主頁 > 軟體設計 > MyBaits學習筆記--注解開發以及Lombok使用(“最全MyBatis學習”)

MyBaits學習筆記--注解開發以及Lombok使用(“最全MyBatis學習”)

2021-11-12 13:04:22 軟體設計

前 言 : \textcolor{blue}{前言:}
💥gitee中MyBatis學習原始碼💥所用到的代碼都可以在這里找到

注解開發以及Lombok使用

    • 八、注解開發
      • 1. 面向介面編程
      • 2. 注解開發
        • 2.1 注解在介面上實作
        • 2.2 mybatis-config核心組態檔
        • 2.3 測驗
        • 2.4 注意點
      • Mybatis詳細的執行流程
      • 3. 注解開發CRUD
        • 3.1 在工具類創建的時候實作自動提交事務
        • 3.2 撰寫介面增加注解
        • 3.3 測驗類
        • 3.4 關于@Param()注解
    • 九、Lombok
      • 簡介
      • 使用步驟:
      • 優缺點
      • 總結

八、注解開發

1. 面向介面編程

再開發中,我們一般不用面向物件編程,很多時候都會選擇面向介面編程

根本原因:解耦(最重要),可拓展,提高復用,分層開發中,上層不用管具體的實作,大家都遵守共同的標準,使得開發變得容易,規范性好,

在一個面向物件的系統中,系統的各種功能是由許多的不同物件協作完成的,在這種情況下,各個物件內部是如何實作自己的,對系統設計人員來講就不那么重要了,

而各個物件之間的協作關系則成為系統設計的關鍵,小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的互動,在系統設計之初都是要著重考慮的,這也是系統設計的主要作業內容,面向介面編程就是指按照這種思想來編程,

  • 關于介面的理解
    • 介面從更深層次的理解,應是定義(規范,約束)與實作(名實分離的原則)的分離
    • 介面的本身反映了系統設計人員對系統的抽象理解,
    • 介面應有兩類:
      • 第一類是對一個個體的抽象,他可對應為一個抽象體(abstract class)
      • 第二類是對一個個體某一方面的抽象,即形成一個抽象面(interface)
    • 一個個體有可能有多個抽象面,抽象體與抽象面是由區別的,
  • 三個面向區別
    • 面向物件是指,我們考慮問題時,以物件為單位,考慮它的屬性及方法,
    • 面向程序是指,我們考慮問題時,以一個具體的流程(事務程序)為單位,考慮它的實作,
    • 介面設計與非介面設計是針對復用技術而言的,與面向物件(程序)不是一個問題,更多的體現就是對系統整體的架構,

2. 注解開發

在這里插入圖片描述

對于像 BlogMapper 這樣的映射器類來說,還有另一種方法來完成陳述句映射, 它們映射的陳述句可以不用 XML 來配置,而可以使用 Java 注解來配置,比如,上面的 XML 示例可以被替換成如下的配置:

package org.mybatis.example;
public interface BlogMapper {
  @Select("SELECT * FROM blog WHERE id = #{id}")
  Blog selectBlog(int id);
}

使用注解來映射簡單陳述句會使代碼顯得更加簡潔,但對于稍微復雜一點的陳述句,Java 注解不僅力不從心,還會讓你本就復雜的 SQL 陳述句更加混亂不堪, 因此,如果你需要做一些很復雜的操作,最好用 XML 來映射陳述句,

選擇何種方式來配置映射,以及認為是否應該要統一映射陳述句定義的形式,完全取決于你和你的團隊, 換句話說,永遠不要拘泥于一種方式,你可以很輕松的在基于注解和 XML 的陳述句映射方式間自由移植和切換,

2.1 注解在介面上實作

import org.apache.ibatis.annotations.Select;
import pojo.User;

import java.util.List;

public interface UserMapper {
    @Select("select * from user")
    List<User> getUsers();
}

2.2 mybatis-config核心組態檔

系結介面

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE configuration
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
<!--核心組態檔-->
<configuration>
    <!--引入外部組態檔-->
    <properties resource="db.properties"/>

    <settings>
        <!--標準的日志工廠實作-->
        <setting name="logImpl" value="STDOUT_LOGGING"/>
    </settings>
    
    <!--可以給物體類起別名-->
    <typeAliases>
        <package name="com.hxl.pojo"/>
    </typeAliases>

    <environments default="development">
        <environment id="development">
            <!--事務管理-->
            <transactionManager type="JDBC"/>
            <dataSource type="POOLED">
                <property name="driver" value="${driver}"/>
                <property name="url" value="${url}"/>
                <property name="username" value="${username}"/>
                <property name="password" value="${password}"/>
            </dataSource>
        </environment>
    </environments>

    <!--系結介面-->
    <mappers>
        <mapper class="dao.UserMapper"/>
    </mappers>
</configuration>

2.3 測驗

@Test
public void test(){
    SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
    //底層主要應用反射
    UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
    List<User> users = mapper.getUsers();
    for (User user : users) {
        System.out.println(user);
    }
    sqlSession.close();
}

在這里插入圖片描述

此時我們會發現,這個password為null,這是因為如果注解開發只能是簡單的,復雜的還是需要xml進行

2.4 注意點

  • 本質:反射機制實作

  • 底層:動態代理

    在這里插入圖片描述

Mybatis詳細的執行流程

在這里插入圖片描述

3. 注解開發CRUD

3.1 在工具類創建的時候實作自動提交事務

在這里插入圖片描述

public static SqlSession getSqlSession() {
    return  sqlSessionFactory.openSession(true);
}

3.2 撰寫介面增加注解

public interface UserMapper {
    @Select("select * from user")
    List<User> getUsers();

    //方法如果有多個引數,每個引數前面都需加上@Param注解
    @Select("select * from user where id = #{id}")
    User getUserById(@Param("id") int id);

    //參考物件不需要寫@Param
    @Insert("insert into user(id,name,pwd) value(#{id},#{name},#{password})")
    int addUser(User user);

    @Update("update user set name=#{name},pwd=#{password} where id = #{id}")
    int updateUser(User user);

    //如果有注解就要從跟著注解里面的走,否則會報錯
    @Delete("delete from user where id = #{uid}")
    int deleteUser(@Param("uid") int id);

}

3.3 測驗類

public class UserMapperTest {

    @Test
    public void test(){
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
        //底層主要應用反射
        UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
        /*List<User> users = mapper.getUsers();
        for (User user : users) {
            System.out.println(user);
        }
        //查
        User userById = mapper.getUserById(1);
        System.out.println(userById);

        //增
        mapper.addUser(new User(4,"老四","123456"));

        //更新
        mapper.updateUser(new User(4,"hh","1234"));
        */

        //刪
        mapper.deleteUser(4);

        sqlSession.close();
    }

}
  • 注意點

    我們必須要將介面注冊系結到我們的核心組態檔中

    <!--系結介面-->
    <mappers>
        <!--<mapper resource="com/hxl/dao/*.xml"/>-->
        <!--如果使用介面,如果有很多mapper只能一個一個來注冊,但是如果使用resource方式可以進行通配-->
        <mapper class="dao.UserMapper"/>
    </mappers>
    

3.4 關于@Param()注解

  • 基本型別的引數或者String型別,需要加上
  • 參考型別不需要加
  • 如果只有一個基本型別的話,可以忽略,但是建議加上
  • 在sql中參考的就是在這里@Param()中設定的屬性名

#{}和${}

  • 一個預編譯,一個不同的

  • #{}很大程度上可以防止sql注入,而${}無法防止

  • ${}一般用于傳入資料庫物件,比如資料庫表名

  • 用${}傳入的資料直接顯示在生成的sql中

九、Lombok

簡介

? Project Lombok is a java library that automatically plugs into your editor and build tools, spicing up your java.
Never write another getter or equals method again, with one annotation your class has a fully featured builder, Automate your logging variables, and much more.

? Project Lombok 是一個 Java 庫,可自動插入您的編輯器并構建工具,為您的 Java 增添趣味,
永遠不要再撰寫另一個 getter 或 equals 方法,通過一個注釋,您的類就有一個功能齊全的構建器,自動化您的日志變數等等,

? Lombok是一款Java開發插件,使得Java開發者可以通過其定義的一些注解來消除業務工程中冗長和繁瑣的代碼,尤其對于簡單的Java模型物件(POJO),在開發環境中使用Lombok插件后,Java開發人員可以節省出重復構建,諸如hashCode和equals這樣的方法以及各種業務物件模型的accessor和ToString等方法的大量時間,對于這些方法,它能夠在編譯源代碼期間自動幫我們生成這些方法,并沒有如反射那樣降低程式的性能,

使用步驟:

  1. 在IDEA中安裝Lombok,安裝后重啟

    在這里插入圖片描述

  2. 在專案中匯入Lombok的jar包

    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <version>1.18.20</version>
        <scope>provided</scope>
    </dependency>
    
  3. 在物體類上注解

    @Getter and @Setter
    @FieldNameConstants
    @ToString
    @EqualsAndHashCode
    @AllArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @NoArgsConstructor
    @Log, @Log4j, @Log4j2, @Slf4j, @XSlf4j, @CommonsLog, @JBossLog, @Flogger, @CustomLog
    @Data
    @Builder
    @SuperBuilder
    @Singular
    @Delegate
    @Value
    @Accessors
    @Wither
    @With
    @SneakyThrows
    @val
    @var
    experimental @var
    @UtilityClass
    

    再也不用去手寫,直接加個注解就可以,
    說明:

    @Data:無參構造,get、set、toString、hashcode、equals
    @AllArgsConstructor:有參構造,這里有了有參構造,無參構造就沒有,所以還需要加一個無參構造
    @NoArgsConstructor:無參構造,可以注解加也可以在里面加方法
    

    在這里插入圖片描述

    在這里插入圖片描述

優缺點

優點:

  • 能夠通過注解的形式自動生成構造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法,提高了一定的開發效率
  • 讓代碼變得更簡潔,不用過多的去關注相應的方法
  • 屬性做修改時,也簡化了維護為這些屬性所生成的getter/setter方法等

缺點:

  • 不支持多種引數構造器的多載
  • 雖然省去了手動創建getter/setter方法的麻煩,但大大降低了源代碼的可讀性和完整性,降低了閱讀源代碼的舒適度

總結

? Lombok雖然有很多優點,但是它跟類似于一中IDEA插件,專案也需要依賴相應的jar包,Lombok依賴jar包是因為編譯時要用它的注解,為什么說它又類似插件?因為在使用時,eclipse和IDEA都需要安裝相應的插件,在編譯器編譯時通過操作AST(抽象語法樹)改變位元組碼生成,變相的就是說它在改變java語法,

? 它不像spring的依賴注入,或者mybatis的ORM一樣是運行時的特性,而是編譯時的特性,

按需使用

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/356145.html

標籤:其他

上一篇:java基礎復習--File類&遞回

下一篇:2020牛客多校 J Easy Integration 計算程序詳解【點火公式(Wallis積分)+組合數學】

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more