主頁 > 軟體設計 > 四年Android開發,在拉勾上投了十幾個簡歷,沒有一個面試邀請......藥丸了

四年Android開發,在拉勾上投了十幾個簡歷,沒有一個面試邀請......藥丸了

2021-04-02 08:26:11 軟體設計

在瀏覽某論壇的時候看到一名程式員吐槽:

坐標杭州,四年Android開發一枚,技術不頂尖也不算差吧,這邊加班太猛了,在考慮換一個崗位,

在拉勾上投了十幾個簡歷,全都是不合適,沒有一個面試邀請!!!簡歷在拉勾上是開放的,竟然沒有一個感興趣的公司打電話給我,前年這個時候,接到的電話還是很多的, 這才過了一年多,竟然如此,讓我有了我藥丸的感覺,

從一個在互聯網公司作業的人的角度出發,談下感受,今年互聯網的作業真心是比前幾年難找,為什么呢?

原因一:沒有空缺,尤其是1-3年的作業空缺,到15年末,BAT社招都開始縮招,其它互聯網公司也在縮招,還有18、19年裁員,合并種種影響,今年大家都比較謹慎,跳槽率要比前幾年低,導致很多崗位沒有空缺,

原因二:人員過剩,13-15年是互聯網擴張時期,各種業務涌現,而現在穩定下來,發現人才過剩,一崗多人,權責不清,于是開始裁員,現在互聯網不是不招人,根據各個網站的招聘需求顯示,主要招聘的大多是3-5年經驗,或者5-7年經驗的人,這就導致,1-3年經驗跳槽的人非常尷尬,

原因三:需求專業性和綜合素質更強的人才,互聯網經過這些年發展,已經日趨成熟,不會像初期一樣需要很多基礎人才,而是需要在某個細分領域更加專業,同時又在更專業的人中挑選綜合素質強的人,

原因四:供大于求,跳槽比較困難的是1-3年經驗的人,而每年都有800多萬大學生畢業,傳統行業也開始往互聯網跳,大學生也更喜歡找互聯網公司,導致人才供應遠遠大于企業需求,也就會出現個別企業招3個Android,收到3600多份簡歷,

現在做Android的人很多,質量是關鍵,數量一點意義都沒有,每年池子里的人就那么多,一份好的簡歷出來不止公司之間,部門之間甚至是部門內都在搶,但這批人之外,絕大部分人的簡歷能占用你的時間不會超過5秒,

在現在這個階段,公司之間的技術鴻溝已經非常明顯,開發者身在其中,也因為自身學習能力,環境,專案等等的差別,技術上的差距越拉越大,造成了作業幾年之后的兩級分化,并且這種差距的拉開不是靠自己的努力就能彌補的,

在前段時間面試了一個在某一線手機廠商做App的同學,985出身,作業3年,目前也是公司的核心骨干,跟我說了他做的很多UI上的優化和重構作業,他們的App團隊大概是4,5個人,看的出來他已經在力所能及的范圍內努力做到最好,可惜,受限于團隊規模,支持力度和技術儲備,他的天花板來的太快,做的不夠深入,技術能力也不夠全面,

那面對這種情況,作為開發者,我們能做的是什么?最基本的,脫離舒適區,不停磨練自己的技術,

如果你在某個行業里一直在原地的踏步,不去提升自己,還想在行業內吃的香,簡直就是在“白日做夢”

做為一名Android開發者,下面我想分享一下這些年來,我對于技術一些歸納和總結,和自己對作為一名Android高級開發者需要掌握那些技能的筆記分享,希望能幫助到有心在技術這條道路上一路走到黑的朋友!

1.高級UI,自定義View

UI這塊知識是現今使用者最多的,當年火爆一時的Android入門培訓,學會這小塊知識就能隨便找到不錯的作業了,

不過很顯然現在遠遠不夠了,拒絕無休止的CV,親自去專案實戰,讀原始碼,研究原理吧!

2.NDK模塊開發

內容主要涉及以下幾個方面:

  • NDK 模塊開發
  • JNI 模塊
  • Native 開發工具
  • Linux 編程
  • 底層圖片處理
  • 音視頻開發
  • 機器學習

3.資料結構與演算法

為什么要研究資料結構?

這是因為所有的程式本質上是對資料進行處理,如何高效的處理資料,這依賴于資料本身的結構(如型別(整型、浮點型等)、維數、是否為復雜型別(結構體型別、型別別)等)以及資料之間的邏輯關系(線性、非線性等),

資料結構離不開演算法,設計好的資料結構就是為了讓演算法順利方便的實施,

4.Java進階與內核原理

內容主要涉及以下幾個方面:

  • HashMap
  • ArrayList
  • LinkedList
  • Hashset原始碼分析
  • 記憶體模型
  • 垃圾回收演算法( JVM )
  • 垃圾回識訓制和呼叫 System.gc()的區別
  • 類加載程序
  • 反射
  • 多執行緒和執行緒池
  • 設計模式
  • Java的泛型
    等等…

5.Flutter技術進階

本篇知識要點:

1、Flutter跨平臺開發概述
2、Windows中Flutter開發環境搭建
3、撰寫你的第一個Flutter APP
4、Flutter Dart語言系統入門


6.360度全方面性能調優

隨著產品內容迭代,功能越來越復雜,UI頁面也越來越豐富,也成為流暢運行的一種阻礙,綜上所述,對APP進行性能優化已成為開發者該有的一種綜合素質,也是開發者能夠完成高質量應用程式作品的保證,

1、設計思想與代碼質量優化

2、程式性能優化

  • 啟動速度與執行效率優化
  • 布局檢測與優化
  • 記憶體優化
  • 耗電優化
  • 網路傳輸與資料儲存優化
  • APK大小優化

3、開發效率優化

  • 分布式版本控制系統Git
  • 自動化構建系統Gradle

4、專案實戰

  • 啟動速度
  • 流暢度
  • 抖音在APK包大小資源優化的實踐
  • 優酷回應式布局技術全決議
  • 網路優化
  • 手機淘寶雙十一性能優化專案揭秘
  • 高德APP全鏈路原始碼依賴分析
  • 徹底干掉OOM的實戰經驗分享
  • 微信Android終端記憶體優化實踐

7.Framework精編內核決議

主要內容包含:

  • 深入決議Binder
  • 深入決議Handler
  • Dalvik VM 行程系統
  • 深入決議 WMS
  • PackagerManagerService

8.Jetpack架構組件從入門到精通

  • Android Jetpack - Navigation
  • Android Jetpack - Data Binding
  • Android Jetpack - ViewModel & LiveData
  • Android Jetpack - Room
  • Android Jetpack - Paging
  • Android Jetpack - WorkManger
  • Android Jetpack架構組件之Lifecycle
  • Android Jetpack Compose 最全上手指南

9.2020大廠面試高頻知識點

一、圖片
二、網路和安全機制
三、資料庫
四、插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle
五、架構設計和設計模式
六、性能優化
七、Android Framework
八、Android優秀三方庫原始碼


由于篇幅原因,以上完整版資料PDF如有需要,可以 點贊+評論 支持下我,然后【點擊這里】免費閱讀下載,

最后送給大家一句話:“不管是那個行業,你只要不斷地的努力的提升自己,在哪都吃的香”,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/271311.html

標籤:其他

上一篇:我想告訴你:如果你入職這家企業,恐怕也是兇多吉少...

下一篇:VS2019 C++專案同時出現LNK2005 和LNK1169 error 的解決辦法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more