主頁 > 軟體設計 > 【05章Java例外處理】一篇短文教你玩轉Java例外處理

【05章Java例外處理】一篇短文教你玩轉Java例外處理

2022-01-17 20:20:55 軟體設計

?寫在前面
?博客主頁:努力的小鳴人
?系列專欄:Java基礎學習😋
?歡迎小伙伴們,點贊👍關注🔎收藏🍔一起學習!
?如有錯誤的地方,還請小伙伴們指正!🌹

🔥系列傳送門
【附章2Java面向物件編程】盤點關鍵字詳解 this、super、final
【04章Java面向物件編程(下)】面向物件編程的必殺技
【04章Java面向物件編程(中)】解密 繼承性和多型性
【04章Java面向物件編程(上)】萬事萬物皆物件的初體驗【全站熱榜第二】
【附章1Java陣列中常見演算法】圖文并茂詳解十大排序演算法讓您回味無窮
【03章Java陣列】程式員必看陣列詳解
【02章Java基本語法】詳細講解讓你重新認識Java基本語法和流程流程控制
【01章Java語言概述】Java學了很久了吧,快回來熟悉熟悉吧(詳細)


文章目錄

  • 一、例外的概述
    • 👌例外
    • 👌運行時例外
    • 👌編譯時例外
  • 二、常見例外
  • 三、try-catch-finally
  • 四、throws
    • 👌重寫方法宣告拋出例外的原則
  • 五、throw
  • 六、自定義例外類

一、例外的概述

在代碼的運行程序中很多問題不是靠代碼就能夠避免的
Java把例外當做物件來處理,并定義了一個基類 java.lang.Throwable 作為所有例外的超類

👌例外

程式員通常只能處理Exception,而對Error無能為力

  1. 定義:在Java語言中,將程式執行中發生的不正常情況稱為“例外”
  2. 分類:
    ErrorJava虛擬機無法解決的嚴重問題,如:JVM系統內部錯誤、資源耗盡等嚴重情況,
    Exception: 其它因編程錯誤或偶然的外在因素導致的一般性問題,可以使
    用針對性的代碼進行處理
    ,例空指標訪問、陣列角標越界
  3. Java把例外當做物件來處理,并定義了一個基類 java.lang.Throwable 作為所有例外的超類
    在這里插入圖片描述

👌運行時例外

  1. 指編譯器不要求強制處置的例外,一般指編程時的邏輯錯誤,是程式員應該積極避免其出現的例外
  2. java.lang.RuntimeException 類及它的子類都是運行時例外

👌編譯時例外

  1. 指編譯器要求必須處置的例外,程式在運行時由于外界因素造成的一般性例外
  2. 編譯器要求Java程式必須捕獲或宣告所有編譯時例外

二、常見例外

  1. java.lang.RuntimeException
    ●ClassCastException:類轉換例外
    ●ArrayIndexOutOfBoundsException:陣列索引超出范圍例外
    ●NullPointerException:空指標例外
    ●ArithmeticException:算術例外
    ●NumberFormatException:數字格式例外
    ●InputMismatchException:輸入不匹配例外
  2. java.io.IOExeption
    ●FileNotFoundException:檔案未找到例外
    ●EOFException:檔案結束例外
  3. java.lang.ClassNotFoundException
    :類未找到例外
  4. java.lang.InterruptedException
    :中斷例外
  5. java.io.FileNotFoundException
    :檔案未找到例外
  6. java.sql.SQLException
    :SQL例外

三、try-catch-finally

例外處理機制一
Java提供的是例外處理的抓拋模型

  1. try捕獲例外的第一步是用try{…}陳述句塊選定捕獲例外的范圍,將可能出現例外的代碼放在try陳述句塊中
  2. catch (Exceptiontype e):在catch陳述句塊中是對例外物件進行處理的代碼,每個try陳述句塊可以伴隨一個或多個catch陳述句,用于處理可能產生的不同型別的例外物件
  3. finally:捕獲例外的最后一步是通過finally陳述句為例外處理提供一個統一的出口,使得在控制流轉到程式的其它部分以前,能夠對程式的狀態作統一的管理
  4. 不論在try代碼塊中是否發生了例外事件,catch陳述句是否執行,catch陳述句是否有例外,catch陳述句中是否有return,finally塊中的陳述句都會被執行

finally陳述句和catch陳述句是任選的
在這里插入圖片描述
代碼如下:

public class DivideZero {
		int x;
		public static void main(String[] args) {
		int y;
		DivideZero c = new DivideZero();
		try {
		y = 3 / c.x;
		} catch (ArithmeticException e) {
		System.out.println("divide by zero error!");
		}
		System.out.println("program ends ok!");
	}
}

運行結果:

java DivideZero
divide by zero error!
program ends ok!

四、throws

例外處理機制二

  1. 宣告拋出例外是Java中處理例外的第二種方式
    ●如果一個方法中的陳述句執行時可能生成某種例外,但是不能確定如何處理這種例外,則此方法應顯示地宣告拋出例外,表明該方法將不對這些例外進行處理,而由該方法的呼叫者負責處理
    在方法宣告中用 throws 陳述句可以宣告拋出例外的串列throws后面的例外型別可以是方法中產生的例外型別,也可以是它的父類

宣告拋出例外舉例:

import java.io.*;
public class ThrowsTest {
	public static void main(String[] args) {
		ThrowsTest t = new ThrowsTest();
		try {
		t.readFile();
		} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}
	public void readFile() throws IOException {
		FileInputStream in = new FileInputStream("atguigushk.txt");
		int b;
		b = in.read();
		while (b != -1) {
		System.out.print((char) b);
		b = in.read();
		}
		in.close();
	}
}

👌重寫方法宣告拋出例外的原則

重寫方法不能拋出比被重寫方法范圍更大的例外型別

在多型的情況下舉例:

public class A {
		public void methodA() throws IOException {
		……
	} 
}
public class B1 extends A {
		public void methodA() throws FileNotFoundException {
		……
	}
}
public class B2 extends A {
		public void methodA() throws Exception { //報錯
		……
	}
}

五、throw

手動拋出例外
Java例外類物件也可根據需要使用人工創建并拋出

  1. 首先要生成例外類物件,然后通過throw陳述句實作拋出操作提交給Java運行環境
    IOException e = new IOException();
    throw e;
  2. 可以拋出的例外必須是Throwable或其子類的實體
    下面的陳述句在編譯時將會產生語法錯誤:throw new String(“want to throw”);

六、自定義例外類

一般地,用戶自定義例外類都是 RuntimeException 的子類

  1. 自定義例外類需要:
    ●撰寫幾個多載的構造器
    ●提供serialVersionUID
    ●通過throw拋出
  2. 自定義例外最重要的是例外類的名字,當例外出現時,可以根據名字判斷例外型別
  3. 用戶自己的例外類必須繼承現有的例外類
    舉例:
public class ReturnExceptionDemo {
		static void methodA() {
		try {
		System.out.println("進入方法A");
		throw new RuntimeException("制造例外");
		}finally {
		System.out.println("用A方法的finally");
	}
}
		static void methodB() {
		try {
		System.out.println("進入方法B");
		return;
		} finally {
		System.out.println("呼叫B方法的finally");
	}
}
	public static void main(String[] args) {
		try {
		methodA();
		} catch (Exception e) {
		System.out.println(e.getMessage());
		}
		methodB();
	}
}

運行結果:

進入方法AA方法的finally
制造例外
進入方法B
呼叫B方法的finally

🎁總結:Java例外處理可以讓程式具有更好的容錯性,是程式更加健壯,也提供了處理程式運行時出現的任何意外或例外情況的方法
👌 作者算是一名Java初學者,文章如有錯誤,歡迎評論私信指正,一起學習~~
😊如果文章對小伙伴們來說有用的話,點贊👍關注🔎收藏🍔就是我的最大動力!
🚩不積跬步,無以至千里書接下回,歡迎再見🌹

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/413519.html

標籤:其他

上一篇:分支陳述句(選擇結構)--if陳述句與switch陳述句

下一篇:分支陳述句和回圈陳述句(上)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more