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Vue回應式原理

2021-02-15 11:11:06 軟體設計

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vue實作資料回應式,是通過資料劫持偵測資料變化,發布訂閱模式進行依賴收集與視圖更新,換句話說是Observe,Watcher以及Compile三者相互配合,

  • Observe實作資料劫持,遞回給物件屬性,系結setter和getter函式,屬性改變時,通知訂閱者
  • Compile決議模板,把模板中變數換成資料,系結更新函式,添加訂閱者,收到通知就執行更新函式
  • Watcher作為Observe和Compile中間的橋梁,訂閱Observe屬性變化的訊息,觸發Compile更新函式

資料劫持/代理 Observer

實作回應式的第一步就是能偵測數r據的變化,在Vue2.x是通過ES5的方法Object.defineProperty()實作物件屬性的偵聽,在Vue3.x中使用了ES6提供的Proxy對物件進行代理,

Object.defineProperty

function observe(obj) {
  if (!obj || typeof obj !== "object") {
    return;
  }
  Object.keys(obj).forEach((key) => {
    defineReactive(obj, key, obj[key]);
  });
  function defineReactive(obj, key, value) {
    //遞回子屬性
    observe(value);
    //訂閱器
    const dp = new Dep();
    Object.defineProperty(obj, key, {
      configurable: true, //可洗掉
      enumerable: true, //可列舉遍歷
      get: function () {
        /* 將Dep.target(即當前的Watcher物件存入dep的subs中) */
        dp.addSub(Dep.target);
        return value;
      },
      set: function (newValue) {
        //遞回新的子屬性
        observe(newValue);
        if (value !== newValue) {
          value = newValue;
          /* 在set的時候觸發dep的notify來通知所有的Watcher物件更新視圖 */
          dp.notify();
        }
      },
    });
  }
}

Proxy實作代理

let target = { name: " xiao" };

let handler = {
  get(target, key) {
    if (typeof target[key] === "object" && target[key] !== "null") {
      return new Proxy(target[key], handler);
    }
    return target[key];
  },
  set: function (target, key, value) {
    target[key] = value;
  },
};

target = new Proxy(target, handler);

依賴收集Dep

//Dep訂閱者,依賴收集器
class Dep {
  constructor() {
    /* 用來存放Watcher物件的陣列 */
    this.subs = [];
  }
  /* 在subs中添加一個Watcher物件 */
  addSub(sub) {
    this.subs.push(sub);
  }
  /* 在subs中添加一個Watcher物件 */
  notify() {
    this.subs.forEach((sub) => {
      sub.update();
    });
  }
}
//用 addSub 方法可以在目前的 Dep 物件中增加一個 Watcher 的訂閱操作;
//用 notify 方法通知目前 Dep 物件的 subs 中的所有 Watcher 物件觸發更新操作,

Watcher訂閱者

class Watcher {
  constructor(obj, key, cb) {
    /* 在new一個Watcher物件時將該物件賦值給Dep.target,在observe get中會用到 */
    Dep.target = this;
    this.obj = obj;
    this.key = key;
    this.cb = cb;
    //觸發getter,依賴收集
    this.value = obj[key];
    //收集完置空Dep.target,防止重復收集
    Dep.target = null;
  }
  update() {
    //獲得新值
    this.value = obj[this.key];
    console.log("視圖更新");
  }
}

Compile模板編譯

  • 正則匹配決議vue指令、運算式
  • 把變數替換成資料初始化渲染
  • 創建Watcher訂閱更新函式
//指令處理類
const compileUtile = {
    getVal(expr,vm){
        //reduce用的好啊
        return expr.split('.').reduce((data,curentval)=>{
            return data[curentval];
        },vm.$data)
    },
    html(node,expr,vm){
        new Watcher(vm,expr,(newVal)=>{
            this.updater.htmlUpdate(node,newVal);
        })
        const value = this.getVal(expr,vm);
        this.updater.htmlUpdate(node,value);
    },
  
    //更新函式
    updater:{
        htmlUpdate(node,value){
            node.innerHTML= value;
        },
    }
}
//Compile指令決議器
class Compile{
//各種正則匹配vue指令和運算式,替換資料
}

Object.defineProperty與Proxy的區別?

  • Proxy可以直接監聽物件,而非屬性,可以監聽屬性的增加
  • Proxy可以監聽陣列
  • Proxy有很多Object.defineProperty不具備的攔截方法
  • Proxy回傳一個新物件,可以直接操作新物件達到目的,Object.defineProperty只能遍歷物件屬性修改

為什么要依賴收集?

資料劫持的目的是在屬性變化的時候觸發視圖更新,依賴收集可以收集到哪些地方使用到了相關屬性,屬性變化時,就可以通知到所有的地方去更新視圖,對于沒有使用的屬性,也可以避免無用的資料比對更新

Dep和Watcher的關系(多對多)

  • data中一個key對應一個Dep實體, 一個Dep實體對應多個Watcher實體(一個屬性在多個運算式中使用)
  • 一個運算式對應一個Watcher實體,一個Watcher對用多個Dep實體(一個運算式中有多個屬性)

watcher和Dep何時創建

  • Dep在初始化data的屬性進行資料劫持時創建的
  • Watcher是在初始化時決議大括號運算式/一般指令時創建

如何實作對陣列的監聽

因為Object.defineProperty不能監聽陣列長度變化,所以Vue使用了函式劫持的方式,重寫了陣列的方法,Vue將data中的陣列進行了原型鏈重寫,指向了自己定義的陣列原型方法,這樣當呼叫陣列api時,可以通知依賴更新,如果陣列中包含著參考型別,會對陣列中的參考型別再次遞回遍歷進行監控,這樣就實作了監測陣列變化,

 1 // src/core/observer/array.js
 2 
 3 // 獲取陣列的原型Array.prototype,上面有我們常用的陣列方法
 4 const arrayProto = Array.prototype
 5 // 創建一個空物件arrayMethods,并將arrayMethods的原型指向Array.prototype
 6 export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
 7 
 8 // 列出需要重寫的陣列方法名
 9 const methodsToPatch = [
10   'push',
11   'pop',
12   'shift',
13   'unshift',
14   'splice',
15   'sort',
16   'reverse'
17 ]
18 // 遍歷上述陣列方法名,依次將上述重寫后的陣列方法添加到arrayMethods物件上
19 methodsToPatch.forEach(function (method) {
20   // 保存一份當前的方法名對應的陣列原始方法
21   const original = arrayProto[method]
22   // 將重寫后的方法定義到arrayMethods物件上,function mutator() {}就是重寫后的方法
23   def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
24     // 呼叫陣列原始方法,并傳入引數args,并將執行結果賦給result
25     const result = original.apply(this, args)
26     // 當陣列呼叫重寫后的方法時,this指向該陣列,當該陣列為回應式時,就可以獲取到其__ob__屬性
27     const ob = this.__ob__
28     let inserted
29     switch (method) {
30       case 'push':
31       case 'unshift':
32         inserted = args
33         break
34       case 'splice':
35         inserted = args.slice(2)
36         break
37     }
38     if (inserted) ob.observeArray(inserted)
39     // 將當前陣列的變更通知給其訂閱者
40     ob.dep.notify()
41     // 最后回傳執行結果result
42     return result
43   })
44 })

def就是通過Object.defineProperty重寫value,也就是自定義的幾個陣列方法

function def(obj,key,val,enumble){
Object.defineProperty(obj,key,{
 enumble:!!enumble,
 configrable:true,
 writeble:true,
 val:val
 
})
}

observe方法里面加入陣列的處理,

  • 能獲取到__proto__屬性,就把__protp__屬性指向重寫的方法
  • 獲取不到__proto__屬性,就把重寫的方法定義到物件上實體上
// src/core/observer/index.js
export class Observer {
  ...
  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)
    if (Array.isArray(value)) {
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      this.observeArray(value)
    } else {
      this.walk(value)
    }
  }
  ...
}
function protoAugment (target, src: Object) {
  /* eslint-disable no-proto */
  target.__proto__ = src
  /* eslint-enable no-proto */
}
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
  for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
    const key = keys[i]
    def(target, key, src[key])
  }
}

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