此專欄文章是對力扣上演算法題目各種方法的總結和歸納, 整理出最重要的思路和知識重點并以思維導圖形式呈現, 當然也會加上我對導圖的詳解.
目的是為了更方便快捷的記憶和回憶演算法重點(不用每次都重復看題解), 畢竟演算法不是做了一遍就能完全記住的. 所以本文適合已經知道解題思路和方法, 想進一步加強理解和記憶的朋友, 并不適合第一次接觸此題的朋友(可以根據題號先去力扣看看官方題解, 然后再看本文內容).
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文章目錄
- 0.導圖整理
- 1.動態規劃的空間優化
- 2.貪心法的思想
- 3.分治法: 線段樹
- 3.1 分治法的意義
- 3.2 分治法的思想
- 3.3 java改Python易錯點
- 原始碼
- Python:
- java:
題目鏈接: https://leetcode-cn.com/problems/maximum-subarray/solution/si-wei-dao-tu-zheng-li-3chong-fang-fa-ch-zxih/
0.導圖整理

1.動態規劃的空間優化
這題是典型的動態規劃題目, 最困難的點在于 dp陣列的定義及下標含義: 用ai代表nums[i], 用f(i)代表以第i個數結尾的「連續子陣列的最大和」, 網上也有很多文章介紹了是如何一步步分析來獲得定義的程序的, 但我感覺對于新手來說, 可能還是多見一些類似的題目, 獲得大量的經驗, 這樣比較有效果吧, 畢竟想研究動態規劃的理論基礎還是挺有難度的.
動態規劃最重要的思想就是利用上一個狀態, 對于本題而言就是: 到底要不要加上上一個狀態f(i-1)的資訊, 這完全取決于f(i-1)的正負情況, 這樣我們就能得出了動態規劃的遞推公式: f(i)=max{f(i?1)+ai,ai}
得到了遞推公式后就可以撰寫代碼了, 代碼中的一個技巧就是對于空間復雜度的優化. 當使用動態規劃只需要一個數(并不需要整個dp陣列)時, 我們就沒必要將整個dp陣列都保存下來, 我們只需用變數來記錄下我們需要的某個量即可, 這個優化方法在動態規劃中還是非常常用的方法, 具體的實作參考代碼.
2.貪心法的思想
本題還可以利用貪心法來實作, 貪心的思想是: 從左向右迭代, 一個個數字加過去如果sum<0, 那說明加上它只會變得越來越小, 所以我們將sum置零后重新開始找子序串.
在迭代的程序中要注意, 我們需要用result來不斷維持當前的最大子序和, 因為sum的值是在不斷更新的, 所以我們要及時記錄下它的最大值.
有一個注意點是: 有的朋友可能覺得當陣列全是負數的時候可能會出現問題, 其實是沒有問題的. 因為在sum不斷遍歷的程序中, 早已將最大值不斷傳給result, 即使sum一直是負數被不斷置零也不用擔心, result還是會記錄下最大的那個負數.
3.分治法: 線段樹
3.1 分治法的意義
首先說明一點, 對于這道題而言, 分治法是不如上面的兩種演算法的, 在時間復雜度相同的情況下, 分治法還具有更高的空間復雜度. 分治法的意義如下圖所示, 這里講解它, 主要是為了讓大家先了解一下 線段樹 這種資料結構, 它還是有很廣泛的應用場景的, 畢竟我們刷演算法也是學習的程序, 早晚也都會接觸到它的.

3.2 分治法的思想
大家直接看官方題解的思想可能會一頭霧水, 根本不知道這些要維護的變數是怎么來的, 我找到了另外一篇文章詳細介紹了整個思想的流程, 說明了變數是如何一步一步獲得的, 講解的還是挺清楚的, 如果還是感覺不太懂, 可以看看我錄制的配套視頻, 根據圖片更詳細的說明了整個推導程序.

理解了推導程序后, 再來看官方的題解就比較清晰了, 也能明白每個變數的由來了. 下面是我整理的官方題解的思路:

3.3 java改Python易錯點
在理解演算法思想后, 演算法還是比較容易理解的, 但是官方只提供了java的版本, 我在自己轉化為Python語言的時候, 還是遇到了不少問題的, 因為它涉及到了類的各種相關操作, 差別還是很大的, 如果不使用Python語言的話, 這部分就可以跳過了.
-
定義類時用class, 第一引數是self(沒引數也可以), 定義方法用def, 第一個引數必須是self.
-
定義類的實體屬性, 比如lSum, 定義時必須進行賦值, 比如lSum = 0, 不進行賦值是會報錯的.
-
呼叫方法的時候, 第一個引數必須是self, 這個和java是完全不同的, 不加這個引數就會提醒你少了個引數. 呼叫類的時候,若定義類時沒有引數,不用加self.
-
若你看到出現某某方法還未定義的錯誤, 那說明你定義的幾個方法不是平級的關系, 在java中似乎是沒有區別的, 但是在Python中, 你必須要將被用到的方法放入此方法里面, 也就是縮進一級, 具體操作看兩者代碼的不同.
這些就是我在改代碼時遇到的比較嚴重的錯誤, 可以先了解一下, 說不定以后你也會遇到呢!
原始碼
Python:
# 動態規劃
class Solution{
public int maxSubAray(int[] nums){
//類似尋找最大最小值的題目,初始值一定要定義成理論上的最小最大值
int result = Integer.MIN_VALUE;
int numsSize = nums.length;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < numsSize; i++){
sum += nums[i];
result = Math.max(result, sum);
//如果sum < 0,重新開始找子序串
if (sum < 0){
sum = 0;
}
}
return result;
}
}
# 貪心法
class Solution:
def maxSubAray(self, nums: List[int]) -> int:
# 類似尋找最大最小值的題目,初始值一定要定義成理論上的最小最大值
result = float("-inf")
numsSize = len(nums)
sum = 0
for i in range(numsSize):
sum += nums[i]
result = max(result, sum)
# 如果sum < 0,重新開始找子序串
if (sum < 0):
sum = 0
return result
# 分治法: 線段樹
class Solution :
def maxSubAray(self, nums: List[int]) -> int:
class wtevTree : # 線段樹
lSum = 0 # 以左區間為端點的最大子段和
rSum = 0 # 以右區間為端點的最大子段和
iSum = 0 # 區間所有數的和
mSum = 0 # 該區間的最大子段和
def __init__(self,l, r, i, m) : # 建構式
self.lSum = l
self.rSum = r
self.iSum = i
self.mSum = m
# 通過既有的屬性,計算上一層的屬性,一步步往上回傳,獲得線段樹
def pushUp(self, leftT: wtevTree, rightT: wtevTree) -> wtevTree:
# 新子段的lSum等于左區間的lSum或者左區間的 區間和 加上右區間的lSum
l = max(leftT.lSum, leftT.iSum + rightT.lSum)
# 新子段的rSum等于右區間的rSum或者右區間的 區間和 加上左區間的rSum
r = max(leftT.rSum + rightT.iSum, rightT.rSum)
# 新子段的區間和等于左右區間的區間和之和
i = leftT.iSum + rightT.iSum
# 新子段的最大子段和,其子段有可能穿過左右區間,或左區間,或右區間
m = max(leftT.rSum + rightT.lSum, max(leftT.mSum, rightT.mSum))
return wtevTree(l, r, i, m)
# 遞回建立和獲得輸入區間所有子段的結構
def getInfo(self, nums: List[int], left: int, right: int) -> wtevTree:
if (left == right): # 若區間長度為1,其四個子段均為其值
return wtevTree(nums[left], nums[left], nums[left], nums[left])
mid = (left + right) >> 1 # 獲得中間點mid,右移一位相當于除以2,運算更快
leftT = getInfo(self, nums, left, mid)
rightT = getInfo(self, nums, mid + 1, right) # mid+1,左右區間沒有交集,
return pushUp(self, leftT, rightT) # 遞回結束后,做最后一次合并
if ( not nums or len(nums) <= 0): # 輸入校驗
return 0
lens = len(nums) # 獲取輸入長度
return getInfo(self, nums, 0, lens - 1).mSum
java:
// 動態規劃
class Solution {
public int maxSubAray(int[] nums) {
int pre = 0, maxAns = nums[0];
for (int x : nums) {
//pre來維護對于當前f(i)的f(i?1)的值是多少
pre = Math.max(pre + x, x);//判斷f(i-1)是否要加到當前數上
maxAns = Math.max(maxAns, pre);//獲取最大值
}
return maxAns;
}
}
// 貪心法
class Solution{
public int maxSubAray(int[] nums){
//類似尋找最大最小值的題目,初始值一定要定義成理論上的最小最大值
int result = Integer.MIN_VALUE;
int numsSize = nums.length;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < numsSize; i++){
sum += nums[i];
result = Math.max(result, sum);
//如果sum < 0,重新開始找子序串
if (sum < 0){
sum = 0;
}
}
return result;
}
}
// 分治法: 線段樹
class Solution {
public int maxSubAray(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length <= 0)// 輸入校驗
return 0;
int len = nums.length;// 獲取輸入長度
return getInfo(nums, 0, len - 1).mSum;
}
class wtevTree { //線段樹
int lSum;// 以左區間為端點的最大子段和
int rSum;// 以右區間為端點的最大子段和
int iSum;// 區間所有數的和
int mSum;// 該區間的最大子段和
wtevTree(int l, int r, int i, int m) { // 建構式
lSum = l;
rSum = r;
iSum = i;
mSum = m;
}
}
// 通過既有的屬性,計算上一層的屬性,一步步往上回傳,獲得線段樹
wtevTree pushUp(wtevTree leftT, wtevTree rightT) {
// 新子段的lSum等于左區間的lSum或者左區間的 區間和 加上右區間的lSum
int l = Math.max(leftT.lSum, leftT.iSum + rightT.lSum);
// 新子段的rSum等于右區間的rSum或者右區間的 區間和 加上左區間的rSum
int r = Math.max(leftT.rSum + rightT.iSum, rightT.rSum);
// 新子段的區間和等于左右區間的區間和之和
int i = leftT.iSum + rightT.iSum;
// 新子段的最大子段和,其子段有可能穿過左右區間,或左區間,或右區間
int m = Math.max(leftT.rSum + rightT.lSum, Math.max(leftT.mSum, rightT.mSum));
return new wtevTree(l, r, i, m);
}
// 遞回建立和獲得輸入區間所有子段的結構
wtevTree getInfo(int[] nums, int left, int right) {
if (left == right) // 若區間長度為1,其四個子段均為其值
return new wtevTree(nums[left], nums[left], nums[left], nums[left]);
int mid = (left + right) >> 1;// 獲得中間點mid,右移一位相當于除以2,運算更快
wtevTree leftT = getInfo(nums, left, mid);
wtevTree rightT = getInfo(nums, mid + 1, right);//mid+1,左右區間沒有交集,
return pushUp(leftT, rightT);//遞回結束后,做最后一次合并
}
}

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