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七夕節還不知道送啥,教你用MATLAB制作一款刮刮樂抽獎特效,讓她的手氣決定她的禮物

2021-08-15 08:08:30 軟體設計

0效果展示

程式運行效果如下:

在這里插入圖片描述
如圖所示,按住滑鼠不松開并滑動滑鼠,即可刮開圖層:

在這里插入圖片描述

1程式原理說明

1.1 獎項設定

獎項設定寫在一個cell元胞陣列中,第一列為文本資訊,第二列為抽到的概率:

strSet={'520元紅包一個',15/100;
        '1314元紅包一個',5/100;
        '黑絲水手服',20/100;
        '黑絲女仆裝',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '親親×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率資訊

1.2 隨機抽取

我們首先將離散型概率密度函式轉換為概率分布函式:

% 將概率密度函式轉換為概率分布函式
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end

例如
概率密度和概率分布如下:

概率密度概率分布
0.150.15
0.050.2
0.20.4
0.20.6
0.20.8
0.21

則若是我抽到的亂數為0.7,0.7在概率分布第四個數和第五個數之間,我們就認為我們抽到的是第五個選項,該部分代碼如下:

randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);

確定了是第幾個獎項就可以顯示字串了,用text函式在坐標區域進行顯示:

text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

1.3繪制圖層

使用image繪制一張顏色為灰色每個位置透明度都為1的圖片:

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

1.4 滑動滑鼠刮獎

判斷滑鼠是否被點擊
假設我們當前figure名為fig,以下設定是在fig的基礎上設定,首先我們要判定滑鼠是否被按住,因此我們設定一個名為isClicking,并設定滑鼠按下和滑鼠松開兩個回呼函式,當滑鼠點擊時將isClicking設定為true,當滑鼠松開時isClicking設定為false,

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end

滑鼠滑動刮獎

Created with Rapha?l 2.3.0 滑鼠滑動 呼叫回呼函式 滑鼠被點擊? 獲取滑鼠位置 將距離滑鼠位置較近的像素透明度設為0 yes

該部分代碼:

[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end

2完整代碼

function scratchCard
strSet={'520元紅包一個',15/100;
        '1314元紅包一個',5/100;
        '黑絲水手服',20/100;
        '黑絲女仆裝',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '親親×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2));
% 將概率密度函式轉換為概率分布函式
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end


fig=figure('units','pixels');
fig.Position=[300 80 600 200];
fig.NumberTitle='off';
fig.MenuBar='none';
fig.Resize='off';
fig.Name='刮刮樂';

ax=axes(fig);
ax.Position=[0 0 1 1];
ax.XTick=[];
ax.YTick=[];
ax.ZTick=[];
ax.XLim=[0 600];
ax.YLim=[0 200];
hold(ax,'on')


randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end
             
set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end


end

各個獎項和概率都可以自己設定,還不快來試試?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/293780.html

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