主頁 > 軟體設計 > NIO界最強“Hello World”,不服來辯!!!

NIO界最強“Hello World”,不服來辯!!!

2021-07-21 14:21:20 軟體設計

大家好,我是威哥,《RocketMQ技術內幕》一書作者,榮獲RocketMQ官方社區優秀布道師、CSDN2020博客執之星Top2等榮譽稱號,目前擔任中通快遞技術平臺部資深架構師,主要負責全鏈路壓測、訊息中間件、資料同步等產品的研發與落地,擁有千億級訊息集群的運維經驗,不僅實踐經驗豐富,而且對其源代碼有深入且系統的研究,歡迎大家關注我,一起抱團發展

1、主從多Reactor模型

不知道大家有沒有發現面向網路編程的框架都非常突出執行緒模型,其實也不難理解,因為網路編程是IO密集型,合理使用執行緒對提高性能有著非常顯著的作用,

在網路編程模型中,有一個非常經典的執行緒模型:主從多Reactor模型,其示意圖如下所示:

在這里插入圖片描述
我們首先簡單介紹一下上圖中涉及的幾個重要角色:

  • Acceptor

    請求接收者,在實踐時其職責類似服務器,并不真正負責連接請求的建立,而只將其請求委托 Main Reactor 執行緒池來實作,起到一個轉發的作用,

  • Main Reactor
    主 Reactor 執行緒組,主要負責連接事件,并將IO讀寫請求轉發到 SubReactor 執行緒池,當然在一些需要對客戶端進行權限控制等場景下,權限校驗的職責可以放到 Main Reactor 執行緒池,即 Main Reactor 也可以注冊通道的讀寫事件,讀取客戶端權限校驗相關的資料包,執行權限驗證,權限驗證通過后再將2通道注冊到IO執行緒,

  • Sub Reactor
    Main Reactor 通常監聽客戶端連接后會將通道的讀寫轉發到 Sub Reactor 執行緒池中一個執行緒(負載均衡),負責資料的讀寫,在 NIO 中 通常注冊通道的讀(OP_READ)、寫事件(OP_WRITE),

上面的圖非常經典,除了介紹了執行緒模型相關知識外,其實還羅列出了網路通信的核心步驟:

  • 編碼/解碼(通信協議)
  • 認證授權
  • 網路讀、寫
  • 業務邏輯處理執行緒池

上述的執行緒模型非常經典,那我們能否基于NIO,來模擬實作上面的執行緒模型呢?

2、基于NIO實作主從多Reactor模型

我聽一個技術圈大佬對我說過這樣一句話:NIO是一名程式員進階的第一個門檻,也是必需跨過的門檻,

筆者將嘗試用NIO實作Reactor模型,成為NIO界最強的"Hello Wold"

為了接下來的代碼進行展示與講解,首先先羅列出其核心類圖:
在這里插入圖片描述
各個類的職責說明情況如下:

  • Acceptor

    服務端接收器,主要系結埠,將ServerSocketChannel轉發到MainReactor,及主從多Reactor模型中的主Reactor中,如果服務端系結多個埠,則會創建多個ServerSocketChannel,但通常情況只會系結到一個埠,

  • MainReactor
    主Reactor,主要承擔接受客戶端的連接請求,即主要負責OP_ACCEPT事件的處理,并將創建的連接(SocketChannel)轉發到從Reactor執行緒組,由其處理讀寫事件

  • SubReactorThreadGroup
    從Reactor執行緒組,維護多個Reactor執行緒,并提供負載均衡,

  • SubReactorThread

    從Reactor,主要負責IO讀寫,俗稱IO執行緒,

在上原始碼之前我們再來看一下整個示例到時序圖:

在這里插入圖片描述

核心的關鍵點如下:

  • Acceptor主要是創建ServerSocketChannel,然后轉發給MainReactor
  • MainReactor中維護一個NIO Selector事件選擇器,注冊OP_ACCEPT事件,每處理一個OP_ACCEPT,表示一個新的客戶端連接,在服務端會創建一個SocketChannel物件,接著將該物件轉發到從Reactor
  • SubReactorThreadGroup
    主從多Reactor模型中的從Reactor組,包含多個從Reactor執行緒,新的連接會進行負載均衡,選擇其中一個Reactor來處理特定的SocketChannel,
  • SubReactorThread
    從Reactor執行緒,會維護一個Nio Selector,會將SocketChannel注冊到該事件選擇器,處理讀、寫請求,一個Selector中會包含多個Channel(SocketChannel),但一個SocketChannel在其生命周期中只會注冊到一個Selector,這樣可以簡化處理模型,

程式員希望不服就干,接下來我將展示基于NIO實作多Reactor的代碼,應該是全網目前第一個直接用代碼實作,

溫馨提示:為了便于排版,本文中的代碼統一用截圖進行展示,代碼獲取方式:私信回復 reactorcode 即可獲取,

2.1 Acceptor代碼實作

Acceptor代碼實作如下:
在這里插入圖片描述
Acceptor代碼實作比較簡單,就是利用NIO提供的API創建ServerSocketChannel,并設定為非阻塞模式,并呼叫bind方法系結埠,然后轉發到MainReactor中,

2.2 MainReactor代碼實作

MainReactor代碼實作如下圖所示:
在這里插入圖片描述

代碼實作要點:

  • 創建Selector選擇器物件,并注冊OP_ACCEPT事件,用于監聽客戶端的鏈接
  • 創建從Reactor執行緒組
  • NIO事件選擇經典使用方法,通過回圈呼叫selector的select方法,此方法會回傳當前就緒的事件,例如讀事件就緒表明此時呼叫該通道的網路讀API,一定會回傳有效資料
  • 如果當前事件是OP_ACCEPT,則呼叫ServerSocketChannel的accept方法,創建一個SocketChannel物件,并轉發到從Reactor執行緒組中,

2.3 SubReactorThreadGroup代碼實作

SubReactorThreadGroup的角色是充當從Reactor執行緒組,其代碼實作如下圖所示:
在這里插入圖片描述

主要的關鍵點如下:

  • 內部持有一個業務執行緒池,用于執行業務邏輯,可類比Dubbo中的用于執行服務提供這各個Service的業務代碼
  • 通過next()進行負載均衡,選擇一個從Reactor,
  • 這里使用了NioTask,主要是因為Selector雖然是執行緒安全的,但其內部持有的Key Set是執行緒不安全的,故這里為保證Selector的現執行緒安全性,selector的任何方法只會在從Reactor執行緒中執行,這里只是添加到任務佇列中,最侄訓由從Reactor執行緒去執行,

2.4 SubReactorThread代碼實作

該類是從Reactor到核心邏輯,接下來將詳細介紹其實作,

在這里插入圖片描述

主要是提供增加IO讀寫任務(NioTask)添加到任務佇列中,并在執行業務邏輯時轉發到業務執行緒池

接下來詳細介紹SubReactorThread到run方法實作,重點關注讀寫事件的處理流程,

在這里插入圖片描述

Step1:NIO事件處理的核心要點:

  • 事件選擇器的常用套路,呼叫select進行事件就緒選擇,然后遍歷就緒集合,

  • 如果事件型別為寫事件,直接將資料通過呼叫通道的write方法將資料寫入到網路,這里的核心關鍵點:

    呼叫SocketChannel的write方法會回傳本次寫入的位元組數,如果等于0,并且資料還未全部寫入,則說明寫入快取區已滿,需要再次注冊寫事件

  • 如果事件型別為讀事件,呼叫SocketChannel的read方法將從網路中讀取資料,這里有幾個側重點需要說明:

    • 一次read讀取有可能并沒有完整奪取一個請求,該方法可以呼叫多次,當回傳0時可以停止繼續讀取,
    • read方法將資料讀取到ByteBuffer(快取區),如何從快取區中讀取一個完整的請求是關鍵,因為該快取區中可能包含一個請求,也可以包含多個,這里的解決方案就是:編碼、解碼,關于這部分內容,大家可以參考文章:https://mp.weixin.qq.com/s/GDyG7wWLU5YijKvhFwljXg
  • 經過解碼,從請求流中解碼一個請求后,將請求轉發到業務執行緒池,

在這里插入圖片描述

處理完事件選擇相關的任務后,開始執行應用程式的任務,例如讀事件注冊、寫操作,這里的關鍵點是呼叫SocketChannel的write方法會回傳本次寫入的位元組數,如果等于0,并且資料還未全部寫入,則說明寫入快取區已滿,需要再次注冊寫事件,否則應該取消寫事件

2.5 代碼獲取

代碼不利于排版,故本文中的代碼全部使用截圖,原始碼的獲取方式:私信回復:reactorcode 即可獲取,


好了,本文就介紹到這里了,一鍵三連(關注、點贊、留言)是對我最大的鼓勵

掌握一到兩門java主流中間件,是敲開BAT等大廠必備的技能,送給大家一個Java中間件學習路線,助力大家早日進入互聯網大廠,

Java進階之梯,成長路線與學習資料,助力突破中間件領域

最后分享筆者一個硬核的Netty電子書,您將獲得通過提問方式學習Netty電子書,
在這里插入圖片描述
獲取方式:私信回復nettypdf即可獲取,

個人網站:https://www.codingw.net

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/289351.html

標籤:其他

上一篇:漫畫:世界的本源是什么?

下一篇:?演算法入門?《動態規劃 - 線性DP》簡單01 —— LeetCode 746. 使用最小花費爬樓梯

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more