這個問題在這里已經有了答案: 用 C# 決議 CSV 檔案,帶標題 (17 個回答) 1 小時前關閉。
我在網上找到的在 Unity 中讀取 .csv 檔案的所有選項都涉及自己實作。
(例如https://answers.unity.com/questions/782965/reading-data-from-a-csv-file.html、https://forum.unity.com/threads/how-to-read-a- dataset-from-a-csv.858814/、https://www.theappguruz.com/blog/unity-csv-parsing-unity等等...)
在 .NET 中,您可以使用 VisualBasic 庫來決議 CSV
但是 VisualBasic 庫不是 Unity 生態系統的一部分。需要手動匯入Microsoft.VisualBasic.dll和依賴,更新csc.rp
我認為 CSV 決議將是 C# 的“基本”功能。它有一個 JSON 決議器,.csv 并不太遠。在 Unity 中真的沒有開箱即用的 .csv 決議器嗎?
uj5u.com熱心網友回復:
CSV 檔案是純文本檔案,它們非常簡單。我認為撰寫一些 csv 決議類會比在 SO 上發布更快。
不是 File.ReadAllLines String.Split(',') = csv 決議器嗎?
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