主頁 > 軟體設計 > 計算機是如何儲存人類所認知的資料呢?C語言資料的儲存

計算機是如何儲存人類所認知的資料呢?C語言資料的儲存

2021-08-13 08:00:12 軟體設計

??前面的話??

博主在揭開C語言神秘的面紗,簡單的C語言程式已經簡單的介紹了了C語言中一些簡單的資料型別,在本篇文章中我們繼續深入C語言中的結構型別,了解整型資料,浮點型資料在記憶體中究竟是怎樣儲存的,

📒博客主頁:https://blog.csdn.net/m0_59139260?spm=1011.2124.3001.5343
🎉歡迎關注🔎點贊👍收藏??留言📝
📌本文由未見花聞原創,CSDN首發!
??堅持和努力一定能換來詩與遠方!
🙏作者水平很有限,如果發現錯誤,一定要及時告知作者哦!感謝感謝!
博主的碼云gitee,平常博主寫的程式代碼都在里面,


內容導讀

  • 1. 回顧C語言資料型別
    • 1.1整型資料型別
    • 1.2浮點型資料型別
    • 1.3自定義構造型資料型別
    • 1.4指標型資料型別
    • 1.5空型資料型別
  • 2. 整形在記憶體中的存盤
    • 2.1原碼,反碼,補碼的概念
    • 2.2 大小端位元組序介紹及判斷
    • 2.3小試牛刀
  • 3. 浮點型在記憶體中的存盤


1. 回顧C語言資料型別

在C語言中基本常見的資料型別有:
char short int long long long float double等等,
現在我們來將C語言中資料型別系統地分一分類,大致可以分為以下幾類:整型 浮點 自定義構造 指標

1.1整型資料型別

🍒字符型char
signed char
unsigned char
🍒短整型short
signed short
unsigned short
🍒整型int
signed short
unsigned int
🍒長整形long
signed long [int]
unsigned long [int]

對于未標明是否帶符號的資料型別,比如就單說int char short long …,一般情況下默認為有符號型,這個具體得看編譯器,大部分編譯器是默認為有符號型,所以本文所有未說明是否帶符號的型別通通默認為帶符號型別,

1.2浮點型資料型別

🍒單精度浮點型:float
🍒雙精度浮點型:double

1.3自定義構造型資料型別

🍒陣列:array[ ]
🍒結構體:struct
🍒聯合:union
🍒列舉:enum

1.4指標型資料型別

🍒整型指標:int*
🍒字符指標:char*
🍒短整型指標:short*
🍒長整型指標:long*
🍒單精度浮點指標:float*
🍒雙精度浮點指標:double*
🍒結構體指標:struct*
🍒萬能指標:void*

1.5空型資料型別

🍒void 表示空型別(無型別)
🍒通常應用于函式的回傳型別、函式的引數、指標型別,

2. 整形在記憶體中的存盤

我們已經知道整型int在記憶體中占四個位元組,但它究竟是怎樣儲存的呢?我們一探究竟,

2.1原碼,反碼,補碼的概念

計算機中的整數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼,
三種表示方法均有符號位數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”,而數值位負整數的三種表示方法各不相同,

🍓原碼,就是二進制定點表示法,原碼表示法在數值前面增加了一位符號位,正數該位為0,負數該位為1,其余位表示數值的大小,即最高位為符號位,0表示正,1表示負,其余位表示數值的大小,

🍓反碼,是數值存盤的一種,多應用于系統環境設定,將原碼除符號位外其他位取反就能得到反碼,

🍓補碼,在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存盤,原因在于使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;同時,加法和減法也可以統一處理,將反碼加上1就是補碼,

正整數的原碼,反碼,補碼都相同,負數三者均不同,三者轉換關系為原碼除符號位取反得反碼反碼加上1就是補碼
對整型資料來說記憶體中存放的是補碼,

2.2 大小端位元組序介紹及判斷

🍉大端模式,是指資料的高位元組保存在記憶體的低地址中,而資料的低位元組保存在記憶體的高地址中,這樣的存盤模式有點兒類似于把資料當作字串順序處理:地址由小向大增加,而資料從高位往低位放;這和我們的閱讀習慣一致,

🍉小端模式,是指資料的高位元組保存在記憶體的高地址中,而資料的低位元組保存在記憶體的低地址中,這種存盤模式將地址的高低和資料位權有效地結合起來,高地址部分權值高,低地址部分權值低,

比如數字16,將記憶體中的二進制碼轉換成16進制就是00 00 00 10,假設有四個地址0x009FFA60 0x009FFA61 0x009FFA62 0x009FFA63
如果是大端位元組序進行儲存,則儲存順序如下:

記憶體地址存盤內容
0x009FFA6000
0x009FFA6100
0x009FFA6200
0x009FFA6310

如果是小端位元組序進行儲存,則儲存順序如下:

記憶體地址存盤內容
0x009FFA6010
0x009FFA6100
0x009FFA6200
0x009FFA6300

🍉為什么會有大小端模式之分呢?這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組為8bit,但是在C語言中除了8bitchar之外,還有16bitshort型,32bitlong型(要看具體的編譯器),另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由于暫存器寬度大于一個位元組,那么必然存在著一個如果將多個位元組安排的問題,因此就導致了大端存盤模式和小端存盤模式,
例如一個 16bitshort 型 x,在記憶體中的地址為 0x0010x的值為0x1122 ,那么0x11為高位元組,0x22為低位元組,對于大端模式,就將0x11放在低地址中,即 0x0010中, 0x22放在高地址中,即 0x0011中,小端模式,剛好相反,我們常用的 X86結構是小端模式,而 KEIL C51 則為大端模式,很多的ARM,DSP都為小端模式,有些ARM處理器還可以由硬體來選擇是大端模式還是小端模式,
🍉總結:整型資料大端模式儲存,高位在低地址,低位在高地址,小端模式儲存則相反,高位在高地址,低位在低地址,
🍉筆試題
請簡述大端位元組序和小端位元組序的概念,設計一個小程式來判斷當前機器的位元組序,

//判斷是大端還是小端儲存
#include <stdio.h>
int check()
{
	int i = 1;
	//1的十六進序列為 00 00 00 01
	//使用char*的方式訪問&i的空間,如果是1,說明低位存盤在低地址,為小端,
	//如果是0,說明高位存盤在低地址,為大端,
	return *((char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check();

	if (ret)
		printf("小端!\n");
	else
		printf("大端!\n");
	return 0;
}

2.3小試牛刀

🌽小試牛刀1:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0; 
}

🔑:a為char型-1默認為有符號型,它的二進制原碼為1000 0001 ,記憶體中儲存的為補碼所以先要轉成補碼,除最高位取反得反碼1111 1110,加1的補碼1111 1111,在輸出的時候以%d形式輸出,程序中會發生整型提升(對于不了解整型提升的小伙伴可以閱讀博主的一篇文章C語言中奇妙又有趣的符號——運算子(運算子)!C語言運算(操作)符最全集合(建議收藏)最后3.1.2部分,那里有說明整型提升),a的補碼會先整型提升為1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,它的原碼為1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001為數字-1b為有符號型char型-1,所以結果與a一致,為-1c為無符號char型,值為-1,記憶體中存為補碼,無符號型整數類原碼,反碼,補碼相同,-1補碼為1111 1111,同理以%d形式輸出需先進行整型提升,無符號型整型提升統一補0,所以c整型提升后補碼為0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111,因為原反補碼相同,所以原碼也是補碼,所以輸出c的值為255
💡運行結果

a=-1,b=-1,c=255
D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 30452)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

🌽小試牛刀2:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; 
}

🔑:a為有符號char型,值為-128,它比較特殊,在計算機內的補碼為1000 0000,當以%u形式列印時會發生整型提升,補碼會變為1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000,因為是以無符號型整數輸出,無符號整型原反補碼相同,通過計算器可以得出輸出的值為4294967168
💡運行結果

4294967168

D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 38812)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

🌽小試牛刀3:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

🔑:有符號char型的范圍為-128 到127a為有符號char型,賦值128明顯超出資料范圍了,整數128的二進制序列為0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000將此值賦值給a時會發生截斷,所以儲存在a中的補碼為1000 0000,這樣的話就和小試牛刀2那題一模一樣了,所以結果會輸出4294967168
💡運行結果

4294967168

D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 37444)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

🌽小試牛刀4:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i= -20;
	unsigned  int  j = 10;
	printf("%d\n", i+j); 
	return 0;
}
//按照補碼的形式進行運算,最后格式化成為有符號整數

🔑:i為有符號整型,值為-20,二進制原碼為1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100除符號位取反加一得補碼1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100
j為無符號型整數,值為10,原碼補碼相同,補碼為0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010,將倆個補碼相加得i+j的補碼1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110,以%d形式輸出,由于符號位為1所以需計算原碼,減一取反后得1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010,為數字-10
💡運行結果

-10

D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 27368)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

🌽小試牛刀5:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for(i = 9; i >= 0; i--) 
	{
    	printf("%u\n",i);
	}
	return 0;
}

🔑:i為無符號整型,范圍為0~2^32 -1,所以這個i隨著for回圈到0后再減減,i在記憶體中儲存的補碼為1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,由于無符號整型原反補碼相同,所以i實際值是一個非常大的數,因此這個回圈為死回圈,因為i永遠不會小于0,回圈永遠跳不出去,

🌽小試牛刀6:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0; 
}

🔑:定義了一個元素為有符號型char大小為1000的陣列a,有符號char型別的范圍為-128~127,strlen函式遇到\0后才會停止計數,\0的ASCII碼為0,所以strlen會計算從開始到陣列a中第一個0的地方,
在這里插入圖片描述
整數i0開始增加,則陣列a內的元素隨著下標增大會減小,初始值為-1,所以就相當于繞著如圖這個圈逆時針旋轉,陣列a中首個0出現時,i應該為128+127=255,所以strlen能夠計算在i0~254所對應字符陣列a的字符長度,即255
根據這個圖我們可以類推其他型別的整數的范圍,以及超出范圍后會一樣進行一個類似的回圈進行資料值的‘轉換’,
💡運行結果

255
D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 42544)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

🌽小試牛刀7:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0; 
}

🔑:無符號char型別的范圍為0 ~ 255,i是一個無符號char型別,無論i怎么加加,它的有效值一定在0 ~ 255范圍內,而回圈能進行的條件就是i的值在0 ~ 255所以這是一個死回圈,會一直輸出hello world

3. 浮點型在記憶體中的存盤

進入正題之前先來看一道例題,通過這道題來引出浮點數在記憶體中究竟是這么存盤的,
🌽例題:下面程式會輸出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

如果你不知道浮點數在記憶體中怎么存盤的,你可能會覺得會輸出:

n的值為:9
*pFloat的值為:9.000000
num的值為:9
*pFloat的值為:9.000000

但是,實際上會得出以下結果:

n的值為:9
*pFloat的值為:0.000000
num的值為:1091567616
*pFloat的值為:9.000000

D:\gtee\C-learning-code-and-project\test_810\Debug\test_810.exe (行程 3232)已退出,代碼為 0,
按任意鍵關閉此視窗. . .

那是為什么呢?要解釋這個問題就要弄清楚浮點數在記憶體中的儲存方式,

💡根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符號位,當s=0V正數;當s=1V負數
M表示有效數字,大于等于1,小于2
2^E表示指數位

舉例來說: 十進制的5.0,寫成二進制是101.0,相當于 1.01×2^2 , 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0
M=1.01,E=2
十進制的-5.0,寫成二進制是-101.0 ,相當于-1.01×2^2,那么,s=1M=1.01,E=2

💡IEEE 754規定: 對于32位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M,
在這里插入圖片描述
對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M,
在這里插入圖片描述

IEEE 754對有效數字M和指數E,還有一些特別規定, 前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成 1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小數部分,
IEEE 754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分,
比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去,這樣做的目的,是節省1位有效數字,
以32位浮點數為例,留給M只有23位,將第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效數字,
至于指數E,情況就比較復雜,
首先,E為一個無符號整數(unsigned int) 這意味著,如果E8位,它的取值范圍為0~255;如果E11位,它的取值范圍為0~2047,但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入記憶體時E的真實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127;對于11位的E,這個中間數是1023,比如,2^10E10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127=137,即10001001

指數E從記憶體中取出還可以再分成三種情況:
🍇E不全為0或不全為1
這時,浮點數就采用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(1023),得到真實值,再將有效數字M前加上第一位的1, 比如: 0.5(1/2)的二進制形式為0.1,由于規定正數部分必須為1,即將小數點右移1位,則為1.0*2^(-1),其階碼為-1+127=126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位00000000000000000000000,則其二進制表示形式為: 0 01111110 00000000000000000000000
🍇E全為0
這時,浮點數的指數E等于1-127(或者1-1023)即為真實值, 有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為0.xxxxxx的小數,這樣做是為了表示±0,以及接近于0的很小的數字,
🍇E全為1
這時,如果有效數字M全為0,表示±無窮大(正負取決于符號位s)

下面,讓我們回到一開始的問題:為什么 0x00000009 還原成浮點數,就成了0.000000? 首先,將 0x00000009 拆分,得到第一位符號位s=0,后面8位的指數E=00000000 ,最后23位的有效數字M=000 0000 0000 0000 0000 1001

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指數E全為0,所以符合上一節的第二種情況,因此,浮點數V就寫成: V=(-1)^0 ×0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)顯然,V是一個很小的接近于0的正數,所以用十進制小數表示就是0.000000

再看例題的第二部分, 請問浮點數9.0,如何用二進制表示?還原成十進制又是多少? 首先,浮點數9.0等于二進制的1001.0,即1.001×2^3

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符號位s=0,有效數字M等于001后面再加20個0,湊滿23位,指數E等于3+127=130,即10000010, 所以,寫成二進制形式,應該是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

這個32位的二進制數,還原成十進制,正是1091567616

覺得文章寫得不錯的老鐵們,點贊評論關注走一波!謝謝啦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/293395.html

標籤:其他

上一篇:??作為開發人員你需要知道的 npm 命令??

下一篇:玩透指標系列(一)——茅塞頓開,原來這就是指標!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more