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Cache在干嘛

2021-12-08 09:39:31 軟體設計

Cache在干嘛 (友情提示:全是字)

(信號的命名跟指導書上是差不多的,建議看一下指導書上的那幾個圖,先把信號記住,下面會很多次提到相關信號,還有是一個Group里面有幾部分的那個結構圖,對于搭這玩意很有幫助)

建議先看wyl大佬寫的總結,我搭的思路跟他差不多(感謝wyl大佬),

我下面提到的Enable就是一開始MuxGroup譯碼出來的東西,對應wyl大佬的Sel,而wyl大佬的Enable就是同時考慮了我的Enable和stop得出的信號,

本紙只是粗略的寫了一下cache的作業原理,希望可以幫助大家理解,有錯誤的地方請及時指出,

1.大體上

? Cache是做為一個中轉站,在CPU和RAM之間起到橋梁的作用,做為中間站點,本身要能存盤一些資訊,同時這些資訊可以被更新,所以總體來看Cache做的作業有四個環境:

1.寫入并且未命中:

? 如果沒有命中那直接寫到記憶體里面就可以,把data和相關的標簽連到RAM上就行,(直接把Cache當成RAM

2.寫入并且命中:

? 這個時候既要寫入記憶體,同時Cache中對應的塊也要更新,既然要更新就要有資料來源,本題中一個block里面是四個字,要更新同時更新,所以RAM里面提供了類似內部轉發的東西,根據傳入的地址(MuxGroup和Tag和MuxBlock)把要寫入的字所在的塊(4個字)全部輸出來給Cache,以便下一個周期(上升沿或這個周期的末尾)更新Cache中的值(下一個周期記憶體也被真正更新),

注:

MuxGroup:傳進來的地址的4~5位,對應組號,

MuxBlock:傳進來的地址的2~3位,注意它代表的是是塊內哪個字,而不是組內哪個塊,組內的塊的序號沒有任何意義,就是有空位就塞,沒空位替換,要不然也不會比較全部四個塊的Tag,

Tag:傳進來的地址的6~11位,每個塊的命門,判斷是否命中的因素之一(另一個是V,也就是是否有效,只有V==1且外傳Tag與塊內tag相同時才算命中),

3.讀數且命中:

? 這個時候需要輸出從命中塊中讀出來的資料,因為Cache是分了四個組,每個組四個塊,每個塊四個字,所以先通過MuxForBlock模塊在組內通過hit值篩選出來一個塊,然后再通過MuxForGroup模塊在組間通過MuxGroup信號篩選一下,這個時候得到了目的塊,再通過MuxBlock篩選出塊中想要的那個字(4選1),

注:

MuxForBlock: 在Group中的一個子模塊,負責篩輸出哪個Block,

MuxForGroup:在Cache(最頂層)中的一個子模塊,負責篩輸出哪個組提供的Block,

4.讀數且沒有命中:

? 這種情況下需要把記憶體中的塊替換到Cache中,為了假裝他很慢,要停五個周期,并且把讀到的資料輸出,

? 這里設計的時候就有點麻煩還不是很好想,在判斷出來沒有命中(通過hit)并且是讀數時(MemRead),RAM中計算出來stop為1,同時要保證stop接下來5個周期均為1,這就要求hit值不能改變,所以說在stop的時候是不能更新Cache的,因為一更新就會變成命中,hit一變那么stop就會變,所以說Cache是正兒八經停了五個周期,

? 在第六個周期stop變為0的時候,就可以根據讀數(MemRead)和未命中(Hit為0)的資訊去更新Cache,生成更新信號(由LRU計算出來的),并且在第六個周期結束的上升沿將資料真正更新到Cache中,

? 更新的資料來源呢? 因為這五個周期是暫停并且保證第六個周期的指令不變(題干),所以地址就沒有變,那么通過組合邏輯從RAM中讀出來的塊的資料就沒有變,所以說這個塊是一直準備好了的,只不過無法寫到Cache里,當stop為0,時,LRU生成了更新信號,那么在下一個上升沿就可以把資料寫進去(替換),

? 資料輸出的話,需要在MuxForGroup模塊中在加一個多選器,并且注意stop(暫停)和Memwrite(寫)的時候輸出0,這樣的話在第六個周期stop變為0時,這條指令還是MemRead,并且處于未命中狀態(Cache只是確定了要更新,但是資料還沒寫進去),可以把這個作為信號讓MuxForGroup輸出RAM中讀的值(塊內部的4選1用MuxBlock信號就可以),

? 計數器的事等會再說,所以總的來看:

? 對于寫入,可以發現不管命沒命中對于RAM的操作是一樣的,都是存數,只不過命中了去更新Cache而已,所以說通過內部轉發(RAM自帶)先把資料準備好,之后計算更新信號就可以,對于讀數,命中了就更新計數器,沒命中暫停,等暫停結束更新Cache和計數器,

注:

本紙涉及到了好幾個hit,在Group中每個塊有一個hit(共4個)表示塊中沒中,這里命名為小小hit,在Cache中每個Group對應一個hit(共4個),表示這個組中沒中,這里命名為小hit,四個小hit經過或運算變成上述提到的hit,也就是整體看來中沒中,

2.跑一遍

? 一起來跑一遍程序,首先Cache是分了四個組的,用G1~4表示,每個組有四個塊,

? 對于每個周期會傳進來地址,資料和讀寫信號(clk和reset就不提了),根據地址可以分線得到Tag,MuxGroup,MuxBlock,

? 之后先通過MuxGroup信號確定用哪個組(譯碼,對應組的Enable為1),之后在這個組里,可以通過傳進來的Tag以及Block暫存器里面的V和tag判斷每個塊是不是命中了,生成4個小小hit(對應每個塊是不是命中了),4個小小hit 一下變成小hit(注意或完之后與Enable 一下,如果說連組的位置都不對,即便tag和有效位都合理也沒用),這個小hit就是這個組是不是中了,這個小hit會傳到Cache這個最頂層中,跟其他三個組的小hit 一下變成hit,也就是Cache中沒中,這個也是傳入RAM的hit,這樣子就可以得到stop信號,

? 因為是組合邏輯,stop傳回Group這個次頂層模塊里面之后就可以計算一系列信號,

? 首先是LRU可以根據stop和Enable,四個小小hit,四個counter值,讀(寫)信號計算四個Block的更新信號,這個更新信號可以用于判斷Block是否更新并且用于判斷counter的下一個行為(歸不歸零),也就是決定了Block和Counter中暫存器下一個周期的走向

(傳到LRU的enable埠的值是 !stop&&Enable,因為暫停的時候不可以更新,所以四個更新信號必須是零

? 而更新的資料就像前邊所說的,對于讀RAM這個組合邏輯行為而言,資料是一直準備好了的,只不過是等更新信號和一個上升沿而已,

? 連線的時候不用考慮這么多,把介面寫好假裝他們都準備好了連就行(

? 順提一下,更新信號是1不意味著對應counter歸零(命中且讀也更新,但是不歸零)錯了錯了 是命中且寫也更新(指更新資料,counter不變) 但是不歸零

注:

counter是每個Block都有一個的計數器,

3.再來說一下counter:

? 對于ALL和Hit的計數器,就是MemRead且stop為0的時候,ALL加一,如果命中了Hit加一,(未命中且讀導致的stop=1的時候是不加的),

? 至于每個Block對應的計數器counter,只有在讀數并且命中讀數并且未命中的第六個周期生成歸零信號,并且在下一個周期一開始(上升沿)更新為0,也就是load個0,注意在stop(暫停信號)=1和Enable(Group用不用信號)=0的時候計數器不加1,(第二個點就是這么wa的,雖然沒細想為啥)

補充:

感覺前邊一段說的不是很清楚,打算重新捋一遍,

首先計數器counter就用logisim中自帶的那個counter就行

在Cache中,計數器有三個行為:1.加一 2.歸零 3.不變

先只考慮加一,那么有個MemRead信號就可以了,也就是連counter的左下角,

第二個是歸零,我們把他叫做zero信號,歸零要求上面標黑的兩種情況任選一種,對于讀數命中那就是MemRead和hit,對于讀數未命中且第六周期,那就是MemRead和!hit和update(LRU生成的),zero就是這兩種情況任選一種,那么得到zero信號之后,把他連到counter左上角就可以,也就是counter左上角為1的時候load0(constant 0提前連好),但是需要注意counter在左上左下均為1的時候是減數的,所以需要把左下角加上一個!zero,也就是左上角為1的時候,左下角為0,歸零,左上角為0的時候,左下角為1,可以選擇加一或者不變(看MemRead),

第三個是不變,前邊只考慮了歸零和MemRead引起的加一和不變,其實在暫停和enable=0的時候也是不變的(估計是怕爆),所以再把這兩個信號分別在左上角左下角 與 一下就可以,0的時候左上角左下角全輸入0,那么不變,為1的時候加一還是歸零還是不變就是前邊兩種情況了,

(天干物燥,記得多喝水,不然會上火)

我嘴比較笨 可能說的不是太清楚 炊訓看吧(
可惡怎么一改連評論都沒有了 我還沒來得及看(

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