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Java實作多執行緒局域網聊天室

2021-06-16 07:35:13 軟體設計

Java多執行緒局域網聊天室

    • 局域網聊天室
      • 1.TCP
      • 2.套接字
      • 3.C/S架構
      • 4.多執行緒
      • 5.服務器
      • 客戶端

局域網聊天室

在學習了一個學期的java以后,覺得java真是博大精深,徹底放棄了因為c++而輕視java的心態,搞了一個多執行緒的聊天室,熟悉了一下服務器和客戶機的操作,

1.TCP

要實作局域網連接,就必須知道資訊傳輸的原理,
在局域網里面傳輸的資訊都是以包的形式,我使用的TCP包傳輸資料,TCP包里面封裝了IP報文,
下面這句話就是通過一個靜態IPV4協議的類得到一個服務器的IP地址,

address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");

2.套接字

在TCP中得到了服務器的IP地址,但是光憑IP地址無法對具體應用進行鎖定,所以引入了套接字這個概念,埠號用來鎖定主機的行程,埠號一般取1024~49151,因為0 ~ 1023是熟知埠號,一般用于一些HTTP等等常用的埠,49152 ~ 65535是臨時埠號,也不能隨機占用,一般是程式運行程序中的臨時分配,
套接字=IP+埠號
這句話就是定義一個埠號9998和IP為192.168.43.86的套接字,

int port = 9998;
socket = new Socket(address,port);

3.C/S架構

在這里插入圖片描述

從Java類的角度看,服務器和客戶端通過套接字連接抽象了一個連接,服務器通過建立自己的套接字埠并監聽有無客戶在此埠連接,實作資訊的讀取功能,客戶機通過服務器約定好的埠號,來對服務器進行傳輸資料,在服務器開啟后,運行客戶機,將與服務器進行三次握手建立TCP連接,然后在此連接的基礎上,實作客戶機與服務器的通信,

4.多執行緒

由于服務器可能同時服務多個物件,若是采用傳統的方法進行服務器連接,則會出現多個客戶機等待一個客戶機與服務器互動的現象,為了解決這個問題,采用多執行緒的方法,
用SuperSocket類繼承socket類并實作Runnable介面,實作多執行緒運行,

class SuperSocket extends Socket implements Runnable
SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9999);
SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);
SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);
Thread s1 = new Thread(socket_1);
Thread s2 = new Thread(socket_2);
Thread s3 = new Thread(socket_3);

5.服務器

服務器的架構第三部分所示,代碼實作如下

package TCP;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TCPserver2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //實體化具有多執行緒功能的服務器專用socket類
        //需要傳遞埠號作為初始化變數
        SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9996);
        SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);
        SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);
        //建立三個子執行緒
        Thread s1 = new Thread(socket_1);
        Thread s2 = new Thread(socket_2);
        Thread s3 = new Thread(socket_3);
        try {
            while(true) {
            	//開啟執行緒
                s1.start();
                s2.start();
                s3.start();
                if(scan.next()=="123"){
                //結束執行緒
                    break;
                }
            }
        } finally {
            try {
            //關閉套接字
                socket_1.close();
                socket_2.close();
                socket_3.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class SuperSocket extends Socket implements Runnable{

    InputStream is;
    byte[] buffer;
    Socket socket=null;
    ServerSocket serverSocket=null;

    public SuperSocket(int port){
        try {
        //初始服務器型套接字
            serverSocket = new ServerSocket(port);
            buffer = new byte[1024];

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
        	//等待埠連接
            socket = serverSocket.accept();
            //連接完成后創建輸入流
            is = socket.getInputStream();
            //讀取客戶端傳送資訊
            int len = is.read(buffer);
            String str = new String(buffer, 0, len);
            System.out.println(str);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客戶端

客戶端的架構第三部分所示,代碼實作如下

package TCP;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

public class TCPclient {
    public static void main(String[] args) {
        InetAddress address=null;
        Socket socket=null;
        OutputStream os=null;
        String message=null;
        Scanner sca=null;
        try {
            //得到本機IP地址
            address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");
            //規定埠號,建立套接字
            int port = 9998;
            socket = new Socket(address,port);
            //系結套接字的輸出流
            os = socket.getOutputStream();
            sca = new Scanner(System.in);
            while(true) {
                message = sca.next();
                //寫入輸出流,在局域網中傳輸
                os.write(message.getBytes());
            }

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
            //關閉埠號,關閉io流
                os.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

搞定,雖然特別簡陋,但是也能實作局域網類的通信,如果需要復制代碼的,記得改一下服務器的IP地址,IP地址可以在cmd下用ipconfig命令查看,打算期末考試完了以后再加上GUI并把這個功能加到具有alpha剪枝演算法的AI六子棋對戰中去,

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