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【熬了五個晚上的長文】致畢業生一封信:那些年我們錯過的BAT,這次全部拿回來!

2021-04-13 11:29:14 軟體設計

最近看到各種公眾號在推“招聘季金三銀四青銅五”之類的文章,把畢業季找作業需要應對的事情和解決方法都已經寫的很詳細了,還有各種面經考經揮之即來,已經沒必要再去寫這樣的一個文章了,

回想這幾年的作業經歷,雖然從未某得CTO的一職,但因為技術+管理一起做,因此作為面試官的次數非常多,面試過的人員也不少,在此根據作者這些年和面試者交流的經歷以及最近被咨詢較多的問題,做一個總結,給有需要的同學作為一個參考,

同時,我想吐槽一下的是:

大學里在學生關于職業發展和就業方面的指導幾乎為0!!!

很多學生都是因為招聘會來了,才意識到要學習和準備面試因為畢業了,才意識到要找作業,

所以借此文純粹是給畢業生一些小小的指導和建議,人生的第一份正式作業,是職業生涯的起點,重要性不言而喻,希望文章能幫助你為面試做好充分的準備,讓原本屬于你的“BAT”,不會因此而失去,

機會是留給有準備的人的!

提綱:

  1. 畢業季應該怎么準備?
  2. 怎么定位自己的發展方向?
  3. 選擇作業應該考慮哪些因素?
  4. 簡歷應該怎么做?
  5. 技術太渣,是否參加培訓機構?
  6. 簽合同時公司要求簽三年,怎么辦?
  7. 能力不足,無法面試怎么辦?
  8. 第一份作業是否應該意薪資?

1、畢業季應該怎么準備?

小A就讀于某985大學的計算機專業,三年多的專業課一節沒落下,期末考試成績一直處于院內前三,國家獎學金、勵志獎學金拿到手軟,并且在大三時參加了某全國軟體大賽并獲得二等獎,大二就開始為校外一些創業團隊寫專案,積累了不少編程經驗,

到了畢業季,他開始把精力放在里找作業上,首先他在網上找一些筆試題對自己的技術能力做一個評估,定位他的水平能達到哪一級別的公司,然后整理近期校招有哪些企業并對這些企業做好級別劃分,最后圈定自己喜歡并且比較有把握能通過的公司范圍,最終確定心儀的公司為某易,

圈定之后,就針對性的對圈定的每一家公司做好充分準備,根據公司崗位技術要求補充自己沒有把握的知識點,并且把該公司近幾年的面試筆試題啃一遍,查漏補缺,惡補不足;根據公司招聘崗位定制化簡歷,做到簡歷內容盡可能符合該公司招聘要求,

在面試自己心儀的公司之前,他先參加了幾個級別較低的公司的面試,通過幾次面試,把身心狀態調整到面試模式,并且整理出一套面經,一切準備就緒,就迎來了某易的面試,小A自我介紹完畢之后,面試官問的技術問題他順利的回答出來,有一些偏實踐的問題,小A如實回答自己還是一個大學生作業經歷并不多,實踐性的問題沒碰過無法作答,希望能在入職之后獲得更多機會學習和實踐,與公司一起成長,

整個面試程序,面對面試官的提問,小A的回答不亢不卑,對于有把握的問題自信滿滿,對于不懂的或沒把握的問題也從容如實作答,面試結束后過一周,小A便順利的收到了某易發來的offer,

誠然,好機會總是留給有準備的人!

一個人的職業生涯越早規劃,就越從容,當你為畢業季做好了足夠的準備時,你就能在招聘季到來時更有把握得到自己想要的offer,


2、怎么定位自己的發展方向?

小編這些年作為面試官面試時,無一例外的都會問面試者的一個問題:

“你的職業發展方向和規劃是怎樣的呢?”

根據面試者的回答來分析大體可以分為兩種人:

  1. 一種是方向清晰、目標明確型,對當前要找的作業有一個清晰的定位和認知,對未來的職業發展有著明確的方向和前進計劃,
  2. 一種是沒想法、度日型,對當前的作業沒有什么概念,按部就班,覺得工資少就換作業,對未來也沒有明確的發展方向,甚至對當下找作業的目標也沒有明確,就是畢業-投簡歷-面試-投簡歷-面試-上班…

前者無需多言,只要能保持一直為之努力的狀態,你的職業道路就會往你所愿方向大步前進,

而后者,作者想問: 你們真的甘愿就這樣渾渾噩噩的度日嗎? 我相信大多數人都回答不, 但是你們心里可能在想: 我不知道怎么規劃啊? 我不知道自己喜歡什么啊? 我不知道哪些崗位有前途啊? 我甚至不知道自己能做什么作業啊?

當你有以上這些的想法時,作者建議: 從根本出發! 何為根本? 那就是你為什么要有職業?為什么要有發展方向? 歸根到底,不就是為了能實作夢想、能溫飽富裕、為了不虛度光陰嗎? 因此,這些因素可以歸結為以下:

你喜歡的:我喜歡做什么事情? 你擅長的:我擅長做什么事情? 能賺錢的:做什么事情能賺錢?

它們的關系可以用一下Kedar Soni的關系圖來表示:

我們看到:只有盡可能多的因素綜合起來,才能達到一個相對win的效果,

在此作者拿自己做一個例子來分析:

  • 我喜歡的:打籃球、敲代碼、打游戲
  • 我擅長的:思考、持久運動、寫作、寫代碼
  • 我覺得能賺錢的:做生意、寫代碼、創業

因此,綜合起來,作者發現,自己能做的,還能賺些小錢的,也只有敲代碼這一個方向了;各位讀者不妨試試像作者這樣分析,或許就能得到自己的職業發展發展方向了,


3、選擇作業應該考慮哪些因素?

小B是個南方人,在安徽某大學讀完四年之后,通過校招順利的找到了一份很好的作業,但小B的內心是不安穩的,本著對首都的敬仰,他嘗試去北京找作業,在那里,他住五環以外的地下四層小旅館,每天他擠著超負荷的地鐵從五環之外來到三環內面試,他見證了北京如螻蟻般的小公司遍布在京城的每個角落,他吃著號稱北京最便宜的快餐:肯德基,終于在擠不上地鐵趕不上去面試的地鐵里,他第一次感覺到自己的孤獨和渺小,那一刻,他決定回到家鄉,那個離家里最近的城市,那里也要擠地鐵,那里也有螻蟻般的小公司,但那里的一切讓他感覺到親切,家人好像就在不遠之處,他在那里慢慢建立起新的社交圈,他為留在那里努力地奮斗著;五年過后,他在城市里買了房,組建起了自己的家庭,他也成為了這座城市的一部分,讓他充滿了歸屬感,

這個例子不能說明第一份作業應該怎么選擇,但是可以說明作業有時候是可以改變人生的軌跡,作為一名畢業生,第一份作業需要考量的東西很多,他考量的是城市因素;家鄉,永遠是一個讓人牽掛的地方,與其牽掛,不如把作業的地方定在離家近的城市,再選定作業;因此不同的人有不同的考量角度,整體來說,考量的因素有幾個:

  • 企業所在城市:城市決定地方的人文和生活環境,也決定一個人在這段時間內的一個交際圈所在,當你對這些方面有很高的要求時,那就需要好好考慮合適的作業城市是哪些,作業可以頻繁換,但是作業的城市不建議頻繁換,因為每換一次城市,都是一次舟車勞頓,更重要的是:當你離開這個城市之后,你這段時間積累的交際就會漸漸的被時間沖淡,就像我們去一個城市讀大學,當我們畢業之后離開這個城市,你就會發現,很多同學就漸漸的丟失,甚至再也沒見過了,

  • 職業和興趣的對口程度:職業不一定等于興趣,但最好等于興趣,由興趣作為出發點的作業,才是一份好的作業,

  • 薪酬待遇和晉升體系:初次就業不應該在乎薪資,但是要在乎這個崗位的薪酬和晉升的體系,作業不僅僅是為了實作夢想,更多的可能是溫飽富足,因此:你可以不在意起點,但是要在意薪酬階梯的高度以及崗位高點,

  • 企業口碑:企業口碑體現企業價值,企業價值影響著員工的態度,一個企業如果在外口碑極差,它的員工也會深受影響,就如某滴,在某些事件接二連三的發生之后,我們看某滴司機的眼神都不一樣,如果你處在其中,有何感想呢

  • 企業文化:企業文化是大學生接觸的另一個文化氛圍,好的企業文化能讓員工在作業和身心上都得到很好提升,而且讓員工更有歸屬感,

在這里插入圖片描述

4、簡歷應該怎么做?

簡歷就像是應聘者遞給面試官的一張名片,一份好的簡歷能讓你在千千萬萬簡歷中脫穎而出,成為得到面試機會的敲門磚,但在大學校園里,從來沒有任何關于做簡歷的指導,更別說如何針對性的做簡歷,因此面試官收到的簡歷五花八門,有的像在編故事把實習經歷寫成了流水賬,有的像在畫圖把簡歷用色塊填充得眼花繚亂,有的像恐慌隱私被暴露連最基本的必要資訊都沒有…

通常,一個招聘崗位比較多的hr每天要查看的簡歷多達幾百份,因此hr不可能一字一句地查看每一份簡歷再做定奪,而是一目十行,走馬觀花的走一遍,合適的就進入面試階段,不合適的就丟棄了,所以對于簡歷的制作:我們不能以我為主,記流水賬,填色塊,以為很完美,perfect!;而是應以hr為主,從hr的視角去研究一份簡歷應該怎么做,才有側重點,才能在hr的走馬觀花一目十行中也能看得出面試者的水平

下面,作者根據自己看簡歷的一些經驗,給出一些做簡歷的要點:

  1. 頁面:最多不能超過兩頁,而且重點內容放在第一頁,HR看簡歷的速度幾乎是幾秒鐘一份簡歷,如果頁面偏多,后面的頁面根本就不會再看,因此一頁簡歷最佳,實在不行,就把所有重點內容放在第一頁,讓HR能第一眼就看到,

  2. 抬頭:必須是個人的基本資訊,而且不能太花枝招展,能一眼掃過即可捕獲到個人基本資訊為重,姓名、年薪、地址(籍貫和現住址)、照片、學校、學歷、聯系方式、應聘崗位為必須內容,有些人還喜歡把性別、生肖、身份證號碼這些非必要元素加入,這樣也沒錯,但是資訊量太多,影響HR獲取必要資訊,還浪費頁面,

  3. 正文:正文有幾部分:教育經歷、個人技能、實踐簡歷、所獲榮譽,這四部分內容是HR了解應聘者的學歷、能力、經歷、潛力等綜合要素的渠道,這些內容建議簡潔而能突出重點的寫,例如“2014-10-12,期末考試表現優異,成績在60名學生中排名第二,獲得學院頒發的國建獎學金8000元”;這本是是一個非常重要的榮譽,但因為顯得過于冗長,數字過多,就顯得不夠突出了,可以改成:“大三期間,成績院內前二,獲得國家獎學金”,這樣就顯得很清晰了,

  4. 專案經歷:專案經歷是為了體現面試者的作業經歷和能力等級,通常只列出最重要、參與度最高的兩三個專案即可,不要把所有雞毛蒜皮的專案全寫上去(作者曾經看過一份簡歷,專案經歷大大小小有十多個,仔細一問,其實有些是自己練手的、有些是只寫了兩三個頁面的…emmm),專案內容大體有:專案名稱和開發周期、專案概況、專案所用技術、我的職責;專案概況是為了讓面試官能看出專案是干啥的就行,不需要把所有細節都描述出來,最后兩句話能表達出,專案所用技術串列應該盡量把最重要的技術放在前面,而且不宜過多,三四個即可,我的職責是為了讓面試官知道你在專案里做了啥,這樣面試官就可以針對性的問題,而不是問了好幾個問題,你都回答說這個我沒做那個我沒做…

  5. 自我評價:自我評價其實應該是作為面試者像面試官描述我為什么能勝任貴公司貴崗位,而不是千篇一律的我性格開朗、調皮貪玩、吃苦耐勞之類的自我夸獎之詞,因此自我評價應該是客觀、崗位需求精準、有資料支撐的例子,比如面試Android開發,可以寫成“獨立開發過APP的能力,有性能優化方面的經驗等等”,這樣的自我評價就顯得很突出了,


5、技術太渣,是否參加培訓機構?

這個是大四學生問的最多的一個問題,很多學生在大學前三年沒有好好學習,到了畢業季后內心就開始恐慌,身邊的同學一個個都拿到自己心儀的offer,自己卻一無所謂,想重新開始好好學習,又無從下手,因此無奈之下,就選擇了去參加培訓,而且有些宣講會,培訓公司也來招人,并且承諾學習期間不收費,畢業后每個月還學費即可,這樣的政策讓學生欣喜,既不需要用到家里的錢,又能有老師教學習,因此就簽約參加了培訓,

誠然,走投無路的時候這也不失為一個辦法,但是有一些慘痛的事實擺在眼前:

  • 培訓班流水線作業,以就業為準,培訓出來的學生基礎差
  • 公司用人不喜歡用培訓機構出來的人

作者曾經面試一些從培訓機構出來的畢業生,他們千篇一律的把自己包裝成一年作業經驗,會用各種時髦的技術,有大流量高并發的開發經驗,讓人覺得不可思議,當作者真正問到一些具體的技術和底層原理時,就會支支吾吾,知其然不知其所以然,這很可能是培訓機構為提高就業率而教學生用的包裝手段,其實不好,一個人的能力是在作業中體現的,你能蒙騙過關,不代表你作業能順利的做好,你的不足,總有一天,會露出馬腳的, 在此,作者給一些建議:

  1. 不要把培訓的意義搞錯了,培訓并非壞事,但培訓的目的在于引導你入門,要學到真正的技術,還得靠自身的努力,培訓只是你在找不到引路者時的一個引路者,培訓老師一天能講十個知識點,希望你能在課后能把這個十個知識點深入,而不是停留在老師教的層面上,
  2. 關于是否需要參加培訓班的問題,作者認為可以這樣思考,你能否具備較強的自學能力和較長時間的堅持?如果具備,作者建議花一個學期泡在圖書館,出來之時,絕不比別人差,如果不具備,作者建議可以參加培訓班,把培訓班作為一個導師和嚴父,督促你時時刻刻都要認真學習,
  3. 技術層面上的崗位,技術強者為王,因此即使你參加了培訓班,也不要認為會被招聘者嫌棄,你有勝任作業的能力,就會有容得下你的崗位,

6、能力太差,無法面試怎么辦?

最近很多學生向我訴苦后悔之前沒有好好學習,沒有去參加一些實踐,導致到畢業季時自己能力太差,經歷又少,簡歷篩選都不能通過,更別說參加面試拿到offer了,甚至有些學生覺得太遲了不夠時間了,心灰意冷,破罐子破摔,連作業都不找了,

誠然,過去已成定局,無法改變;但只要能醒悟,什么時候開始努力都不晚,如果是大四上學期,可以先放棄秋招,回歸圖書館、回歸課本,其實很多學生在秋招到來之后,才意識到自己的薄弱,如果那時候開始奮起,開始系統性針對性的學習,同時尋找實習的機會,一個學期的時間,完全可以補回來了的,準備充分后,就可以把眼光放到第二年的春招里,

如果是大四下學期,眼前只剩下春招的機會,作者建議可以邊學習邊面試,有些學校看中你的學習能力和潛力,可能當下的技術能力就不那么在乎,也是有機會的;但此時你還是得抓緊時間學習,要更高效系統的去學習,因為能力才是公司招你的根本,潛力再好也需要兌現,而且如果這段時間能把學習補回來,即使春招沒拿到offer,在畢業之后再找作業,也不晚,前提是:你具備足夠的能力!


7、第一份作業是否應該在意薪資?

多數人的行為意識里,作業就是為了賺錢的,說不在意薪資的,都是假話, 每個人都希望找到這樣一份作業:待遇好、加班少,空間大、壓力小,但我們都知道,這樣的作業,很可能只在夢里出現過,付出和識訓多數情況下是成正比的,因此我們在衡量一份作業的好與否,不能僅僅看薪資,作為一個職場新人,更應該看到薪資以外的更多東西,對于公司來說:薪資是體現公司對你的作業的價值體現,對你自己來說:薪資只是你作業想要的得到的東西中的一個,還有更多其他有價值的東西需要你獲得,比如經歷、技術等,因此在考慮薪資問題時,需要綜合起來衡量,自己更看重哪一方面,哪些因素更符合自己的職業發展,

舉個栗子: 作者剛畢業回到廣州時,有兩份作業可以選擇,一份是藍月亮的內部系統開發的作業,一份是一個創業公司的Java開發作業,藍月亮的福利待遇很好,作業也輕松,但是做的是內部系統,用的是一種很老的語言:COBO(聽說過這個語言的人應該不多),作業環境是在工廠里,另一份作業薪資非常低,作業內容是作者喜歡的體育相關的專案,技術堆疊較為前沿,自由度高,可發揮空間大, 最終作者選擇了后者,第一年幾乎全年全勤而且工資不高僅能溫飽,但在這里,一個小而精的創業團隊,作者能夠接觸到專案最底層的業務、需求以及運營模式,在技術層面上能近距離接觸專案所用的技術堆疊并且可以自由選擇作業方向,即使當時作者只是一個畢業生,但內心的歸屬感極強,和團隊一起努力一起拼;雖然最終創業失敗,但正是因為那一段作業經歷,對作者往后的職業生涯影響最大,技術上接觸到了非常多新技術,作業經驗上對專案的整體把握有了質的提升,思維的深度和廣度都有了很大的進步,待遇上因為有了這次的創業經驗,往后的作業,待遇都上了幾個臺階,

在職場上,衡量一份作業的價值,永遠不能僅看薪資待遇,更重要的是作業能否給你帶來更多的東西,比如人脈、技術、鍍金、思維等等,作者常常對自己說:如果一份作業僅僅能給你帶來工資,那這份作業是不值得做的,如果能在職業生涯的前半段積累足夠多的人脈、足夠精湛的技術、足夠強大的身體和靈魂,那么,等到機會來臨,你想要的一切,都會加倍的回饋給你的, 而畢業生更加應該清楚自身情況,你猶如白紙般的作業經歷和閱歷,初入職場,如果只為溫飽,那無論作業多久,依然還是白紙般干凈、一塵不染;你的時間,只能換作金錢,真的是太浪費了,

但也不是一味的追求自討苦吃,專找工資低的作業去磨練自我,人有自知之明,你的薪資盡量要與你的薪資匹配,你的上一份作業的薪資的高點,通常是下一份作業的薪資的起點,因為作者建議:

在綜合各方面的權衡考慮之下,選擇一份適合自己職業發展方向的作業,要分清各個因素的主次排序,不要被工資塞滿了頭腦,也不要刻意磨練自己而自命清高,在各方面合適的情況,怎么把待遇最高化,才是根本,

8、注定要活到老、學到老

新人剛入職場,一片新奇,過去的知識和經歷派不上用場,很多事物不懂,充滿了未知,可能也沒有一個很好的領路人指點,只能靠自己摸索,的確不太容易,但反過來說,職場中的好學生其實并不一定成績好,能夠自己從環境和其他人身上學到自己想要的,才是真正的好學生,

新人剛入職場,一片新奇,過去的知識和經歷派不上用場,很多事物不懂,充滿了未知,可能也沒有一個很好的領路人指點,只能靠自己摸索,的確不太容易,但反過來說,職場中的好學生其實并不一定成績好,能夠自己從環境和其他人身上學到自己想要的,才是真正的好學生,

不斷學習提升

我自己做Android開發已經是第8個年頭了,見證了太多人的起起落落,印象很深一個同事,跳槽阿里薪資直接double,但也看到很多人鍍著“大廠”的金四處碰壁,終究還是倒在了技術上!

以下分享一下我幾年來具體的學習路線及筆記檔案,希望能幫助到有心提升技術的朋友!

以下完整學習筆記PDF,點擊這里免費下載獲取!

  • 架構師筑基必備技能

目前Android APP開發主流語言就是Java語言,Java語言最大的特性就是提高了軟體的互動可能性,可以說安卓手機幾乎所有應用程式都是利用Java語言來進行撰寫的,

知識要點:
1、深入理解Java泛型
2、注解深入淺出
3、并發編程
4、資料傳輸與序列化
5、Java虛擬機原理
6、高效IO

架構師筑基必備技能

  • 設計思想解讀開源框架

隨著互聯網企業的不斷發展,產品專案中的模塊越來越多,用戶體驗要求也越來越高,想實作小步快跑、快速迭代的目的越來越難,插件化技術應用而生,如果沒有插件化技術,美團、淘寶這些集成了大量“app”的應用,可能會有幾個g那么大,

所以,當今的Android移動開發,不會熱修復、插件化、組件化,80%以上的面試都過不了,

知識要點:
1、熱修復設計
2、插件化框架設計
3、組件化框架設計
4、圖片加載框架
5、網路訪問框架設計
6、RXJava回應式編程框架設計

設計思想解讀開源框架

  • 360°全方位性能調優

在不同層次的開發工程師手里,因為技術水平的參差不齊,即使很多手機在跑分軟體性能非常高,打開應用依然存在卡頓現象,

另外,隨著產品內容迭代,功能越來越復雜,UI頁面也越來越豐富,也成為流暢運行的一種阻礙,綜上所述,對APP進行性能優化已成為開發者該有的一種綜合素質,也是開發者能夠完成高質量應用程式作品的保證,

1、設計思想與代碼質量優化

2、程式性能優化

  • 啟動速度與執行效率優化
  • 布局檢測與優化
  • 記憶體優化
  • 耗電優化
  • 網路傳輸與資料儲存優化
  • APK大小優化

3、開發效率優化

  • 分布式版本控制系統Git
  • 自動化構建系統Gradle

4、專案實戰

  • 啟動速度
  • 流暢度
  • 抖音在APK包大小資源優化的實踐
  • 優酷回應式布局技術全決議
  • 網路優化
  • 手機淘寶雙十一性能優化專案揭秘
  • 高德APP全鏈路原始碼依賴分析
  • 徹底干掉OOM的實戰經驗分享
  • 微信Android終端記憶體優化實踐

360°全方位性能調優

  • Android框架體系架構

Android框架體系架構(高級UI+FrameWork原始碼) 這塊知識是現今使用者最多的,我們稱之Android2013~2016年的技術,

Android開發者也往往因為網上Copy代碼習慣了而導致對這塊經常“使用”的代碼熟悉而又陌生:熟悉的是幾乎天天在和它們打交道, 天天在復制這些代碼 ;陌生的是雖然天天和這些代碼打交道,但是并沒有深入研究過這些代碼的原理,代碼深處的內涵,

本篇知識要點:
1、高級UI晉升
2、Android內核組件
3、大型專案必備IPC
4、資料持久與序列化
5、Framework內核決議

Android框架體系架構

  • NDK模塊開發(音視頻系列)

NDK(Native Development Kit縮寫)一種基于原生程式介面的軟體開發工具包,可以讓您在 Android 應用中利用 C 和 C++ 代碼的工具,通過此工具開發的程式直接在本地運行,而不是虛擬機,

在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于擴展Android SDK,NDK提供了一系列的工具可以幫助開發者快速的開發C或C++的動態庫,并能自動將so和Java應用一起打包成apk,

本篇知識要點:
1、NDK開發之C/C++入門
2、JNI模塊開發
3、Linux編程
4、底層圖片處理
5、音視頻開發
6、機器學習

NDK模塊開發

  • Flutter學習進階

2019 年無疑是 Flutter 技術如火如荼發展的一年,

每一個移動開發者都在為 Flutter 帶來的“快速開發、富有表現力和靈活的 UI、原生性能”的特色和理念而癡狂,從超級 App 到獨立應用,從純 Flutter 到混合堆疊,開發者們在不同的場景下樂此不疲的探索和應用著 Flutter 技術,也在面臨著各種各樣不同的挑戰,

本篇知識要點:
1、Flutter跨平臺開發概述
2、Windows中Flutter開發環境搭建
3、撰寫你的第一個Flutter APP
4、Flutter Dart語言系統入門

Flutter學習

  • 微信小程式開發

微信小程式作為現在比較火的編程開發應用場景之一,深受市場的青睞,這讓不少開發者眼饞不已,但是對于初學者來說,就完全摸不著頭腦了,不知道微信小程式開發制作需要學習那些知識,有需要的朋友可以參考本篇,

本篇知識要點:
1、小程式概述及入門
2、小程式UI開發
3、API操作
4、購物商場專案實戰

微信小程式開發

  • Android相關原始碼解讀
    只要是程式員,不管是Java還是Android,如果不去閱讀原始碼,只看API檔案,那就只是停留于皮毛,這對我們知識體系的建立和完備以及實戰技術的提升都是不利的,

Android相關原始碼解讀

Android相關原始碼解讀部分內容

由于篇幅原因,如有需要以上完整學習筆記PDF,可以點擊這里免費自取!!

結果重要,程序也有意義

人就是這樣,容易念想也容易遺忘,所以不要把你所有的心思都寄托在那一個虛無縹緲的結果上,結果固然重要,但程序也同樣有意義,無論是讀書還是作業,你在這個程序當中同樣得到了切實的成長,這些識訓都是實實在在屬于你的,大廠的背景固然可以給你加持,但你能力還是基礎還是這些識訓,offer和獎杯一樣,只是實力贏來的榮譽,而不是實力本身,千萬不要本末倒置了,

今天的文章就到這里,感謝您的閱讀,喜歡的話可以給我一個三連,讓文章分享給更多人~

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  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more