主頁 > 軟體設計 > 《路由協議與交換技術》重點知識總結(路由交換知識點)

《路由協議與交換技術》重點知識總結(路由交換知識點)

2021-12-17 08:08:53 軟體設計

本文目錄

  • 前言
  • 交換機與路由器基礎
    • 交換機和路由器組成
    • 二層交換機與虛擬局域網
    • VLAN作業機制(重要)
    • VLAN劃分方法
    • 重要代碼
      • 同一VLAN不同交換機的資料轉發
      • 單臂路由實作不同VLAN之間的資料轉發
      • 三層交換機實作不同VLAN資料轉發
    • 埠劃分方法
      • 交換機虛擬埠SVI
      • 路由埠
      • 路由表
        • 路由決策原則
  • 靜態路由
  • 多層交換網路
  • RIP路由協議
    • RIP各理論
    • RIP的更新程序
    • 路由環路
    • 配置
  • OSPF路由協議
  • 多種路由協議重分布
    • 概念


前言

期末考試臨近,整理出《路由協議與交換技術》所有重點題目,供讀者救急
本文使用的教材為:
斯桃枝. 路由協議與交換技術[M]. 第2版. 北京:清華大學出版社, 2012.
如需使用參考文獻,會在文末進行標注,如用到網頁參考文獻,會在文中標注框增加跳轉鏈接


交換機與路由器基礎

交換機和路由器組成

1.交換機和路由器組成:
硬體:中央處理單元(CPU)、只讀存盤器(ROM)、記憶體(RAM)、閃存(Flash Memory)、非易失性閃存(NVRAM)、埠、控制臺埠(Console Port)、輔助埠(Auxiliary Port)、線纜(Cable)
軟體:交換機和路由器的IOS(Internetwork Operating System)作業系統和運行組態檔
2.交換機和路由器查找IOS詳細流程
請添加圖片描述
3.配置模式轉換圖
請添加圖片描述

二層交換機與虛擬局域網

1.交換機自學習
(1)交換機清除MAC地址表
(2)交換機把源MAC和源埠記錄到MAC地址表中,向其他所有埠發送資料幀,各主機接到后從中提取目標MAC地址,并與自己的MAC進行比較,如果相同則繼續接受否則丟棄
(3)目的主機發送一個回幀,則源主機作為源把埠、MAC放在MAC地址表中
(4)再需要發送資料則直接呼叫MAC地址表
show mac-address-table可查看MAC地址表
2.交換機交換方式有直通式、儲存轉發式、碎片隔離式

VLAN作業機制(重要)

請看本人寫的專章:VLAN作業機制與舉例

VLAN劃分方法


基于埠的VLAN、基于協議的VLAN、基于MAC的VLAN、基于IP子網的VLAN、基于IP多播的VLAN、基于策略的VLAN,

重要代碼

同一VLAN不同交換機的資料轉發

請看書P15,最重要的一句話是在進入f0/1后的switchport mode trunk分配trunk鏈路,
其他埠進入后switch access vlan 加上幾號VLAN即可

單臂路由實作不同VLAN之間的資料轉發

請看書P17,除了vlan配置以外的重要內容即路由器配置:

int f0/0
no shutdown
no ip add //清除ip
exit
int f0/0.10 //配置子埠,子埠號為10
enc dot1q 2 //封裝,2是埠號
配置ip
no sh
exit
......

三層交換機實作不同VLAN資料轉發

請看書P22,一組客戶機設定為一個VLAN

埠劃分方法

交換機虛擬埠、路由埠、三層聚合埠

交換機虛擬埠SVI

每一個SVI只能與一個VLAN連接,兩種型別
(1)SVI作為二層交換機管理埠分配IP地址,管理員通過此埠管理和配置,二層交換機只能有一個SUI,
(2)作為三層交換機的VLAN網關埠

路由埠

定義埠
no switchport關閉二層埠
配置ip
no sh

路由器作業原理、資料幀結構,請查看書P27

路由表

路由表包括:目標網路地址/掩碼、管理距離/度量值、下一跳地址、路由更新時間、輸出介面
C直連路由、S靜態路由、S*默認路由、R是RIP、O是OSPF

路由決策原則

最長匹配原則:以匹配長度最大堆為最佳路由
最小管理距離原則:管理距離越小路由越優先
最小度量值原則:度量值越小路由越佳
默認管理距離

靜態路由

1.直連路由
int一個s開頭的埠,其余不變,見書P39
2.ip route命令手動配置路由資訊
ip route 網路編號 子網掩碼 轉發IP或者本地介面
洗掉在前面加上no其余不變
3.默認路由
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 下一跳地址


多層交換網路

EnterChannel負載均衡、線路備份

port-channel load-balance 再加上模式常用dst-ip//配置負載平衡
//檢驗配置各項命令
show etherchannel load-balance
show etherchannel summaty
show etherchannel port-channel
show running-config
//移除埠
int int-id
no channel-group
show running-conig
//洗掉埠
no int port-channel
//將埠從err-disable恢復正常
shutdown再no shutdown

RIP路由協議

RIP各理論

有v1和v2版本
以最小跳數作為度量標準
最大跳數為15
更新周期為30s,使用UDP520埠
管理距離120【常用管理距離OSPF110,靜態0或1】
v1廣播地址255.255.255.255,v2多播地址224.0.0.9

RIP的更新程序

先比較目的地址,表中沒有則添加,表中有則比下一跳地址,如果一致直接更新,如果不一致比較距離,如果更新距離小的,具體請看書P83

路由環路

RIP通過定期廣播路由表跟蹤互聯網變化,收斂慢,每臺路由器不能同時或者接近同時完成路由表更新,產生不協調的路由資訊,就會發生路由環路,
解決辦法:定義最大跳數、水平分割、路由中毒、反向路由中毒、控制更新時間、觸發更新

配置

router rip
version 1/2   //選擇版本
network 網路號

OSPF路由協議

我感覺沒啥可寫的,用法就是router ospf 100,然后寫網址網段,想起來再更新吧


多種路由協議重分布

本章重點是概念部分,同時要能看懂陳述句

概念

在不同路由重分布協議之間交換路由資訊的程序稱為路由重分布,
即可單向也可雙向,通常只有自治系統邊界路由器才可以進行,
路由重分布的問題:路由回環、管理距離、路由資訊不兼容、收殮時間不一致,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/382840.html

標籤:其他

上一篇:基于Spring Cloud Alibaba + mybatis + Element UI 分布式微服務高并發架構 資料平臺化(中臺)思想+多租戶saas企業開發架構技術選型和設計方案

下一篇:H3C構建一個中小型企業局域網

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more