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springboot整合websocket(一)

2021-11-09 07:40:42 軟體設計

springboot整合websocket(一)

東西太多了,拆成幾章來寫(絕對不是騙流量^ w ^)

這一部分就簡單做一個公共聊天室吧

1、引入相關依賴

springboot相關依賴就不寫了,這里只寫websocket的依賴

<!--websocket-->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2、寫組態檔

這里注意不要漏了 @EnableWebSocket,用于開啟websocket支持,同時 @Configuration將配置類注入spring容器

package com.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServletServerContainerFactoryBean;

@Configuration
//開啟websocket支持
@EnableWebSocket
public class WebsocketConfig
{
    /**
     * 必須要有的
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter()
    {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

    /**
     * websocket 配置資訊
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public ServletServerContainerFactoryBean createWebSocketContainer()
    {
        ServletServerContainerFactoryBean bean = new ServletServerContainerFactoryBean();
        //文本緩沖區大小
        bean.setMaxTextMessageBufferSize(8192);
        //位元組緩沖區大小
        bean.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192);
        return bean;
    }
}


3、開始愉快的使用啦

這里先介紹幾個websocket的注解

注解作用備注
@ServerEndpoint用于宣告websocket回應類,有點像@RequestMapping@ServerEndpoint("/websocket")
@OnOpenwebsocket連接時觸發引數有:Session session, EndpointConfig config
@OnMessage有訊息時觸發引數很多,一會再說
@OnClose連接關閉時觸發引數有:Session session, CloseReason closeReason
@OnError有例外時觸發引數有:Session session, Throwable throwable

3.1(重要) 將@ServerEndpoint標注在類上,然后依次創建4個方法,引數見上表,方法名隨意

注意類上需要有 @Component 掃描哦,我這里用的時@Controller

@Log4j2
@Controller
@ServerEndpoint("/websocket")
public class BaseWebsocketController
{

	//使用 ConcurrentHashMap, 保證執行緒安全, static全域共享 session
	
	//這里之所以static,是因為這個類不是單例的!!
	//他雖然有@Controller注解,但是不適用Ioc容器中拿物件,每一次請求過來都是一個新的物件
	
    //存放 session
    private final static Map<String, Session> sessions = new ConcurrentHashMap<>();

    //onopen 在連接創建(用戶進入聊天室)時觸發
    @OnOpen
    public void openSession(Session session, EndpointConfig config)
    {
        
    }

	//回應字串
    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message)
    {
        
    }

	//回應位元組流
    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, byte[] message)
    {
        
    }

    //onclose 在連接斷開(用戶離開聊天室)時觸發
    @OnClose
    public void closeSession(Session session, CloseReason closeReason)
    {
        
    }

    @OnError
    public void sessionError(Session session, Throwable throwable)
    {
        
    }
}

說明

細心的小伙伴可能發現,我有兩個 @OnMessage, 這是因為websocket能發送三種請求(我知道的三種),一種是字串,一種是位元組流(用于上傳檔案),一種是ping-pong(乒乓機制),因為js不好發送ping請求,我這里就只有回應字串和位元組流兩種方法,

接下來的篇幅將只演示字串的,位元組流咱再另一篇說,不然太多了看的頭痛

3.2 往方法里面寫點簡單的東西

里面注釋寫個很清楚哦,慢慢瞅,咱就解釋一下流程
1、再OnOpen中將session存起來,并通知其他用戶,有人來啦,
2、有訊息來的時候,再OnMessage中,通知其他用戶
3、OnClose中,通知其他用戶,別人溜了
4、OnError中,有例外就關閉websocket

@Log4j2
@Controller
@ServerEndpoint("/websocket")
public class BaseWebsocketController
{

    //使用 ConcurrentHashMap, 保證執行緒安全, static全域共享 session

    //這里之所以static,是因為這個類不是單例的!!
    //他雖然有@Controller注解,但是不適用Ioc容器中拿物件,每一次請求過來都是一個新的物件

    //存放 session
    private final static Map<String, Session> sessions = new ConcurrentHashMap<>();

    //onopen 在連接創建(用戶進入聊天室)時觸發
    @OnOpen
    public void openSession(Session session, EndpointConfig config)
    {
        //將session存起來, 用于服務器向瀏覽器發送訊息
        sessions.put(session.getId(), session);
        sendAll("[" + session.getId() + "]進入房間");
    }

    //回應字串
    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message)
    {
        sendAll("[" + session.getId() + "]" + message);
    }

    //回應位元組流
    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, byte[] message)
    {
        //這個咱以后再說
    }

    //onclose 在連接斷開(用戶離開聊天室)時觸發
    @OnClose
    public void closeSession(Session session, CloseReason closeReason)
    {
        //記得移除相對應的session
        sessions.remove(session.getId());
        
        sendAll("[" + session.getId() + "]離開了房間");
    }

    @OnError
    public void sessionError(Session session, Throwable throwable)
    {
        //通常有例外會關閉session
        try {
            session.close();
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void sendAll(String message)
    {
        for (Session s : sessions.values()) {
            //獲得session發送訊息的物件
            //Basic是同步, 會阻塞
            //Async是異步, 這個會有多執行緒并發導致例外, 發送訊息太快也會有并發例外, 需要有 訊息佇列 來輔助使用
            final RemoteEndpoint.Basic remote = s.getBasicRemote();
            try {
                //發送訊息
                remote.sendText(message);
            }
            catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3.3 寫個頁面使用websocket

先上效果圖

在這里插入圖片描述


<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org" lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>websocket-demo</title>
  
  <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/4.2.1/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
  <div class="container py-3">
    
    <div class="row">
      
      <div class="col-6">
        <div>
          <label for="messageArea">聊天資訊:</label>
        </div>
        <div>
          <textarea id="messageArea" readonly class="w-100" style="height: 75vh;"></textarea>
        </div>
      </div>
      
      <div class="col">
        
        <div class="my-1">
          <label for="messageArea">用 戶 名:</label>
        </div>
        
        <div class="my-1">
          <input type="text" id="username" autocomplete="off">
        </div>
        
        <div class="my-1">
          <button class="btn-info" id="joinRoomBtn">進入聊天室</button>
          <button class="btn-warning" id="leaveRoomBtn">離開聊天室</button>
        </div>
        
        <hr/>
        
        <div class="my-1">
          <label for="sendMessage">輸入訊息:</label>
        </div>
        <div>
          <textarea id="sendMessage" rows="5" class="w-100" style="max-height: 50vh"></textarea>
        </div>
        
        <div class="my-1">
          <button class="btn-primary" id="sendBtn">發送訊息</button>
        </div>
      
      </div>
    
    </div>
  
  </div>
  
  <script src="https://s3.pstatp.com/cdn/expire-1-M/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
  
  <script>
    let webSocket;
    //ip和埠號用自己專案的
    //{websocket}: 其實是剛剛那個@ServerEndpoint("/websocket")中定義的
    let url = 'ws://127.0.0.1:8080/websocket';
    
    $('#username').keyup(function (e) {
      let keycode = e.which;
      if (keycode == 13) {
        $('#joinRoomBtn').click();
      }
    });
    
    //進入聊天室
    $('#joinRoomBtn').click(function () {
      let username = $('#username').val();
      webSocket = new WebSocket(url);
      webSocket.onopen = function () {
        console.log('webSocket連接創建,,,');
      }
      webSocket.onclose = function () {
        console.log('webSocket已斷開,,,');
        $('#messageArea').append('websocket已斷開\n');
      }
      webSocket.onmessage = function (event) {
        $('#messageArea').append(event.data + '\n');
      }
      webSocket.onerror = function (event) {
        console.log(event)
        console.log('webSocket連接例外,,,');
      }
    });
    
    //退出聊天室
    $('#leaveRoomBtn').click(function () {
      if (webSocket) {
        //關閉連接
        webSocket.close();
      }
    });
    
    //發送訊息
    $('#sendBtn').click(function () {
      var msg = $('#sendMessage').val();
      if (msg.trim().length === 0) {
        alert('請輸入內容');
        return;
      }
      webSocket.send($('#sendMessage').val());
      
      $('#sendMessage').val('');
    });
  
  </script>

</body>
</html>

4、最后填下坑

4.1@OnOpen、@OnMessage…那些引數是咋來滴?

當然是看注釋啦!轉到原始碼,再類的上邊有一大串注釋,百度翻譯看下就行,
我上邊的引數還有漏的哦~~太多了解釋不過來,

4.2 里面有一段是這個

and Zero to n String or Java primitive parameters
annotated with the {@link javax.websocket.server.PathParam} annotation for server endpoints.

意思是可以再路徑中加入引數,然后用 @PathParam注解獲得該引數(是不是和web很像呢)

也就是說,可以這樣

@ServerEndpoint("/websocket/{username}")

然后這樣獲得引數(所有方法都可以加),而且可以不止一個

//回應字串
@OnMessage
public void onMessage(@PathParam("username") String username, Session session, String message)
{
    sendAll("[" + username + "]" + message);
}

再html連接時,url就這么寫

let username = $('#username').val();
let url = 'ws://127.0.0.1:8080/websocket';
url = url+'/'+username;

所以啊,剛剛我們demo的用戶名是可以顯示出來的(這個就交給大家了,懶 >_<),

End

以后有時間寫下關于websocket檔案上傳的,著急的小伙伴下面評論,我開個小灶丫~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/353326.html

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