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【零基礎搞定C語言——7】

2021-04-25 11:31:19 軟體設計

文章目錄

      • 1.除了形參使用陣列或者指標,通過全域變數也能做到把函式處理結果的二個資料回傳給主調函式,
      • 2.宣告陣列時不能用常變數,參考陣列的時候大膽用常變數,
      • 3.陣列初始化的幾組實體:
      • 4.陣列是相同型別的一段連續的空間,下標是從0開始的,
      • 5.區分strlen與sizeof,看看下面代碼具體結果:
      • 6.對于二維陣列int array[M][N], 說明如下:
      • 7.二維陣列在記憶體中是連續存盤的
      • 8.冒泡排序
      • 9.陣列名是什么?





1.除了形參使用陣列或者指標,通過全域變數也能做到把函式處理結果的二個資料回傳給主調函式,

決議:

全域變數在函式當中被改變,自然主調函式內他的值也變了,但不建議這樣使用!

//1.陣列
void test(int arr[])
{
	arr[0] = 1;
	arr[1] = 2;
}


int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	test(arr);

	return 0;
}


//2.指標
void test(int*p1, int *p2)
{
	*p1 = 1;
	*p2 = 2;
}


int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	test(&a, &b);

	return 0;
}

//3.全域變數

int a;
int b;

void test()
{
	a = 1;
	b = 2;
}


int a = 0;
int b = 0;

int main()
{
	test();
	
	return 0;
}



2.宣告陣列時不能用常變數,參考陣列的時候大膽用常變數,

陣列定義宣告時不建議用常變數,編譯器會報錯;參考陣列時大膽用常變數

//X定義宣告時不建議用常變數,會報錯
int n=1;
int arr[n]={0};

//√參考時大膽用常變數
for (i = 0; i < sz; i++)
{
		printf("%d ", arr[i]);
	}



3.陣列初始化的幾組實體:

int型陣列自動補充0;char型陣列自動補充\0

//一樣的效果
	int arr2[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 1,2,3,4,5 };

//ch1是bit00,ch2是bit
    char ch1[5] = {'b', 'i', 't'};
	char ch2[] = { 'b', 'i', 't' };

//ch3是b i t \0 0,ch4是b i t \0
    char ch3[5] = "bit";
	char ch4[] = "bit";

//ch5是b i t \0,ch6是b i t,前者字串長度4,后者長度3
    char ch5[] = "bit";//這里會補\0
	char ch6[] = { 'b', 'i', 't' };





4.陣列是相同型別的一段連續的空間,下標是從0開始的,

比如:int array[N],下標的范圍為[0,N),其中N位置不能存盤有效元素,

具體實體:定義了一維 int 型陣列 a[10] 后,參考a[10] = 2會越界,




5.區分strlen與sizeof,看看下面代碼具體結果:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str[] = "hello bit";
    printf("%d %d\n", sizeof(str), strlen(str));
	return 0;
}

決議:str字符陣列使用"hello bit"初始化,最終也會將’\0’放置到陣列中,因此陣列中總共有10個元素,

? sizeof(str):獲取陣列的總大小,10個元素,每個元素占1個位元組,因此總共是10個位元組,

? strlen(str): 獲取字串中有效字符的個數,不算’\0’,因此總共9個有效字符,

? 故上述printf會分別列印:10 9




6.對于二維陣列int array[M][N], 說明如下:

1.M和N都必須為常數,

2.M代表陣列有M行,N代表每行中有N個元素

3.其中M可以省略,省略后必須給出初始化運算式,編譯器從初始化結果中推斷陣列有多少行

4.N一定不能省略,因為N省略了就不能確定一行有多少個元素,也不能確定陣列有多少行

在這里插入圖片描述




7.二維陣列在記憶體中是連續存盤的

int arr[][4] = { {1,2}, {3,4} ,{4,5} };
	int i = 0;
	int j = 0;
	int* p = &arr[0][0];

	for (i = 0; i < 12; i++)//按順序輸出陣列內12個元素
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}

在這里插入圖片描述

可以觀察到倆個for回圈的結果,第一個for回圈先逐列輸出,再換行繼續;第二個for回圈結果可知每個元素地址差為4.




8.冒泡排序

flag是為了盡可能減少計算,不加flag計算量可能會大些,

void bubble_sort(int arr[], int sz)//形參arr本質是指標
{
	//確定趟數
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序的程序
		int j = 0;
		int flag = 1;

		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交換
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	//int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

	//排序為升序 - 冒泡排序
	//計算陣列元素個數
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);//陣列傳參的時候,傳遞的其實是陣列首元素的地址
	return 0;
}



9.陣列名是什么?

陣列名是陣列首元素的地址,但是有2個例外 :

  1. sizeof(陣列名) - 陣列名表示整個陣列 - 計算的是整個陣列的大小,單位是位元組
  2. &陣列名 - 陣列名表示整個陣列 - 取出的是整個陣列的地址
int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", &arr);//&arr取出的是整個陣列的地址
	printf("%p\n", &arr+1);//可以看到地址加了40,加了整個陣列的地址,


	printf("%p\n", arr);//取出的是陣列的首地址
	printf("%p\n", arr+1);//可以看到地址加了4,加了陣列一個元素的地址大小,

在這里插入圖片描述

	int sz = sizeof(arr);//陣列名表示整個陣列

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