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C語言之記憶體四區

2021-07-30 08:05:43 軟體設計

文章目錄

  • C語言之記憶體四區
    • 堆疊區
    • 堆區
    • 全域區(靜態區)
    • 代碼區

C語言之記憶體四區

C語言編譯執行在CPU上的時候,其記憶體占用主要可以分為四個區域:堆疊區、堆區、全域區、代碼區,這四個區域有著不同的存盤特性和存盤位置,下面一一介紹;

堆疊區

堆疊區是RAM里面的一段,主要用于臨時存放函式的引數值、區域變數值,該記憶體的分配程序由編譯器進行分配,當我們在main中呼叫一個函式 fun() 的時候,編譯器會將main函式的運行資料進行壓堆疊做現場保護,保存main函式運行時對應的暫存器值以及main函式的回傳地址到堆疊,然后將fun的引數進行壓堆疊,開始運行函式程式,當fun()函式執行完成之后,編譯器會進行出堆疊操作,彈出當前函式的引數值(區域變數的生命周期就是從壓堆疊到出堆疊的這段時間),當SP指標(堆疊頂指標)指向回傳地址時,會把引數賦值給PC(程式計數器),程式跳轉到原先main中呼叫的地方,然后SP繼續向下走,彈出main函式的運行狀態到暫存器里面,之后main函式繼續運行程式,這就是堆疊區的運行流程,運行流程就如下圖:

請添加圖片描述

由上面的描述我們可以明白堆疊區有如下特點:

  1. 就是RAM里面一個存盤空間,其生長方向由高地址向低地址生長(到底后就不能繼續生長,記憶體有限),有一個專門的堆疊頂指標(SP)指向堆疊頂
  2. 記憶體分配的操作由編譯器來進行,程式自動向作業系統申請分配以及回收,速度快且使用方便
  3. 堆疊區通常用來存盤區域變數函式引數以及函式呼叫后回傳的地址

堆區

堆區也是RAM里面的一段,一般由程式員手動分配釋放 (比如使用C語言內的malloc和free動態記憶體分配) ,呼叫函式后會向作業系統申請一塊記憶體,當系統收到程式的申請時,會遍歷一個記錄空閑記憶體地址的鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中洗掉,并將該結點的空間分配給程式,若程式員不釋放,程式結束時可能由作業系統回收,如果因為其他原因沒有及時釋放,程式結束后,沒有指標指向這一塊記憶體,則會導致記憶體泄漏

記憶體泄漏是指程式中動態分配的的堆記憶體,由于某些原因無法釋放或者未釋放,造成的記憶體浪費

堆區的特點:

  1. 由程式員來進行分配,靈活性大,但其分配的速度較慢,地址不連續,容易碎片化
  2. 地址生長方向由低地址往高地址,申請上限由計算機自身的虛擬記憶體來決定

虛擬記憶體的定義是基于對地址空間的重定義的,即把地址空間定義為連續的虛擬記憶體地址,以借此「欺騙」程式,使它們以為自己正在使用一大塊的連續地址,對程式來說它是連續的,完整的,實際上虛擬記憶體是映射在多個物理記憶體碎片上,還有部分映射到了外部磁盤存盤器上,虛擬記憶體有以下兩個優點:

1.虛擬記憶體地址空間是連續的,沒有碎片

2.虛擬記憶體的最大空間就是CPU的最大尋址空間,不受記憶體大小的限制,能提供比記憶體更大的地址空間

全域區(靜態區)

全域區用于存放全域變數靜態變數以及常量,變數中**初始化過的變數 ** 和 未初始化的變數或者初始化為0的變數放在不同區域:

  1. 初始化的全域變數和靜態變數在一塊區域
  2. 未初始化的全域變數和未初始化的靜態變數或者初始化為0的全域\靜態變數在相鄰的另一塊區域
  3. 常量如字串常量,const宣告后的變數存放在常量區

Tips:兩種變數為什么要分開放呢?

此處主要涉及到程式三段概念:程式三段分為如下三段:

  1. 代碼段(.text段)

  2. 資料段(.data段)

  3. .bbs段

每一段的功能如下:

代碼段:存放指令代碼(區域變數也放在代碼段),只讀

資料段:存放初始化值不為0的全域變數或靜態變數,可寫

BSS段:存放初始化為0或未初始化的全域或靜態變數,可寫

可以看到程式三段和記憶體四區有一定的對應關系的,初始時啟動代碼會加載記憶體四區的資料,為了讓啟動代碼更加簡單快速,編譯聯結器會直接按照磁區讀取資料到對應的程式段,比如直接復制全域區的初始化變數到資料段,或者直接將未初始化段的區域直接清零后讀取到.bbs段,簡化啟動流程

注意:程式三段是CPU級別的概念,記憶體四區是C語言級別的概念


代碼區

代碼區用于存放機器指令,代碼區是可共享的(即另外的執行程式可以呼叫它),主要為了程式可復用,不用同樣的程式放幾份,代碼區通常是只讀的,主要防止指令被程式意外修改

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