主頁 > 軟體設計 > 基于RV1126平臺imx291分析 --- 運行設備(VIDIOC_STREAMON)

基于RV1126平臺imx291分析 --- 運行設備(VIDIOC_STREAMON)

2021-04-23 10:22:07 軟體設計

Linux v4l2架構學習總鏈接

video相關注冊看這篇文章

基于RV1126平臺imx291分析 --- video rkcif_mipi注冊

這里不會分析呼叫程序,只給出一個最終函式rkcif_start_streaming

這里提一下vb2_core_streamon這個函式

int vb2_core_streamon(struct vb2_queue *q, unsigned int type)
{
    ...
    	if (q->queued_count >= q->min_buffers_needed) {

                
                /*
                 * vivi中這里有media相關的,所以沒有分析
                 * 這里分析一下
                 * 這里最侄訓呼叫mdev->enable_source
                 * 我們沒有,所以還是不用分析
                 */

		ret = v4l_vb2q_enable_media_source(q);
		if (ret)
			return ret;
		ret = vb2_start_streaming(q);
		if (ret)
			return ret;
	}
   ...
}

rkcif_start_streaming()

static int rkcif_start_streaming(struct vb2_queue *queue, unsigned int count)
{
	struct rkcif_stream *stream = queue->drv_priv;
	struct rkcif_vdev_node *node = &stream->vnode;
	struct rkcif_device *dev = stream->cifdev;
	struct v4l2_device *v4l2_dev = &dev->v4l2_dev;
	struct rkcif_sensor_info *sensor_info = dev->active_sensor;
	struct rkcif_sensor_info *terminal_sensor = &dev->terminal_sensor;
	struct rkmodule_hdr_cfg hdr_cfg;
	int ret;

	mutex_lock(&dev->stream_lock);

	if (WARN_ON(stream->state != RKCIF_STATE_READY)) {
		ret = -EBUSY;
		v4l2_err(v4l2_dev, "stream in busy state\n");
		goto destroy_buf;
	}

        /*
         * 這里挺奇怪既然active_sensor有值,為什么還要再去檢測一遍???
         * rkcif_update_sensor_info 之前已經分析過了
         * 基于RV1126平臺imx291分析 --- open及media graph分析
         * https://blog.csdn.net/ldl617/article/details/115862796
         */

	if (dev->active_sensor) {
		ret = rkcif_update_sensor_info(stream);
		if (ret < 0) {
			v4l2_err(v4l2_dev,
				 "update sensor info failed %d\n",
				 ret);
			goto out;
		}
	}


        /*
         * 這里的terminal_sensor->sd 對應的就是imx291的subdev
         */

	if (terminal_sensor->sd) {

                /*
                 * 呼叫imx291的core->ioctl
                 */

		ret = v4l2_subdev_call(terminal_sensor->sd,
				       core, ioctl,
				       RKMODULE_GET_HDR_CFG,
				       &hdr_cfg);
		if (!ret)
			dev->hdr.mode = hdr_cfg.hdr_mode;
		else
			dev->hdr.mode = NO_HDR;

                /*
                 * 呼叫imx291的video->g_frame_interval
                 */

		ret = v4l2_subdev_call(terminal_sensor->sd,
				       video, g_frame_interval, &terminal_sensor->fi);
		if (ret)
			terminal_sensor->fi.interval = (struct v4l2_fract) {1, 30};

		rkcif_sync_crop_info(stream);
	}

	...


        /*
         * 基于RV1126平臺imx291分析 --- rkcif_mipi注冊
         * https://blog.csdn.net/ldl617/article/details/115551981
         * 上面的文章中有pipe相關的資訊
         * cif_dev->pipe.open = rkcif_pipeline_open;
	 * cif_dev->pipe.close = rkcif_pipeline_close;
	 * cif_dev->pipe.set_stream = rkcif_pipeline_set_stream;
         * 分析一下rkcif_pipeline_open
         */

        ret = dev->pipe.open(&dev->pipe, &node->vdev.entity, true);
	if (ret < 0) {
		v4l2_err(v4l2_dev, "open cif pipeline failed %d\n",
			 ret);
		goto destroy_buf;
	}
        ...
}

rkcif_start_streaming() -> rkcif_pipeline_open()

static int __cif_pipeline_prepare(struct rkcif_pipeline *p,
				  struct media_entity *me)
{
	struct v4l2_subdev *sd;
	int i;

	p->num_subdevs = 0;
	memset(p->subdevs, 0, sizeof(p->subdevs));

	while (1) {
		struct media_pad *pad = NULL;

		/* Find remote source pad */
		for (i = 0; i < me->num_pads; i++) {
			struct media_pad *spad = &me->pads[i];

                        /*
                         * 注意這里只找sink pad
                         */
                    
			if (!(spad->flags & MEDIA_PAD_FL_SINK))
				continue;
                        
                        /*
                         * media_entity_remote_pad 分析過了
                         * 現在這里只有backlink才符合
                         * 所以這里的pad依次是
                         * 1. mipi csi source pad
                         * 2. mipi csi phy source pad
                         * 3. imx291 source pad
                         */


			pad = media_entity_remote_pad(spad);
			if (pad)
				break;
		}

		if (!pad)
			break;
                /*
                 * sd依次為
                 * 1. mipi csi subdev
                 * 2. mipi csi phy subdev
                 * 3. imx291  subdev
                 * 保存到p->subdevs中
                 */

		sd = media_entity_to_v4l2_subdev(pad->entity);
		p->subdevs[p->num_subdevs++] = sd;
		me = &sd->entity;

                /*
                 * 對于imx291 只有一個source pad
                 * 所以這里直接退出
                 */
		if (me->num_pads == 1)
			break;
	}

	return 0;
}

static int rkcif_pipeline_open(struct rkcif_pipeline *p,
                               struct media_entity *me,
                                bool prepare)
{
        int ret;

        if (WARN_ON(!p || !me))
                return -EINVAL;
        if (atomic_inc_return(&p->power_cnt) > 1)
                return 0;

        /* go through media graphic and get subdevs */
        if (prepare)
                /*
                 * 分析看上面
                 */
                __cif_pipeline_prepare(p, me);

        if (!p->num_subdevs)
                return -EINVAL;

        /*
         * 空函式,return 0
         */
        ret = __cif_pipeline_s_cif_clk(p);
        if (ret < 0)
                return ret;

        return 0;
}

回到 rkcif_start_streaming()繼續分析

	ret = media_pipeline_start(&node->vdev.entity, &dev->pipe.pipe);
	if (ret < 0) {
		v4l2_err(&dev->v4l2_dev, "start pipeline failed %d\n",
			 ret);
		goto pipe_stream_off;
	}

rkcif_start_streaming() -> media_pipeline_start()

__must_check int __media_pipeline_start(struct media_entity *entity,
					struct media_pipeline *pipe)
{
	struct media_device *mdev = entity->graph_obj.mdev;
	struct media_graph *graph = &pipe->graph;
	struct media_entity *entity_err = entity;
	struct media_link *link;
	int ret;

        /*
         * 首次會進行初始化的操作
         * 注意這里初始化的是pipe->graph
         * 之前已經分析過2個graph了
         * 1. 區域變數graph  用于update_info
         * 2. mdev->pm_count_walk 用于pipeline_pm_power
         */

	if (!pipe->streaming_count++) {
		ret = media_graph_walk_init(&pipe->graph, mdev);
		if (ret)
			goto error_graph_walk_start;
	}

        /*
         * 這里的entity是rkcif_mipi的entity
         */

	media_graph_walk_start(&pipe->graph, entity);

	while ((entity = media_graph_walk_next(graph))) {

                
                /*
                 * #define DECLARE_BITMAP(name,bits) \
	         *     unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)]
                 * 注意下面的active和has_no_link都是區域變數
                 * 每次while時候都會重新定義
                 * 對于這里的entity看下面文章分析
                 * 基于RV1126平臺imx291分析 --- v4l2_pipeline_pm_use
                 * https://blog.csdn.net/ldl617/article/details/115898236
                 * 可以知道依次出現的順序是
                 * 1. m01_f_imx291 1-001a
                 * 2. rockchip-mipi-dphy-rx
                 * 3. stream_cif_mipi_id1
                 * 4. stream_cif_mipi_id2
                 * 5. stream_cif_mipi_id3
                 * 6. rockchip-mipi-csi2
                 */

		DECLARE_BITMAP(active, MEDIA_ENTITY_MAX_PADS);
		DECLARE_BITMAP(has_no_links, MEDIA_ENTITY_MAX_PADS);


                /* 
                 * 更新stream流的計數
                 */
		entity->stream_count++;

		if (WARN_ON(entity->pipe && entity->pipe != pipe)) {
			ret = -EBUSY;
			goto error;
		}

                /*
                 * 賦值pipe
                 */
		entity->pipe = pipe;

		/* Already streaming --- no need to check. */
		if (entity->stream_count > 1)
			continue;

                /*
                 * 呼叫link_validate
                 * 當前的環境沒有link_validate
                 * 所以下面的代碼都執行不到
                 */

		if (!entity->ops || !entity->ops->link_validate)
			continue;

		bitmap_zero(active, entity->num_pads);
		bitmap_fill(has_no_links, entity->num_pads);

		list_for_each_entry(link, &entity->links, list) {
			struct media_pad *pad = link->sink->entity == entity
						? link->sink : link->source;

			/* Mark that a pad is connected by a link. */
			bitmap_clear(has_no_links, pad->index, 1);

			/*
			 * Pads that either do not need to connect or
			 * are connected through an enabled link are
			 * fine.
			 */
			if (!(pad->flags & MEDIA_PAD_FL_MUST_CONNECT) ||
			    link->flags & MEDIA_LNK_FL_ENABLED)
				bitmap_set(active, pad->index, 1);

			/*
			 * Link validation will only take place for
			 * sink ends of the link that are enabled.
			 */
			if (link->sink != pad ||
			    !(link->flags & MEDIA_LNK_FL_ENABLED))
				continue;

			ret = entity->ops->link_validate(link);
			if (ret < 0 && ret != -ENOIOCTLCMD) {
				dev_dbg(entity->graph_obj.mdev->dev,
					"link validation failed for '%s':%u -> '%s':%u, error %d\n",
					link->source->entity->name,
					link->source->index,
					entity->name, link->sink->index, ret);
				goto error;
			}
		}

		/* Either no links or validated links are fine. */
		bitmap_or(active, active, has_no_links, entity->num_pads);

		if (!bitmap_full(active, entity->num_pads)) {
			ret = -ENOLINK;
			dev_dbg(entity->graph_obj.mdev->dev,
				"'%s':%u must be connected by an enabled link\n",
				entity->name,
				(unsigned)find_first_zero_bit(
					active, entity->num_pads));
			goto error;
		}
	}

	return 0;
}

__must_check int media_pipeline_start(struct media_entity *entity,
				      struct media_pipeline *pipe)
{
	struct media_device *mdev = entity->graph_obj.mdev;
	int ret;

	mutex_lock(&mdev->graph_mutex);
	ret = __media_pipeline_start(entity, pipe);
	mutex_unlock(&mdev->graph_mutex);
	return ret;
}

rkcif_start_streaming()中我們關注的代碼已經分析完成了,可以說VIDIOC_STREAMON這部分就分析到這里了,

但是對于media_pipeline_start() 看到一知半解,現在看來作用就是entity->stream_count++

有些不甘心,這里找找這個平臺lvds的一個link_validate看看

static int
v4l2_subdev_link_validate_get_format(struct media_pad *pad,
				     struct v4l2_subdev_format *fmt)
{
	if (is_media_entity_v4l2_subdev(pad->entity)) {
		struct v4l2_subdev *sd =
			media_entity_to_v4l2_subdev(pad->entity);

		fmt->which = V4L2_SUBDEV_FORMAT_ACTIVE;
		fmt->pad = pad->index;
		return v4l2_subdev_call(sd, pad, get_fmt, NULL, fmt);
	}

	WARN(pad->entity->function != MEDIA_ENT_F_IO_V4L,
	     "Driver bug! Wrong media entity type 0x%08x, entity %s\n",
	     pad->entity->function, pad->entity->name);

	return -EINVAL;
}

int v4l2_subdev_link_validate(struct media_link *link)
{
	struct v4l2_subdev *sink;
	struct v4l2_subdev_format sink_fmt, source_fmt;
	int rval;

        /*
         * 找到source entity的subdev,呼叫pad->get_format獲取格式
         */

	rval = v4l2_subdev_link_validate_get_format(
		link->source, &source_fmt);
	if (rval < 0)
		return 0;

        /*
         * 找到sink entity的subdev,呼叫pad->get_format獲取格式
         */

	rval = v4l2_subdev_link_validate_get_format(
		link->sink, &sink_fmt);
	if (rval < 0)
		return 0;

        /* sink entity的subdev */

	sink = media_entity_to_v4l2_subdev(link->sink->entity);

        /*
         * 沒有找到合適的link_validate 
         * 所以認為沒有
         */
	rval = v4l2_subdev_call(sink, pad, link_validate, link,
				&source_fmt, &sink_fmt);
	if (rval != -ENOIOCTLCMD)
		return rval;
        
        /*
         * source 和sink的format通過一定的規則進行對比
         */

	return v4l2_subdev_link_validate_default(
		sink, link, &source_fmt, &sink_fmt);
}

看起來這個平臺的link_validate只是進行了sink和source的format對比

感徑訓是想的簡單了,全域搜索entity->stream_count++

找到了關鍵代碼,之前我們其實分析過

基于RV1126平臺imx291分析 --- media部件連接 二

csi2_notifier_bound() -> media_entity_setup_link()

int __media_entity_setup_link(struct media_link *link, u32 flags)
{
	const u32 mask = MEDIA_LNK_FL_ENABLED;
	struct media_device *mdev;
	struct media_entity *source, *sink;
	int ret = -EBUSY;
 
	if (link == NULL)
		return -EINVAL;
 
	/* The non-modifiable link flags must not be modified. */
 
        /*
         * link->flags 這里是0
         * flag = MEDIA_LNK_FL_ENABLE
         * 所以if不滿足
         */
 
 
	if ((link->flags & ~mask) != (flags & ~mask))
		return -EINVAL;
 
	if (link->flags & MEDIA_LNK_FL_IMMUTABLE)
		return link->flags == flags ? 0 : -EINVAL;
 
	if (link->flags == flags)
		return 0;
 
        /*
         * 分別找到source entity
         * 和sink entity
         */
 
 
	source = link->source->entity;
	sink = link->sink->entity;
 
        
        /*
         * stream_count值大于0,可以認為啟動了資料流傳輸
         * 這里沒有,所以為0
         */
        
 
	if (!(link->flags & MEDIA_LNK_FL_DYNAMIC) &&
	    (source->stream_count || sink->stream_count))
		return -EBUSY;
        ...
}

有判斷source->stream_count和sink->stream_count

所以這里可不可以這么認為,就是當前的entity已經在運行了,因為一些原因或者操作,這個entity參與到了別的鏈路創建

這里加上判斷是不允許的,當然前提是當前運行的這個link不支持dynamic動態的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/279226.html

標籤:其他

上一篇:我阿里P7了解到的Android面試的一些小內幕!已拿offer

下一篇:MySQL你會幾種方法優化,哪種最好?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more