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設計模式-行為型-備忘錄模式

2020-09-15 00:41:21 軟體設計

備忘錄模式(Memento):

  后悔藥來啦!!!備忘錄模式在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,并在該物件之外保存這個狀態,以便在需要時能將該物件恢復到原先保存的狀態,

備忘錄模式的角色:

  

  1)發起人(Originator):記錄當前時刻的內部狀態資訊,提供創建備忘錄和恢復備忘錄資料的功能,實作其他業務功能,它可以訪問備忘錄里的所有資訊,

  2)備忘錄(Memento):負責存盤發起人的內部狀態,在需要的時候提供這些內部狀態給發起人,

  3)管理者(CareTaker):對備忘錄進行管理,提供保存與獲取備忘錄的功能,但其不能對備忘錄的內容進行訪問與修改,

  根據上述UML圖實作代碼: 

 1 internal class Program 2 { 3     private static void Main(string[] args) 4     { 5         Originator o = new Originator(); 6         o.State = "On"; 7  8         Caretaker c = new Caretaker(); 9         c.Memento = o.CreateMemento();10 11         o.State = "Off";12         o.SetMemento(c.Memento);13     }14 }15 16 /// <summary>17 /// 備忘錄18 /// </summary>19 public class Memento20 {21     private string _state;22 23     public Memento(string state)24     {25         this._state = state;26     }27 28     public string State29     {30         get { return _state; }31     }32 }33 34 /// <summary>35 /// 發起人36 /// </summary>37 public class Originator38 {39     private string _state;40 41     public string State42     {43         get44         {45             return _state;46         }47         set48         {49             _state = value;50             Console.WriteLine("State = " + _state);51         }52     }53 54     public Memento CreateMemento()55     {56         return (new Memento(_state));57     }58 59     public void SetMemento(Memento memento)60     {61         Console.WriteLine("Restoring state...");62         State = memento.State;63     }64 }65 66 /// <summary>67 /// 管理者68 /// </summary>69 public class Caretaker70 {71     private Memento _memento;72 73     public Memento Memento74     {75         get76         {77             return _memento;78         }79         set80         {81             _memento = value;82         }83     }84 }

  現實生活中,我們往往會進行檔案的備份或者SVN,git的快照,

  1 internal class Program  2 {  3     private static void Main(string[] args)  4     {  5         List<Document> docs = new List<Document>()  6         {  7             new Document{ Name="水滸傳", Content="水滸傳123131231"  },  8             new Document{ Name="三國演義", Content="三國演義111111"  }  9         }; 10  11         Originator originator = new Originator(docs); 12         Caretaker caretaker = new Caretaker(); 13         DateTimeOffset time1 = new DateTimeOffset(DateTime.Now); 14         caretaker.MementoDic.Add(time1, originator.CreateMemento()); 15         originator.GetShow(); 16         Console.WriteLine("===================================="); 17         Console.WriteLine("修改內容"); 18         docs[0].Content = "新水滸,搞笑ing"; 19         DateTimeOffset time2 = new DateTimeOffset(DateTime.Now); 20         caretaker.MementoDic.Add(time2, originator.CreateMemento()); 21         originator.GetShow(); 22         Console.WriteLine("===================================="); 23         Console.WriteLine("回滾到第一階段"); 24         originator.SetMemento(caretaker.MementoDic[time1]); 25         originator.GetShow(); 26         Console.WriteLine("回滾到第二階段"); 27         originator.SetMemento(caretaker.MementoDic[time2]); 28         originator.GetShow(); 29     } 30 } 31  32 /// <summary> 33 /// 檔案 34 /// </summary> 35 public class Document 36 { 37     public string Name { get; set; } 38     public string Content { get; set; } 39 } 40  41 /// <summary> 42 /// 備忘錄 43 /// </summary> 44 public class Memento 45 { 46     public List<Document> fileBack; 47  48     public Memento(List<Document> docs) 49     { 50         this.fileBack = docs; 51     } 52 } 53  54 /// <summary> 55 /// 發起人 56 /// </summary> 57 public class Originator 58 { 59     //內部狀態 60     public List<Document> docs; 61  62     public Originator(List<Document> docs) 63     { 64         this.docs = docs; 65     } 66  67     public Memento CreateMemento() 68     { 69         // 深拷貝傳遞物件 70         var str = JsonConvert.SerializeObject(this.docs); 71         return new Memento(JsonConvert.DeserializeObject<List<Document>>(str)); 72     } 73  74     public void SetMemento(Memento memento) 75     { 76         Console.WriteLine("Restoring state..."); 77         docs = memento.fileBack; 78     } 79  80     /// <summary> 81     /// 顯示資訊 82     /// </summary> 83     public void GetShow() 84     { 85         foreach (var doc in docs) 86         { 87             Console.WriteLine($"檔案名:{doc.Name},內容:{doc.Content}"); 88         } 89     } 90 } 91  92 /// <summary> 93 /// 管理者 94 /// </summary> 95 public class Caretaker 96 { 97     // 使用多個備忘錄來存盤多個備份點 98     public Dictionary<DateTimeOffset, Memento> MementoDic { get; set; } 99 100     public Caretaker()101     {102         MementoDic = new Dictionary<DateTimeOffset, Memento>();103     }104 }

備忘錄模式的優缺點:

  優點:

    1)給用戶提供了一種可以恢復狀態的機制,可以使用戶能夠比較方便地回到某個歷史的狀態,

    2)實作了資訊的封裝,使得用戶不需要關心狀態的保存細節,

  缺點:消耗資源,如果類的成員變數過多,勢必會占用比較大的資源,而且每一次保存都會消耗一定的記憶體,

備忘錄模式的應用場景:

  1)需要保存/恢復資料的相關狀態場景,

  2)提供一個可回滾的操作,

參考:https://blog.csdn.net/heyangyi_19940703/article/details/51376570

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/39942.html

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