主頁 > 軟體設計 > Vue3.0快速上手-重要知識點羅列-系列二

Vue3.0快速上手-重要知識點羅列-系列二

2021-08-04 08:12:24 軟體設計

Vue3快速上手

1.Vue3簡介

  • 2020年9月18日,Vue.js發布3.0版本,代號:One Piece(海賊王)
  • 耗時2年多、2600+次提交、30+個RFC、600+次PR、99位貢獻者
  • github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.0

2.Vue3帶來了什么

1.性能的提升

  • 打包大小減少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 記憶體減少54%

2.原始碼的升級

  • 使用Proxy代替defineProperty實作回應式

  • 重寫虛擬DOM的實作和Tree-Shaking

3.擁抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

4.新的特性

  1. Composition API(組合API)

    • setup配置
    • ref與reactive
    • watch與watchEffect
    • provide與inject
  2. 新的內置組件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改變

    • 新的生命周期鉤子
    • data 選項應始終被宣告為一個函式
    • 移除keyCode支持作為 v-on 的修飾符

一、創建Vue3.0工程

1.使用 vue-cli 創建

官方檔案:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,確保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安裝或者升級你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 創建
vue create vue_test
## 啟動
cd vue_test
npm run serve

2.使用 vite 創建

官方檔案:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite

vite官網:https://vitejs.cn

  • 什么是vite?—— 新一代前端構建工具,
  • 優勢如下:
    • 開發環境中,無需打包操作,可快速的冷啟動,
    • 輕量快速的熱多載(HMR),
    • 真正的按需編譯,不再等待整個應用編譯完成,
  • 傳統構建 與 vite構建對比圖

## 創建工程
npm init vite-app <project-name>
## 進入工程目錄
cd <project-name>
## 安裝依賴
npm install
## 運行
npm run dev

二、常用 Composition API

官方檔案: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html

1.拉開序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一個新的配置項,值為一個函式,
  2. setup是所有Composition API(組合API)“ 表演的舞臺 ”
  3. 組件中所用到的:資料、方法等等,均要配置在setup中,
  4. setup函式的兩種回傳值:
    1. 若回傳一個物件,則物件中的屬性、方法, 在模板中均可以直接使用,(重點關注!)
    2. 若回傳一個渲染函式:則可以自定義渲染內容,(了解)
  5. 注意點:
    1. 盡量不要與Vue2.x配置混用
      • Vue2.x配置(data、methos、computed…)中可以訪問到setup中的屬性、方法,
      • 但在setup中不能訪問到Vue2.x配置(data、methos、computed…),
      • 如果有重名, setup優先,
    2. setup不能是一個async函式,因為回傳值不再是return的物件, 而是promise, 模板看不到return物件中的屬性,(后期也可以回傳一個Promise實體,但需要Suspense和異步組件的配合)

2.ref函式

  • 作用: 定義一個回應式的資料
  • 語法: const xxx = ref(initValue)
    • 創建一個包含回應式資料的參考物件(reference物件,簡稱ref物件)
    • JS中操作資料: xxx.value
    • 模板中讀取資料: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>
  • 備注:
    • 接收的資料可以是:基本型別、也可以是物件型別,
    • 基本型別的資料:回應式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的,
    • 物件型別的資料:內部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一個新函式—— reactive函式,

3.reactive函式

  • 作用: 定義一個物件型別的回應式資料(基本型別不要用它,要用ref函式)
  • 語法:const 代理物件= reactive(源物件)接收一個物件(或陣列),回傳一個代理物件(Proxy的實體物件,簡稱proxy物件)
  • reactive定義的回應式資料是“深層次的”,
  • 內部基于 ES6 的 Proxy 實作,通過代理物件操作源物件內部資料進行操作,

4.Vue3.0中的回應式原理

vue2.x的回應式

  • 實作原理:

    • 物件型別:通過Object.defineProperty()對屬性的讀取、修改進行攔截(資料劫持),

    • 陣列型別:通過重寫更新陣列的一系列方法來實作攔截,(對陣列的變更方法進行了包裹),

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在問題:

    • 新增屬性、洗掉屬性, 界面不會更新,
    • 直接通過下標修改陣列, 界面不會自動更新,

Vue3.0的回應式

  • 實作原理:
    • 通過Proxy(代理): 攔截物件中任意屬性的變化, 包括:屬性值的讀寫、屬性的添加、屬性的洗掉等,
    • 通過Reflect(反射): 對源物件的屬性進行操作,
    • MDN檔案中描述的Proxy與Reflect:
      • Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

      • Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

        new Proxy(data, {
        	// 攔截讀取屬性值
            get (target, prop) {
            	return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 攔截設定屬性值或添加新屬性
            set (target, prop, value) {
            	return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 攔截洗掉屬性
            deleteProperty (target, prop) {
            	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   
        

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

5.reactive對比ref

  • 從定義資料角度對比:
    • ref用來定義:基本型別資料
    • reactive用來定義:物件(或陣列)型別資料
    • 備注:ref也可以用來定義物件(或陣列)型別資料, 它內部會自動通過reactive轉為代理物件
  • 從原理角度對比:
    • ref通過Object.defineProperty()getset來實作回應式(資料劫持),
    • reactive通過使用Proxy來實作回應式(資料劫持), 并通過Reflect操作源物件內部的資料,
  • 從使用角度對比:
    • ref定義的資料:操作資料需要.value,讀取資料時模板中直接讀取不需要.value
    • reactive定義的資料:操作資料與讀取資料:均不需要.value

6.setup的兩個注意點

  • setup執行的時機

    • 在beforeCreate之前執行一次,this是undefined,
  • setup的引數

    • props:值為物件,包含:組件外部傳遞過來,且組件內部宣告接收了的屬性,
    • context:背景關系物件
      • attrs: 值為物件,包含:組件外部傳遞過來,但沒有在props配置中宣告的屬性, 相當于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽內容, 相當于 this.$slots
      • emit: 分發自定義事件的函式, 相當于 this.$emit

7.計算屬性與監視

1.computed函式

  • 與Vue2.x中computed配置功能一致

  • 寫法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
    	//計算屬性——簡寫
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //計算屬性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    

2.watch函式

  • 與Vue2.x中watch配置功能一致

  • 兩個小“坑”:

    • 監視reactive定義的回應式資料時:oldValue無法正確獲取、強制開啟了深度監視(deep配置失效),
    • 監視reactive定義的回應式資料中某個屬性時:deep配置有效,
    //情況一:監視ref定義的回應式資料
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum變化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情況二:監視多個ref定義的回應式資料
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum或msg變化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情況三:監視reactive定義的回應式資料
    			若watch監視的是reactive定義的回應式資料,則無法正確獲得oldValue!!
    			若watch監視的是reactive定義的回應式資料,則強制開啟了深度監視 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person變化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此處的deep配置不再奏效
    
    //情況四:監視reactive定義的回應式資料中的某個屬性
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job變化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情況五:監視reactive定義的回應式資料中的某些屬性
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job變化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情況
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job變化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此處由于監視的是reactive素定義的物件中的某個屬性,所以deep配置有效
    

3.watchEffect函式

  • watch的套路是:既要指明監視的屬性,也要指明監視的回呼,

  • watchEffect的套路是:不用指明監視哪個屬性,監視的回呼中用到哪個屬性,那就監視哪個屬性,

  • watchEffect有點像computed:

    • 但computed注重的計算出來的值(回呼函式的回傳值),所以必須要寫回傳值,
    • 而watchEffect更注重的是程序(回呼函式的函式體),所以不用寫回傳值,
    //watchEffect所指定的回呼中用到的資料只要發生變化,則直接重新執行回呼,
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回呼執行了')
    })
    

8.生命周期

vue2.x的生命周期 lifecycle_2
vue3.0的生命周期 lifecycle_2

1

  • Vue3.0中可以繼續使用Vue2.x中的生命周期鉤子,但有有兩個被更名:
    • beforeDestroy改名為 beforeUnmount
    • destroyed改名為 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期鉤子,與Vue2.x中鉤子對應關系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

9.自定義hook函式

  • 什么是hook?—— 本質是一個函式,把setup函式中使用的Composition API進行了封裝,

  • 類似于vue2.x中的mixin,

  • 自定義hook的優勢: 復用代碼, 讓setup中的邏輯更清楚易懂,

10.toRef

  • 作用:創建一個 ref 物件,其value值指向另一個物件中的某個屬性,

  • 語法:const name = toRef(person,'name')

  • 應用: 要將回應式物件中的某個屬性單獨提供給外部使用時,

  • 擴展:toRefstoRef功能一致,但可以批量創建多個 ref 物件,語法:toRefs(person)

三、其它 Composition API

1.shallowReactive 與 shallowRef

  • shallowReactive:只處理物件最外層屬性的回應式(淺回應式),

  • shallowRef:只處理基本資料型別的回應式, 不進行物件的回應式處理,

  • 什么時候使用?

    • 如果有一個物件資料,結構比較深, 但變化時只是外層屬性變化 ===> shallowReactive,
    • 如果有一個物件資料,后續功能不會修改該物件中的屬性,而是生新的物件來替換 ===> shallowRef,

2.readonly 與 shallowReadonly

  • readonly: 讓一個回應式資料變為只讀的(深只讀),
  • shallowReadonly:讓一個回應式資料變為只讀的(淺只讀),
  • 應用場景: 不希望資料被修改時,

3.toRaw 與 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:將一個由reactive生成的回應式物件轉為普通物件
    • 使用場景:用于讀取回應式物件對應的普通物件,對這個普通物件的所有操作,不會引起頁面更新,
  • markRaw:
    • 作用:標記一個物件,使其永遠不會再成為回應式物件,
    • 應用場景:
      1. 有些值不應被設定為回應式的,例如復雜的第三方類別庫等,
      2. 當渲染具有不可變資料源的大串列時,跳過回應式轉換可以提高性能,

4.customRef

  • 作用:創建一個自定義的 ref,并對其依賴項跟蹤和更新觸發進行顯式控制,

  • 實作防抖效果:

    <template>
    	<input type="text" v-model="keyword">
    	<h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
    	import {ref,customRef} from 'vue'
    	export default {
    		name:'Demo',
    		setup(){
    			// let keyword = ref('hello') //使用Vue準備好的內置ref
    			//自定義一個myRef
    			function myRef(value,delay){
    				let timer
    				//通過customRef去實作自定義
    				return customRef((track,trigger)=>{
    					return{
    						get(){
    							track() //告訴Vue這個value值是需要被“追蹤”的
    							return value
    						},
    						set(newValue){
    							clearTimeout(timer)
    							timer = setTimeout(()=>{
    								value = newValue
    								trigger() //告訴Vue去更新界面
    							},delay)
    						}
    					}
    				})
    			}
    			let keyword = myRef('hello',500) //使用程式員自定義的ref
    			return {
    				keyword
    			}
    		}
    	}
    </script>
    

5.provide 與 inject

  • 作用:實作祖與后代組件間通信

  • 套路:父組件有一個 provide 選項來提供資料,后代組件有一個 inject 選項來開始使用這些資料

  • 具體寫法:

    1. 祖組件中:

      setup(){
      	......
          let car = reactive({name:'奔馳',price:'40萬'})
          provide('car',car)
          ......
      }
      
    2. 后代組件中:

      setup(props,context){
      	......
          const car = inject('car')
          return {car}
      	......
      }
      

6.回應式資料的判斷

  • isRef: 檢查一個值是否為一個 ref 物件
  • isReactive: 檢查一個物件是否是由 reactive 創建的回應式代理
  • isReadonly: 檢查一個物件是否是由 readonly 創建的只讀代理
  • isProxy: 檢查一個物件是否是由 reactive 或者 readonly 方法創建的代理

四、Composition API 的優勢

1.Options API 存在的問題

使用傳統OptionsAPI中,新增或者修改一個需求,就需要分別在data,methods,computed里修改 ,

2.Composition API 的優勢

我們可以更加優雅的組織我們的代碼,函式,讓相關功能的代碼更加有序的組織在一起,

五、新的組件

1.Fragment

  • 在Vue2中: 組件必須有一個根標簽
  • 在Vue3中: 組件可以沒有根標簽, 內部會將多個標簽包含在一個Fragment虛擬元素中
  • 好處: 減少標簽層級, 減小記憶體占用

2.Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一種能夠將我們的組件html結構移動到指定位置的技術,

    <teleport to="移動位置">
    	<div v-if="isShow" class="mask">
    		<div class="dialog">
    			<h3>我是一個彈窗</h3>
    			<button @click="isShow = false">關閉彈窗</button>
    		</div>
    	</div>
    </teleport>
    

3.Suspense

  • 等待異步組件時渲染一些額外內容,讓應用有更好的用戶體驗

  • 使用步驟:

    • 異步引入組件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
      
    • 使用Suspense包裹組件,并配置好defaultfallback

      <template>
      	<div class="app">
      		<h3>我是App組件</h3>
      		<Suspense>
      			<template v-slot:default>
      				<Child/>
      			</template>
      			<template v-slot:fallback>
      				<h3>加載中.....</h3>
      			</template>
      		</Suspense>
      	</div>
      </template>
      

六、其他

1.全域API的轉移

  • Vue 2.x 有許多全域 API 和配置,

    • 例如:注冊全域組件、注冊全域指令等,

      //注冊全域組件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注冊全域指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0中對這些API做出了調整:

    • 將全域的API,即:Vue.xxx調整到應用實體(app)上

      2.x 全域 API(Vue3.x 實體 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

2.其他改變

  • data選項應始終被宣告為一個函式,

  • 過度類名的更改:

    • Vue2.x寫法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x寫法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode作為 v-on 的修飾符,同時也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修飾符

    • 父組件中系結事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
      
    • 子組件中宣告自定義事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
      
  • 移除過濾器(filter)

    過濾器雖然這看起來很方便,但它需要一個自定義語法,打破大括號內運算式是 “只是 JavaScript” 的假設,這不僅有學習成本,而且有實作成本!建議用方法呼叫或計算屬性去替換過濾器,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/291682.html

標籤:其他

上一篇:嵌入式求職面試軟體基礎知識-C/C++

下一篇:2021DASCTF實戰精英夏令營暨DASCTF July X CBCTF 4th WriteUp

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more