主頁 > 軟體設計 > C語言實作通訊錄,可保存到檔案中,小專案適合初學者。

C語言實作通訊錄,可保存到檔案中,小專案適合初學者。

2021-12-31 07:14:38 軟體設計

前言

C語言實作的小通訊錄,可以檔案保存,適合初學者拿來練手,

目錄

1.功能及需求

2.頭檔案&結構體&函式宣告

3.主函式&通訊錄界面

4.初始化通訊錄&加載已有通訊錄

5.通過名字查找聯系人

6.添加聯系人

7.洗掉聯系人

8.查找聯系人并將他列印出來

9.修改聯系人資訊

10.展示通訊錄

11.排序通訊錄

12.保存通訊錄到檔案中

13.銷毀通訊錄(釋放記憶體)

14.!!!!!全部代碼!!!!


1.功能及需求

首先這是個通訊錄,我們需要一個選單來展示通訊錄功能和選擇我們想要的功能,其次,一個通訊錄要可以添加、修改、查找、洗掉、排序、展示、保存聯系人,在我們使用完后聯系人還要可以保存在檔案中,使用前從檔案中將聯系人從檔案中匯入,所以我們有了以下的架構,

2.頭檔案&結構體&函式宣告

//引頭檔案
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>


//初始化常量
#define MAX_NAME 20//名字的最大長度
#define MAX_SEX 5//性別的最大長度
#define MAX_TELE 12//電話的最大長度
#define MAX_ADDR 40//地址的最大長度
#define DEFAULT_SZ 3//初始通訊錄容量
#define ADD_SZ 2//每次擴容通訊錄的量



//創建聯系人結構體
struct PeoInfo
{
	char name[MAX_NAME];
	int age;
	char sex[MAX_SEX];
	char tele[MAX_TELE];
	char addr[MAX_ADDR];
};


//創建通訊錄結構體
struct Contact
{
	struct PeoInfo* data;//聯系人資料
	int capaticy;//當前通訊錄容量
	int size;//當前聯系人數量
};



//函式宣告
void meum();//初始化選單

void InitContact(struct Contact* ps);//初始化通訊錄

void ShowContact(const struct Contact* ps);//展示通訊錄

void AddContact(struct Contact* ps);//添加聯系人

void DelContact(struct Contact* ps);//洗掉聯系人

void SearchContact(const struct Contact* ps);//查找聯系人

void ModifyContact(struct Contact* ps);//修改聯系人資訊

void SortContact(struct Contact* ps);//排序聯系人

void DestoryContact(struct Contact* ps);//銷毀通訊錄

void SaveContact(struct Contact* ps);//保存通訊錄

void LoadContact(struct Contact* ps);//加載通訊錄到程式中

void CheckCapacity(struct Contact* ps);//查找通訊錄是否需要增容

int FindByNmae(const struct Contact* ps, char* name);//在通訊錄中查找聯系人

(1)可以看到這里定義了很多宏常量,在后面如果想要修改一些引數,可以直接在#define這里修改,不用在程式里找出來再修改,效率會高很多,也很方便,

(2)這里創造了一個通訊錄結構體,又創建了一個通訊錄的結構體,成員包括通訊錄的容量、聯系人數量,還有一個聯系人結構體的指標,這是因為如果一開始我們不知道通訊錄中會存放多少聯系人,就是如果通過創建struct PeoInfo型別的陣列,我們不知道這個陣列要定義多大,定義太大又不好,太小也不好,所以這里暫時先再通訊錄結構體中放一個聯系人結構體指標,通過動態記憶體分配分配通訊錄的大小,

3.主函式&通訊錄界面

int main()
{
	char input;
	struct Contact Con;//創建通訊錄
	InitContact(&Con);//初始化通訊錄
	do
	{
		meum();//列印選單
		setbuf(stdin, NULL);
		input = getch();
		switch(input)
		{
			case '1':
				AddContact(&Con);//添加聯系人
				break;
			case '2':
				DelContact(&Con);//洗掉聯系人
				break;
			case '3':
				SearchContact(&Con);//查找聯系人
				break;
			case '4':
				ModifyContact(&Con);//修改聯系人
				break;
			case '5':
				ShowContact(&Con);//展示通訊錄
				break;
			case '6':
				SortContact(&Con);//查找通訊錄
				break;
			case '0':
				SaveContact(&Con);//保存通訊錄
				DestoryContact(&Con);//退出前free掉通訊錄
				break;
			case '7':
				SaveContact(&Con);//保存通訊錄
				break;
			default:
				printf("選擇錯誤,請重新選擇\n");
				break;
		}
	} while (input!='0');
	return 0;
}
//選單
void meum()
{
	printf("*********************************************\n");
	printf("*****1.addcontact        2.delcontact   *****\n");
	printf("*****3.searchcontact     4.modifycontact*****\n");
	printf("*****5.showcontact       6.sortcontact  *****\n");
	printf("*****7.save              0.exit         *****\n");
	printf("*********************************************\n");
}

(1)這里用了do—while回圈里配合switch能非常好地實作選單的選擇功能,這里的input用%c型別時因為如果input時%d型別的話,在向input中輸入的是字符或者字串時就會陷入死回圈,具體的大家可以自行撰寫嘗試,

(2)里邊用了一個setbuf函式,功能是清除輸入緩沖區,如果一開始input接收的不是%c的內容,

這些內容有一部分就會留在輸入緩沖區,導致下一次輸入的時候getch直接讀取了輸入緩沖區的內容,出現錯誤,所以每次輸入前都把輸入緩沖區中的內容清空,清除輸入緩沖區的方法有很多,這里不細談,個人感覺setbuf(stdin,NULL)較為方便,stdin是標準輸入流,即鍵盤輸入,

4.初始化通訊錄&加載已有通訊錄

//初始化通訊錄
void InitContact(struct Contact* ps)
{
	ps->data = (struct PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(struct PeoInfo));//用malloc進行動態記憶體分配,一開始先分配三個聯系人的空間,

	if (ps->data == NULL)//若分配失敗
	{
		return;
	}

	ps->capaticy = DEFAULT_SZ;//初始化通訊錄容量
	ps->size = 0;//初始化聯系人數量
	LoadContact(ps);//從檔案中加載已有通訊錄行程式
}

//加載已有通訊錄
void LoadContact(struct Contact* ps)
{
	struct PeoInfo tmp = { 0 };
	FILE* psRead = fopen("Contact.txt", "rb");//以二進制只讀的方式打開檔案

	if (!psRead)//若打開失敗,即psRead為空指標
	{
		printf("LoadContact::%s\n", strerror(errno));
		return;
	}

	while (fread(&tmp, sizeof(struct PeoInfo), 1, psRead))//fread讀取成功回傳一個非0值,將檔案中的資料先讀入tmp中
	{
		CheckCapacity(ps);//每次一讀取后檢查程式中的通訊錄是否需要增容
		ps->data[ps->size] = tmp;//通訊錄依次接收
		ps->size++;//別忘了通訊錄中聯系人個數+1
	}

	fclose(psRead);//用完了就關閉檔案
	psRead = NULL;//指標置空,避免野指標
}

//檢查通訊錄是否需要增容
void CheckCapacity(struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == ps->capaticy)//如果通訊錄的容量剛好等于聯系人個數
	{
		struct PeoInfo* ptr = realloc(ps->data, (ps->capaticy + ADD_SZ) * sizeof(struct PeoInfo));//用realloc重新分配通訊錄的大小(容納聯系人的個數)

		if (ptr)//如果重新分配成功
		{
			ps->data = ptr;//原來的指標重新指向新分配的大空間
			ps->capaticy += ADD_SZ;
			printf("增容成功!\n");
		}
		else
		{
			printf("增容失敗!\n");
		}
	}
}

首先先初始化通訊錄的一些資料,再從檔案中讀取已有的聯系人,若一開始通訊錄分配的空間不足以容納,則用relloc再開辟一塊大空間存放,

5.通過名字查找聯系人

//查找名字
int FindByNmae(const struct Contact* ps,char* name)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)//將用戶輸入的name在通訊錄中依次查找
	{
		if (strcmp(ps->data[i].name, name) == 0)//strcmp找到了相同的name,則回傳0
		{
			return i;//找到了是在ps->data中的第幾個
		}
	}
	return -1;
}

這個功能在下面會用到很多次,單獨包裝成一個函式

6.添加聯系人

void AddContact(struct Contact* ps)
{
	CheckCapacity(ps);//檢查是否需要增容
	printf("請輸入名字>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].name);
	printf("請輸入年齡>");
	scanf("%d", &(ps->data[ps->size].age));
	printf("請輸入性別>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].sex);
	printf("請輸入電話>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].tele);
	printf("請輸入地址>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].addr);
	ps->size++;
	printf("添加成功\n");

}

這個比較簡單

7.洗掉聯系人

//洗掉聯系人
void DelContact(struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME]="";
	printf("請輸入你要洗掉的聯系人的名字:\n");
	scanf("%s", name);
	int ret = FindByNmae(ps, name);//找到了聯系人,回傳-1
	if (ret==-1)
	{
		printf("沒有找到該聯系人\n");
	}
	else
	{
		int j = 0;
		for (j = ret; j < ps->size - 1; j++)//將后面的聯系人往前送
		{
			ps->data[j] = ps->data[j + 1];
		}
		ps->size--;
		printf("洗掉成功\n");
	}
}

就是在串列中找到聯系人,再把他刪了,

8.查找聯系人并將他列印出來

//查找聯系人
void SearchContact(const struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("請輸入要查找的名字");
	scanf("%s", name);
	int ret=FindByNmae(ps, name);
	if (ret == -1)
	{
		printf("沒找到");
	}
	else
	{
		printf("找到了!\n");
		printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");
		printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
	    ps->data[ret].name,
		ps->data[ret].age,
		ps->data[ret].sex,
		ps->data[ret].tele,
		ps->data[ret].addr);
	}
}

9.修改聯系人資訊

//修改聯系人資訊
void ModifyContact(struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("請輸入要修改的聯系人");
	scanf("%s", name);
	int ret = FindByNmae(ps, name);
	if (ret == -1)
	{
		printf("輸入的聯系人不存在\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了,請重新輸入>\n");
		printf("請輸入名字>");
		scanf("%s", ps->data[ret].name);
		printf("請輸入年齡>");
		scanf("%d", &(ps->data[ret].age));
		printf("請輸入性別>");
		scanf("%s", ps->data[ret].sex);
		printf("請輸入電話>");
		scanf("%s", ps->data[ret].tele);
		printf("請輸入地址>");
		scanf("%s", ps->data[ret].addr);
		printf("修改成功!\n");
	}
}

10.展示通訊錄

void ShowContact(const struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == 0)
	{
		printf("通訊錄為空\n");
	}
	else
	{
		printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");
		for (int i = 0; i < ps->size; i++)
		{
			printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
				ps->data[i].name,
				ps->data[i].age,
				ps->data[i].sex,
				ps->data[i].tele,
				ps->data[i].addr);
		}
	}
}

11.排序通訊錄

//排序比較函式
static int Cmp_Contact_Name(const void* e1, const void* e2)
{
	return (((struct PeoInfo*)e2)->age) - (((struct PeoInfo*)e1)->age);
}

//依據年齡排序聯系人
void SortContact(struct Contact* ps)
{
	qsort((ps->data), ps->size,sizeof(ps->data[0]), Cmp_Contact_Name);
	printf("排序完成!\n");
}

這里用了qsort快速排序庫函式,按照用戶的年齡進行排序,也可以按照其它的方式排序,詳細的可以看博主的另一篇關于快速排序庫函式qsort的介紹的文章,

12.保存通訊錄到檔案中

//保存通訊錄到檔案中
void SaveContact(struct Contact* ps)
{
	FILE* pfWrite = fopen("Contact.txt", "wb");//以二進制只寫的方式打開檔案

	if (!pfWrite)//若打開失敗
	{
		printf("SaveContact::%s\n", strerror(errno));//errno可以理解成錯誤的編碼,strerror可以將errno錯誤編碼所對應的錯誤資訊輸出出來
		return;
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		fwrite(&(ps->data[i]), sizeof(struct PeoInfo), 1, pfWrite);//依次將資訊寫入
	}

	fclose(pfWrite);//寫完就關閉檔案
	pfWrite = NULL;//置空,避免野指標
	printf("保存成功!\n");
}

13.銷毀通訊錄(釋放記憶體)

因為這個通訊錄在程式中是用動態記憶體分配出來的,程式結束時要把這塊空間free掉,還給系統,

//銷毀通訊錄-釋放堆區記憶體
void DestoryContact(struct Contact* ps)
{
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	printf("退出成功!\n");
}

14.!!!!!全部代碼!!!!

//引頭檔案
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>


//初始化常量
#define MAX_NAME 20//名字的最大長度
#define MAX_SEX 5//性別的最大長度
#define MAX_TELE 12//電話的最大長度
#define MAX_ADDR 40//地址的最大長度
#define DEFAULT_SZ 3//初始通訊錄容量
#define ADD_SZ 2//每次擴容通訊錄的量



//創建聯系人結構體
struct PeoInfo
{
	char name[MAX_NAME];
	int age;
	char sex[MAX_SEX];
	char tele[MAX_TELE];
	char addr[MAX_ADDR];
};


//創建通訊錄結構體
struct Contact
{
	struct PeoInfo* data;//聯系人資料
	int capaticy;//當前通訊錄容量
	int size;//當前聯系人數量
};



//函式宣告
void meum();//初始化選單

void InitContact(struct Contact* ps);//初始化通訊錄

void ShowContact(const struct Contact* ps);//展示通訊錄

void AddContact(struct Contact* ps);//添加聯系人

void DelContact(struct Contact* ps);//洗掉聯系人

void SearchContact(const struct Contact* ps);//查找聯系人

void ModifyContact(struct Contact* ps);//修改聯系人資訊

void SortContact(struct Contact* ps);//排序聯系人

void DestoryContact(struct Contact* ps);//銷毀通訊錄

void SaveContact(struct Contact* ps);//保存通訊錄

void LoadContact(struct Contact* ps);//加載通訊錄到程式中

void CheckCapacity(struct Contact* ps);//查找通訊錄是否需要增容

int FindByNmae(const struct Contact* ps, char* name);//在通訊錄中查找聯系人

int main()
{
	char input;
	struct Contact Con;//創建通訊錄
	InitContact(&Con);//初始化通訊錄
	do
	{
		meum();//列印選單
		setbuf(stdin, NULL);
		input = getch();
		switch(input)
		{
			case '1':
				AddContact(&Con);//添加聯系人
				break;
			case '2':
				DelContact(&Con);//洗掉聯系人
				break;
			case '3':
				SearchContact(&Con);//查找聯系人
				break;
			case '4':
				ModifyContact(&Con);//修改聯系人
				break;
			case '5':
				ShowContact(&Con);//展示通訊錄
				break;
			case '6':
				SortContact(&Con);//查找通訊錄
				break;
			case '0':
				SaveContact(&Con);//保存通訊錄
				DestoryContact(&Con);//退出前free掉通訊錄
				break;
			case '7':
				SaveContact(&Con);//保存通訊錄
				break;
			default:
				printf("選擇錯誤,請重新選擇\n");
				break;
		}
	} while (input!='0');
	return 0;
}
//選單
void meum()
{
	printf("*********************************************\n");
	printf("*****1.addcontact        2.delcontact   *****\n");
	printf("*****3.searchcontact     4.modifycontact*****\n");
	printf("*****5.showcontact       6.sortcontact  *****\n");
	printf("*****7.save              0.exit         *****\n");
	printf("*********************************************\n");
}

//初始化通訊錄
void InitContact(struct Contact* ps)
{
	ps->data = (struct PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(struct PeoInfo));//用malloc進行動態記憶體分配,一開始先分配三個聯系人的空間,

	if (ps->data == NULL)//若分配失敗
	{
		return;
	}

	ps->capaticy = DEFAULT_SZ;//初始化通訊錄容量
	ps->size = 0;//初始化聯系人數量
	LoadContact(ps);//從檔案中加載已有通訊錄行程式
}

//加載已有通訊錄
void LoadContact(struct Contact* ps)
{
	struct PeoInfo tmp = { 0 };
	FILE* psRead = fopen("Contact.txt", "rb");//以二進制只讀的方式打開檔案

	if (!psRead)//若打開失敗,即psRead為空指標
	{
		printf("LoadContact::%s\n", strerror(errno));
		return;
	}

	while (fread(&tmp, sizeof(struct PeoInfo), 1, psRead))//fread讀取成功回傳一個非0值,將檔案中的資料先讀入tmp中
	{
		CheckCapacity(ps);//每次一讀取后檢查程式中的通訊錄是否需要增容
		ps->data[ps->size] = tmp;//通訊錄依次接收
		ps->size++;//別忘了通訊錄中聯系人個數+1
	}

	fclose(psRead);//用完了就關閉檔案
	psRead = NULL;//指標置空,避免野指標
}

//檢查通訊錄是否需要增容
void CheckCapacity(struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == ps->capaticy)//如果通訊錄的容量剛好等于聯系人個數
	{
		struct PeoInfo* ptr = realloc(ps->data, (ps->capaticy + ADD_SZ) * sizeof(struct PeoInfo));//用realloc重新分配通訊錄的大小(容納聯系人的個數)

		if (ptr)//如果重新分配成功
		{
			ps->data = ptr;//原來的指標重新指向新分配的大空間
			ps->capaticy += ADD_SZ;
			printf("增容成功!\n");
		}
		else
		{
			printf("增容失敗!\n");
		}
	}
}

//查找名字
int FindByNmae(const struct Contact* ps,char* name)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)//將用戶輸入的name在通訊錄中依次查找
	{
		if (strcmp(ps->data[i].name, name) == 0)//strcmp找到了相同的name,則回傳0
		{
			return i;//找到了是在ps->data中的第幾個
		}
	}
	return -1;
}
//添加聯系人
void AddContact(struct Contact* ps)
{
	CheckCapacity(ps);//檢查是否需要增容
	printf("請輸入名字>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].name);
	printf("請輸入年齡>");
	scanf("%d", &(ps->data[ps->size].age));
	printf("請輸入性別>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].sex);
	printf("請輸入電話>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].tele);
	printf("請輸入地址>");
	scanf("%s", ps->data[ps->size].addr);
	ps->size++;
	printf("添加成功\n");

}

//洗掉聯系人
void DelContact(struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME]="";
	printf("請輸入你要洗掉的聯系人的名字:\n");
	scanf("%s", name);
	int ret = FindByNmae(ps, name);//找到了聯系人,回傳-1
	if (ret==-1)
	{
		printf("沒有找到該聯系人\n");
	}
	else
	{
		int j = 0;
		for (j = ret; j < ps->size - 1; j++)//將后面的聯系人往前送
		{
			ps->data[j] = ps->data[j + 1];
		}
		ps->size--;
		printf("洗掉成功\n");
	}
}

//查找聯系人
void SearchContact(const struct Contact* ps)
{
	char name[MAX_NAME];
	printf("請輸入要查找的名字");
	scanf("%s", name);
	int ret=FindByNmae(ps, name);
	if (ret == -1)
	{
		printf("沒找到");
	}
	else
	{
		printf("找到了!\n");
		printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");
		printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
	    ps->data[ret].name,
		ps->data[ret].age,
		ps->data[ret].sex,
		ps->data[ret].tele,
		ps->data[ret].addr);
	}
}

//展示通訊錄
void ShowContact(const struct Contact* ps)
{
	if (ps->size == 0)
	{
		printf("通訊錄為空\n");
	}
	else
	{
		printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");
		for (int i = 0; i < ps->size; i++)
		{
			printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
				ps->data[i].name,
				ps->data[i].age,
				ps->data[i].sex,
				ps->data[i].tele,
				ps->data[i].addr);
		}
	}
}

//排序比較函式
static int Cmp_Contact_Name(const void* e1, const void* e2)
{
	return (((struct PeoInfo*)e2)->age) - (((struct PeoInfo*)e1)->age);
}

//依據年齡排序聯系人
void SortContact(struct Contact* ps)
{
	qsort((ps->data), ps->size,sizeof(ps->data[0]), Cmp_Contact_Name);
	printf("排序完成!\n");
}

//保存通訊錄到檔案中
void SaveContact(struct Contact* ps)
{
	FILE* pfWrite = fopen("Contact.txt", "wb");//以二進制只寫的方式打開檔案

	if (!pfWrite)//若打開失敗
	{
		printf("SaveContact::%s\n", strerror(errno));//errno可以理解成錯誤的編碼,strerror可以將errno錯誤編碼所對應的錯誤資訊輸出出來
		return;
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		fwrite(&(ps->data[i]), sizeof(struct PeoInfo), 1, pfWrite);//依次將資訊寫入
	}

	fclose(pfWrite);//寫完就關閉檔案
	pfWrite = NULL;//置空,避免野指標
	printf("保存成功!\n");
}

//銷毀通訊錄-釋放堆區記憶體
void DestoryContact(struct Contact* ps)
{
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	printf("退出成功!\n");
}

看完了不妨點點贊吧~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/398452.html

標籤:其他

上一篇:Borderline-SMOTE演算法介紹及Python實作【內附源代碼】

下一篇:博客之星的評選的意義真的是非常重大

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more