主頁 > 軟體設計 > 分支陳述句和回圈陳述句(上)

分支陳述句和回圈陳述句(上)

2022-01-17 20:21:12 軟體設計

分支陳述句

if
switch

回圈陳述句

while
for
do while


C語言是結構化的程式設計語言:


1. 什么是陳述句?

C陳述句可分為以下五類:
1. 運算式陳述句
2. 函式呼叫陳述句
3. 控制陳述句
4. 復合陳述句
5. 空陳述句

后面主要介紹的是控制陳述句相關的,

控制陳述句用于控制程式的執行流程,以實作程式的各種結構方式,它們由特定的陳述句定義符組成,C語言有九種控制陳述句,

可分成以下三類:
1. 條件判斷陳述句也叫分支陳述句:if陳述句、switch陳述句;
2. 回圈執行陳述句:do while陳述句、while陳述句、for陳述句;
3. 轉向陳述句:break陳述句、goto陳述句、continue陳述句、return陳述句,


2. 分支陳述句(選擇結構)

2.1 if陳述句
那if陳述句的語法結構是怎么樣的呢?

語法結構:


if(運算式)//運算式為真,則執行陳述句
陳述句;

if(運算式)
陳述句1;
else
陳述句2;


//多分支
if(運算式1)
陳述句1;
else if(運算式2)
陳述句2;
else
陳述句3;

舉例:if陳述句(單分支)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int age=0;
	scanf("%d",&age);
	if(age>=18)
		printf("成年\n");
	return 0; 
}

輸入20時,if陳述句中條件為真,則輸出成年

輸入10時,if陳述句中條件為假,而且未寫else,所以什么也沒輸出


案例 進階:(雙分支)

易錯點!else后面不加條件,直接跟陳述句

#include<stdio.h>
int main()
{
	int age=0;
	scanf("%d",&age);
	if(age>=18)
		printf("成年\n");
	else
		printf("未成年\n");
	return 0; 
}

案例再進階:(多分支)細分版本

注意if陳述句中條件的書寫,不可以和數學中運算式混為一談,例如,不可寫作(18<=age<30)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int age=0;
	scanf("%d",&age);
	if(age<18)
		printf("青少年\n");
	else if(age>=18&&age<30)
		printf("青年\n");
	else if(age>=30&&age<50)
		printf("中年\n");
	else if(age>=50&&age<80)
		printf("中老年\n");
	else if(age>=80&&age<100)
		printf("老年\n");
	else
		printf("老壽星\n");
	return 0; 
}

if陳述句或者 else if陳述句后面 ,默認只能跟一條陳述句,如果后面有多條陳述句,需要加大括號將陳述句括起來,

如果運算式的結果為真,則陳述句執行,

在C語言中如何表示真偽?

0表示假,非0表示真,

如果條件成立,要執行多條陳述句,怎應該使用代碼塊

#include <stdio.h>
int main()
{
if(運算式)
{
陳述句串列1;
}
else
{
陳述句串列2;
}
return 0;
}

這里的一對 { } 就是一個代碼塊,


2.1.1 懸空else


當你寫了這個代碼:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}

實際代碼:

第二個if與else是一對,它屬于第一個if的自陳述句

(因為a不等于0,所以它不會執行后面輸出的陳述句,不會列印出hehe或者haha,)

適當的使用{}可以使代碼的邏輯更加清楚,

代碼風格很重要

可以在第一個if陳述句后加一個大括號,如下所示:

#include <stdio.h>
int main()
{	
	int a = 0;
	int b = 2;
	if(a == 1)
	{
		if(b == 2)
			printf("hehe\n");
		else
			printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

else的匹配:else是和它離的最近的if匹配的,


2.1.2 if書寫形式的對比

//代碼1
if (condition)
{ 
   return x;
}
return y;

若條件為真,則回傳x,條件為假,則回傳y,等價于:

//代碼2
if(condition)
{
    return x;
}
else
{
    return y;
}

//代碼3
int num = 1;
if(num == 5)
{
    printf("hehe\n");
}

易錯點,把if條件陳述句中的==寫成=,導致程式錯誤

所以更好的代碼風格如下:升級版本如下

//代碼4
int num = 1;
if(5 == num)
{
    printf("hehe\n");
}

代碼2和代碼4更好,邏輯更加清晰,不容易出錯,


2.2 switch陳述句

switch陳述句也是一種分支陳述句,常常用于多分支的情況,

比如:

輸入1,輸出星期一

輸入2,輸出星期二

輸入3,輸出星期三

輸入4,輸出星期四

輸入5,輸出星期五

輸入6,輸出星期六

輸入7,輸出星期日

那我們寫成if...else if ...else if的形式太復雜,那我們就得有不一樣的語法形式,

這就是switch 陳述句,

switch(整型運算式)

{

陳述句項;

}

陳述句項是什么呢?

//是一些case陳述句:

//如下:

case 整形常量運算式:

陳述句;


2.2.1

在switch陳述句中的 break 在switch陳述句中,我們沒辦法直接實作分支,搭配break使用才能實作真正的分支,比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);//3
	switch (day)
	{
	case 1:
		printf("星期1\n");
		
	case 2:
		printf("星期2\n");
		
	case 3:
		printf("星期3\n");
		
	case 4:
		printf("星期4\n");
		
	case 5:
		printf("星期5\n");
		
	case 6:
		printf("星期6\n");
		
	case 7:
		printf("星期天\n");

	}
    return 0;
}

輸出結果不是我們想要的,進行改正后得到:

(case:入口;break:出口)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);//3
	switch (day)
	{
	case 1:
		printf("星期1\n");
		break;
	case 2:
		printf("星期2\n");
		break;
	case 3:
		printf("星期3\n");
		break;
	case 4:
		printf("星期4\n");
		break;
	case 5:
		printf("星期5\n");
		break;
	case 6:
		printf("星期6\n");
		break;
	case 7:
		printf("星期天\n");
		break;
	}
    return 0;
}

注意點!!!

1、switch()括號中為整型運算式

2、case后面緊跟的運算式,為整型常量運算式

有時候我們的需求變了:

1. 輸入1-5,輸出的是“weekday”;

2. 輸入6-7,輸出“weekend”

#include <stdio.h>
int main()
{
    int day = 0;
    switch(day)
   {        
        case 1:
        case 2:
        case 3:
        case 4:
        case 5:
            printf("weekday\n");
            break;
        case 6:
        case 7:
            printf("weekend\n");
            break;
   }
   return 0;
}

break陳述句 的實際效果是把陳述句串列劃分為不同的分支部分,

編程好習慣

在最后一個 case 陳述句的后面加上一條 break陳述句,

(之所以這么寫是可以避免出現在以前的最后一個 case 陳述句后面忘了添加 break陳述句),


2.2.2 default子句

如果表達的值與所有的case標簽的值都不匹配怎么辦?

其實也沒什么,結構就是所有的陳述句都被跳過而已,

程式并不會終止,也不會報錯,因為這種情況在C中并不認為是個錯誤,

但是,如果你并不想忽略不匹配所有標簽的運算式的值時該怎么辦呢?

你可以在陳述句串列中增加一條default子句,把下面的標簽default:寫在任何一個case標簽可以出現的位置,當 switch運算式的值并不匹配所有case標簽的值時,這個default子句后面的陳述句就執行,所以,每個switch陳述句中只能出現一條default子句,但是它可以出現在陳述句串列的任何位置,而且陳述句流會像執行一個case標簽一樣執行default子句,

編程好習慣在每個 switch 陳述句中都放一條default子句是個好習慣,甚至可以在后邊再加一個 break ,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/413521.html

標籤:其他

上一篇:【05章Java例外處理】一篇短文教你玩轉Java例外處理

下一篇:【MySQL】資料庫的基本查詢,現在打基礎開學秒室友

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more