主頁 > 軟體設計 > C++模板進階

C++模板進階

2021-09-16 10:45:37 軟體設計

C++模板進階

# C++模板初階

1.非型別模板引數

template<class T, size_t N>
class Array
{
    private:
	T arr[N];
};

非型別模板

模板引數分為型別引數和非型別引數,如上述所述代碼就是非型別模板引數

非型別引數:出現在模板的引數類表中,更在class或者typename之類的引數型別名稱

非型別引數就是作為一個類(函式)的引數,在模板中該引數可以被當作常量來使用

比如庫里面的Array就是使用非型別模板引數來完成的

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-xkB96ajG-1631671145206)(https://raw.githubusercontent.com/qingyan520/Cloud_img/master/img/image-20210914202755252.png)]

當然,非型別模板也可以有默認的預設值

#include<iostream>
using namespace std;
namespace hello
{
	template<class T, size_t N=100>
	class Array
	{
	private:
		T arr[N];
	};
}
int main()
{
	hello::Array<int>arr;
	
	return 0;
}

非型別模板_默認引數

注意:

1.浮點數,類物件以及字串是不容許作為非型別模板引數的

2.非型別的模板引數必須在編譯器就能確認結果

2.模板的特化

在某些情況下,使用模板可能會出現一些錯誤的結果,例如下面對兩個字串的比較

//例如利用模板來比較兩個字串是否相等
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
bool Is_Same(T& left, T& right)
{
	return left == right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << Is_Same<int>(a,b) << endl;//結果為1
	char str1[] = "hello";
	char str2[] = "hello";
	cout << Is_Same(str1, str2) << endl;//結果為0
	return 0;
}

str的比較

上面程式運行時會分別列印1,0,這說明我們在比較str1和str2這兩個字串時出現了錯誤,為什么會出現str1和str2不相等的情況呢?

陣列名是陣列首元素的地址,是一個指標,在模板引數進行實體化的時候,模板引數T會被替換成一個char*型別的指標,而這兩個字符陣列都是位于堆疊區的,二者地址不相同,所以會回傳false

而這種特殊情況就需要對模板進行特化,即:在原模版的基礎上,針對特殊型別所進行特殊化的實作方式,分為函式模板特化和類模板特化

1.函式模板特化

步驟:

1.首先必須現有一個基礎的函式模板

2.template后面接一對尖括號<>

3.函式名后面跟一對健康括號,尖括號內指定需要特化的型別

4.函式形參串列:必須要和函式模板的基礎引數型別完全相同,如果編譯器不同可能報一些奇怪的錯誤

下面,我們對上面哪個求兩個字串是否相等做一些改變:

//方法一:直接重新定義一個同名函式,里面引數寫出char*,當我們執行Is_Same函式時,編譯器首先會在非模板函式中查找是否有能夠進行匹配的,如果引數匹配直接執行該非模板函式,不匹配則在模板函式中尋找
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
bool Is_Same(T& left, T& right)
{
	return left == right;
}

//重新定義一個函式判斷兩個字串是否相等
bool Is_Same(char* left,char*  right)
{
	if (strcmp(left, right) == 0)
		return true;
	return false;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << Is_Same<int>(a,b) << endl;
	char str1[] = "hello";
	char str2[] = "hello";
	cout << Is_Same(str1, str2) << endl;
	return 0;
}

str的比較_同名函式

//方法二:按照上面所說的函式模板的特化重新寫一個函式模板的特化
template<>
bool Is_Same<const char*const>(const char* const &left, const char* const &right)
{
	if (strcmp(left, right) == 0)
		return true;
	return false;
}

2.類模板的特化

//最簡單的類模板
template<class T1, class T2>
class A
{
private:
	T1 a;
	T2 b;
};

1.全特化

全特化即將模板引數串列的所有引數都進行確定

//例如:
//在A<int,int>下我們可以執行自己想要做的是
//在A<int,double>下完成另外一件事
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<T1,T2>" << endl;
	}
};
template<>
class A<int, int>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<int ,int>" << endl;
	}
};
template<>
class A<int, double>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<int,double>" << endl;
	}
};

int main()
{
	A<int, int>a;
	A<int, double>b;
	A<char, int>c;
	return 0;
}

image-20210914213527196

2.偏特化

即給定類模板一般引數

1.部分特化:將模板引數串列中的一部分引數進行特化

class A<T1,int>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<T1,int>" << endl;
	}
};

2.引數進一步限制

偏特化不僅僅使之特化部分引數,而是正對模板引數更近一步的條件限制所設計出來的一個特化版本

//兩個引數偏特化為指標型別
template<class T1,class T2>
class A<T1*,T2*>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<T1*,T2*>" << endl;
	}
};
//兩個引數偏特化為參考型別
template<class T1, class T2>
class A<T1& ,T2&>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<T1&,T2&>" << endl;
	}
};
//一個引數偏特化為參考,另外一個引數偏特化為指標
template<class T1,class T2>
class A<T1&,T2*>
{
public:
	A()
	{
		cout << "A<T1&,T2*>" << endl;
	}
};

image-20210915085825382

3.模板的分離編譯

1.模板的分離編譯即test.h中寫類模板的宣告,test.cpp中寫類模板的實作,main.cpp中寫主要函式功能

-------test.h---------
模板的定義


--------test.cpp-------
模板的實作



--------main.cpp--------
模板的呼叫

2.在書寫模板類時不能采取這種方式,會出現鏈接錯誤

image-20210915093724895

一個c/c++程式的執行大概遵守以上圖片的程序,經過預處理,編譯,匯編,鏈接,最終形成可執行程式

test.h中放函式的宣告,test.cpp中放函式的實作,main.c中呼叫函式,經過預處理,編譯,匯編之后會生成test.o和main.o,當呼叫這個模板函式時,發現當前只有函式的宣告,則回去test.o的符號表中去找,因為模板只有在實體化時才能生成對應的代碼,符號表里面沒有該模板函式的地址,就會出現鏈接錯誤

3.解決方法

1.將宣告和定義放到檔案"xxx.hpp"里面或者xxx.h中

2.模板定義的位置顯式實體化

ps:推薦直接宣告與定義直接放在.h檔案中

歡迎大家的觀看,期待下次重逢 To Be Continued…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/300518.html

標籤:其他

上一篇:Python中的回圈結構

下一篇:ROS從入門到放棄(學習筆記1)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more