漸變控制,而且,也許使用Kubernetes的最普遍的論點是它提供了容易的可伸縮性,
如果不需要可擴展性,那么Kubernetes不適用!

如果服務嚴重依賴磁盤,那么是否要遷移到Kubernetes都應該三思,基本上,一個磁盤只能連接到一個節點,因此所有服務都需要駐留在該節點上,因此,將失去節點自動縮放功能,這是Kubernetes的最大賣點之一,出于類似的原因,如果不在公共云中托管基礎架構,則可能不應該使用K8S,在本地運行應用程式時,您需要事先購買硬體,而不能僅僅憑空想像一下機器,因此,基本上,您也將失去節點自動擴展功能,除非您愿意使用混合云并通過分解公共云中的某些計算機來消除一些多余的負載,
如果有一個為所有客戶提供服務的整體應用程式,并且需要在各處進行擴展,那么云服務提供商可以通過自動擴展組為您處理該應用程式,確實沒有必要為此引入Kubernetes,
微服務
基于微服務的常規體系結構,該體系結構包含許多通過HTTP和訊息傳遞佇列進行通信的服務,每個服務都有其自己的資料庫,并且大多數服務都在Minio中存盤了一些檔案,Minio是一個實作S3 API的物件存盤系統,

當系統允許運行多服務時,很容易就會撰寫許多服務,其實,這并不是個好主意,
首先,分布式應用程式很難撰寫,服務越多,問題就會越多,
其次,分布式應用程式很難除錯,可能需要新的工具和日志記錄來除錯,
微服務其實是一種組織層面的擴展技術,當 500 名開發人員在共同開發一個網站時,不同的開發團隊需要獨立作業,這時支付大規模分布式系統的成本是有意義的,如果是一個 5 人團隊,微服務是沒有意義的,
除非你的應用程式真的復雜到必須使用 Kubernetes,否則使用其它工具也可以很好的完成作業,例如單機 Docker Compose、類似 Heroku 的系統、用于計算管道的 Snakemake 等等,
今天先到這兒,希望對云原生,技術領導力, 企業管理,系統架構設計與評估,團隊管理, 專案管理, 產品管管,團隊建設 有參考作用 , 您可能感興趣的文章:
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作者:Petter Liu
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