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函式堆疊幀的創建和銷毀(圖解)

2021-08-14 08:24:53 軟體設計

目錄

  • 基礎知識介紹
    • 1. 暫存器的種類與功能
    • 2. 常用匯編指令
    • 3. 記憶體模型
  • 演示函式堆疊幀的創建銷毀程序
    • 1. 為main()函式開辟堆疊幀
    • 2. 在main()函式中創建變數
    • 3. 呼叫Add()函式前的準備
    • 4. 為Add()函式開辟堆疊幀
    • 5. 在Add()函式中創建變數并運算
    • 6. Add()堆疊幀的銷毀
    • 7. 回傳main()函式堆疊幀
  • 總結

電腦中的任何指令都是在CPU上的運行的,但是CPU本身只負責運算不負責存盤,資料一般都是存盤在記憶體和暫存器(儲存最常用的資料),
想要理解函式堆疊幀的創建和銷毀,首先必須了解三個知識點:暫存器常用匯編指令記憶體模型

基礎知識介紹

1. 暫存器的種類與功能

暫存器名稱功能
eax累加暫存器,相對于其他暫存器,在運算方面比較常用,
ebx基地址暫存器,在記憶體尋址時存放基地址,
ecx計數暫存器,用于回圈操作,比如重復的字符存盤操作,或者數字統計,
edx作為EAX的溢位暫存器,總是被用來放整數除法產生的余數,
esi源變址暫存器,主要用于存放存盤單元在段內的偏移量,通常在記憶體操作指令中作為“源地址指標”使用,
edi目的變址暫存器,主要用于存放存盤單元在段內的偏移量,
eip控制暫存器,存盤CPU下次所執行的指令地址(存放指令偏移地址),
esp堆疊頂指標,堆疊的頂部是地址小的區域,壓入堆疊的資料越多,esp也就越來越小,在32位平臺上,esp每次減少4位元組,堆疊指標暫存器(extended stack pointer),其記憶體放著一個指標,該指標永遠指向系統堆疊最上面一個堆疊幀的堆疊頂,是CPU機制決定的,pushpop指令會自動調整esp的值,
ebp基址指標,指堆疊的堆疊底指標,基址指標暫存器(extended base pointer),一般與esp配合使用,可以存取某時刻的esp,這個時刻就是進入一個函式內后,CPU會將esp的值賦給ebp,此時就可以通過ebp對堆疊進行操作,比如獲取函式引數,區域變數等,其記憶體放著一個指標,該指標永遠指向系統堆疊最上面一個堆疊幀的底部,

2. 常用匯編指令

  • push指令:它首先減少esp的值,再將源運算元復制到堆疊地址,在32位平臺上,esp每次減少4位元組,
    image-20210810154859463
    解釋:首先esp的值減少4位元組,再將ebp的值壓入堆疊中,
  • pop指令:它首先把esp指向的堆疊元素內容復制到一個運算元中,再增加esp的值,在32位平臺上,esp每次增加4位元組,
    image-20210810183117747
    解釋:首先將esp所指地址處的值賦給edi,再將esp的值減少4位元組,
  • mov指令:用于將一個資料從源地址傳送到目標地址,源操作地址的內容不變,

    解釋:將esp 值賦給ebp,這里并不是將esp所指向的記憶體空間的值賦給 ebp
  • sub指令:減操作指令,從暫存器中減去<shifter_operand>表示的數值,并將結果保存到目標暫存器中,

    解釋:esp-0E4h位元組的結果保存在esp中,

  • lea指令:是“load effective address”的縮寫,簡單的說,lea指令可以用來將一個記憶體地址直接賦給目的運算元,

    解釋:將ebp-0E4h的值直接賦給edi,而不是把ebp-0E4h記憶體地址里的資料賦給eax,

  • rep指令:重復前綴指令,英文縮寫 repeat,能夠引發其后字串指令被重復,

  • stos指令:串存盤指令,英文縮寫 store string,
    image-20210810164731501
    解釋
    上述幾條指令通常一起使用,
    rep指令重復其上面的指令,ecx的值是重復的次數,每執行一次,ecx 減 1,直到 ecx 減至0,
    stos指令eax中的值拷貝到es:[edi]指向的地址,
    dword雙字 就是四個位元組,
    ptrpointer縮寫 即指標
    [ ]里的資料是一個地址值,這個地址指向一個雙字型資料
    一次拷貝雙字(4個位元組)的資料到目的地址,
    es:[edi]指向目的串
    解釋:合起來的意思就是,將堆疊上從 ebp-0E4h開始的位置,向高地址方向的記憶體賦值 0CCCCCCCCh,重復 39h 次,每次賦值雙字(四位元組的空間),

  • call指令:將程式下一條指令的位置的IP壓入堆疊中,并轉移到呼叫的子程序,
    image-20210810171254154
    解釋:將下一條指令的IP(00BF1A30)壓入堆疊中,并移動到呼叫的子程式,

  • jmp指令:無條件跳轉指令,
    image-20210810171429337
    解釋:無條件跳轉到IP為(0BF3BE0H)的位置,

  • add指令:用于將兩個運算子相加,并將結果寫入第一個運算子,
    image-20210810185459552
    解釋:給 esp 加8,也就是 esp向高地址方向移動 8位元組 ,相當于 pop操作后的指標變化,

  • ret指令:用于終止當前函式的執行,將運行權交還給上層函式,也就是,當前函式的幀將被回收,
    image-20210810171719031
    解釋:執行這條命令之后,就自動回傳剛才call指令的下一行,
    image-20210810171755047

3. 記憶體模型

image-20210812113541613

從邏輯上講,堆疊幀就是一個函式執行的環境:函式引數、函式的區域變數、函式執行完后回傳到哪里等等,
首先應該明白,堆疊是從高地址向低地址延伸的,每個函式的每次呼叫,都有它自己獨立的一個堆疊幀,這個堆疊幀中維持著所需要的各種資訊,暫存器ebp指向當前的堆疊幀的底部(高地址),暫存器esp指向當前的堆疊幀的頂部(低地址),

這次演示所使用的環境是windows 10、編譯環境 vs2013(debug、Win32),

在不同的編譯器下,函式呼叫程序中堆疊幀的創建是略有差異的,具體細節取決于編譯器的實作,

友情提示:

不要使用太高級的編譯器,越高級的編譯器,越不容易學習和觀察,

演示函式堆疊幀的創建銷毀程序

首先來看下這次演示使用的代碼:

// 為了能夠觀察全部的細節,所以把代碼拆的足夠細,
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = Add(a, b);

	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

按下F10,在視圖中打開呼叫堆疊視窗,我們發現main()函式被呼叫了,

但是main()函式被誰呼叫了呢?

image-20210810154724877

當我們接著除錯到return 0;之后,再按F10,我們發現程式跳轉到了呼叫main()函式的函式內

image-20210810165654723

原來main()函式是被__tmainCRTStartup函式呼叫的,而 __tmainCRTStartup又是被mainCRTStartup呼叫的,

接下來分步驟演示函式堆疊幀的創建和銷毀的程序,

1. 為main()函式開辟堆疊幀

image-20210811155928381
m1

2. 在main()函式中創建變數

image-20210811070952006

main3

3. 呼叫Add()函式前的準備

image-20210811074733127

main5

4. 為Add()函式開辟堆疊幀

image-20210810181337849在這里插入圖片描述

5. 在Add()函式中創建變數并運算

image-20210811200819392

Add2

6. Add()堆疊幀的銷毀

image-20210811080322450

m3

7. 回傳main()函式堆疊幀

image-20210811081128187

可以看到這里回傳到了第3步(3. 呼叫Add()函式前的準備),最后指令call的下一條指令,

之后的程序還很復雜,這里就不詳細展示了,

有興趣的鐵鐵們可以自己研究研究,

總結

看到這里,想必以前學習中的許多困惑已經有了答案吧,

比如:

  1. 區域變數是怎么創建的?
  2. 為什么區域變數的值是隨機值?
  3. 函式是怎么傳參的?傳參的順序是怎樣的?
  4. 形參和實參是什么關系?
  5. 函式呼叫是怎么做的?
  6. 函式呼叫是結束后怎么回傳的?

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