主頁 > 軟體設計 > 日志管理系統,多種方式總結

日志管理系統,多種方式總結

2022-03-01 06:48:02 軟體設計

一、背景簡介

專案中日志的管理是基礎功能之一,不同的用戶和場景下對日志都有特定的需求,從而需要用不同的策略進行日志采集和管理,如果是在分布式的專案中,日志的體系設計更加復雜,

  • 日志型別:業務操作、資訊列印、請求鏈路;
  • 角色需求:研發端、用戶端、服務級、系統級;

用戶與需求

  • 用戶端:核心資料的增刪改,業務操作日志;
  • 研發端:日志采集與管理策略,例外日志監控;
  • 服務級:關鍵日志列印,問題發現與排查;
  • 系統級:分布式專案中鏈路生成,監控體系;

不同的場景中,需要選用不同的技術手段去實作日志采集管理,例如日志列印、操作記錄、ELK體系等,注意要避免日志管理導致程式例外中斷的情況,

越是復雜的系統設計和業務場景,就越依賴日志的輸出資訊,在大規模的架構中,通常還會搭建獨立的日志平臺,提供日志資料的采集、存盤、分析等整套解決方案,

二、Slf4j組件

1、外觀模式

日志的組件遵守外觀設計模式,Slf4j作為日志體系的外觀物件,定義規范日志的標準,日志能力的具體實作交由各個子模塊去實作;Slf4j明確日志物件的加載方法和功能介面,與客戶端互動提供日志管理功能;

private static final org.slf4j.Logger logger = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(Impl.class) ;

通常禁止直接使用Logback、Log4j等具體實作組件的API,避免組件替換帶來不必要的麻煩,可以做到日志的統一維護,

2、SPI介面

從Slf4j和Logback組件互動來看,在日志的使用程序中,基本的切入點即使用Slf4j的介面,識別并加載Logback中的具體實作;SPI定義的介面規范,通常作為第三方(外部)組件的實作,

上述SPI作為兩套組件的連接點,通過原始碼大致看下加載程序,追溯LoggerFactory的原始碼即可:

public final class org.slf4j.LoggerFactory {
    private final static void performInitialization() {
        bind();
    }
    private final static void bind() {
        try {
            StaticLoggerBinder.getSingleton();
        } catch (NoClassDefFoundError ncde) {
            String msg = ncde.getMessage();
            if (messageContainsOrgSlf4jImplStaticLoggerBinder(msg)) {
                Util.report("Failed to load class \"org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder\".");
            }
        }
    }
}

此處只貼出了幾行示意性質的原始碼,在LoggerFactory中執行初始化系結關聯的時候,如果沒有找到具體的日志實作組件,是會報告出相應的例外資訊,并且采用的是System.err輸出錯誤提示,

三、自定義組件

1、功能封裝

對于日志(或其他)常用功能,通常會在代碼工程中封裝獨立的代碼包,作為公共依賴,統一管理和維護,對于日志的自定義封裝可以參考之前的檔案,這里通常涉及幾個核心點:

  • starter加載:封裝包配置成starter組件,可以被框架掃描和加載;
  • aop切面編程:通常在相關方法上添加日志注解,即可自動記錄動作;
  • annotation注解:定義日志記錄需要標記的核心引數和處理邏輯;

至于如何組裝日志內容,適配業務語意,以及后續的管理流程,則根據具體場景設計相應的策略即可,比如日志怎么存盤、是否實時分析、是否異步執行等,

2、物件決議

在自定義注解中,會涉及到物件決議的問題,即在注解中放入要從物件中決議的屬性,并且把值拼接到日志內容中,可以增強業務日志的語意可讀性,

import org.springframework.expression.Expression;
import org.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // Map集合
        HashMap<String,Object> infoMap = new HashMap<>() ;
        infoMap.put("info","Map的描述") ;
        // List集合
        ArrayList<Object> arrayList = new ArrayList<>() ;
        arrayList.add("List-00");
        arrayList.add("List-01");
        // User物件
        People oldUser = new People("Wang",infoMap,arrayList) ;
        People newUser = new People("LiSi",infoMap,arrayList) ;
        // 包裝物件
        WrapObj wrapObj = new WrapObj("WrapObject",oldUser,newUser) ;
        // 物件屬性決議
        SpelExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
        // objName
        Expression objNameExp = parser.parseExpression("#root.objName");
        System.out.println(objNameExp.getValue(wrapObj));
        // oldUser
        Expression oldUserExp = parser.parseExpression("#root.oldUser");
        System.out.println(oldUserExp.getValue(wrapObj));
        // newUser.userName
        Expression userNameExp = parser.parseExpression("#root.newUser.userName");
        System.out.println(userNameExp.getValue(wrapObj));
        // newUser.hashMap[info]
        Expression ageMapExp = parser.parseExpression("#root.newUser.hashMap[info]");
        System.out.println(ageMapExp.getValue(wrapObj));
        // oldUser.arrayList[1]
        Expression arr02Exp = parser.parseExpression("#root.oldUser.arrayList[1]");
        System.out.println(arr02Exp.getValue(wrapObj));
    }
}
@Data
@AllArgsConstructor
class WrapObj {
    private String objName ;
    private People oldUser ;
    private People newUser ;
}
@Data
@AllArgsConstructor
class People {
    private String userName ;
    private HashMap<String,Object> hashMap ;
    private ArrayList<Object> arrayList ;
}

注意上面使用的SpelExpressionParser決議器,即Spring框架的原生API;業務中遇到的很多問題,建議都優先從核心依賴(Spring+JDK)中尋找解決方式,多花時間熟悉系統中核心組件的全貌,對開發視野和思路會有極大的幫助,

3、模式設計

這里看一個比較復雜的自定義日志解決思路,通過AOP模式識別日志注解,并決議注解中要記錄的物件屬性,構建相應的日志主體,最后根據注解標記的場景去適配不同的業務策略:

對于功能的通用性要求越高,在封裝時內置的適配策略就要越抽象,在處理復雜的邏輯流程時,要善于將不同的組件搭配使用,可以分擔業務支撐的壓力,形成穩定可靠的解決方案,

四、分布式鏈路

1、鏈路識別

基于微服務實作的分布式系統,處理一個請求會經過多個子服務,如果程序中某個服務發生例外,需要定位這個例外歸屬的請求動作,從而更好的去判斷例外原因并復現解決,

定位的動作則依賴一個核心的標識:TraceId-軌跡ID,即請求在各個服務流轉時,會攜帶該請求系結的TraceId,這樣可以識別不同服務的哪些動作為同一個請求產生的,

通過TraceId和SpanId即可還原出請求的鏈路視圖,再結合相關日志列印記錄等動作,則可以快速解決例外問題,在微服務體系中Sleuth組件提供了該能力的支撐,

鏈路視圖的核心引數可以集成Slf4j組件中,這里可以參考org.slf4j.MDC語法,MDC提供日志前后的引數傳遞映射能力,內部包裝Map容器管理引數;在Logback組件中,StaticMDCBinder提供該能力的系結,這樣日志列印也可以攜帶鏈路視圖的標識,做到該能力的完整集成,

2、ELK體系

鏈路視圖產生的日志是非常龐大的,那這些檔案類的日志如何管理和快速查詢使用同樣是個關鍵問題,很常見的一個解決方案即ELK體系,現在已更新換代為ElasticStack產品,

  • Kibana:可以在Elasticsearch中使用圖形和圖表對資料進行可視化;
  • Elasticsearch:提供資料的存盤,搜索和分析引擎的能力;
  • Logstash:資料處理管道,能夠同時從多個來源采集、轉換、推送資料;

Logstash提供日志采集和傳輸能力,Elasticsearch存盤大量JSON格式的日志記錄,Kibana則可以視圖化展現資料,

3、服務與配置

配置依賴:需要在服務中配置Logstash地址和埠,即日志傳輸地址,以及服務名稱;

spring:
  application:
    name: app_serve
logstash:
  destination: 
    uri: Logstash-地址
    port: Logstash-埠

配置讀取:Logback組件配置中加載上述核心引數,這樣在配置背景關系中可以通過name的值使用該引數;

<springProperty scope="context" name="APP_NAME" source="spring.application.name" defaultValue="https://www.cnblogs.com/cicada-smile/archive/2022/02/28/butte_app" />
<springProperty scope="context" name="DES_URI" source="logstash.destination.uri" />
<springProperty scope="context" name="DES_PORT" source="logstash.destination.port" />

日志傳輸:對傳輸內容做相應的配置,指定LogStash服務配置,編碼,核心引數等;

<appender name="LogStash" >
    <!-- 日志傳輸地址 -->
    <destination>${DES_URI:- }:${DES_PORT:- }</destination>
    <!-- 日志傳輸編碼 -->
    <encoder >
        <providers>
            <timestamp>
                <timeZone>UTC</timeZone>
            </timestamp>
            <!-- 日志傳輸引數 -->
            <pattern>
                <pattern>
                    {
                    "severity": "%level",
                    "service": "${APP_NAME:-}",
                    "trace": "%X{X-B3-TraceId:-}",
                    "span": "%X{X-B3-SpanId:-}",
                    "exportable": "%X{X-Span-Export:-}",
                    "pid": "${PID:-}",
                    "thread": "%thread",
                    "class": "%logger{40}",
                    "rest": "%message"
                    }
                </pattern>
            </pattern>
        </providers>
    </encoder>
</appender>

輸出格式:還可以通過日志的格式設定,管理日志檔案或者控制臺的輸出內容;

<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} %contextName [%thread] %-5level %logger{100} - %msg %n</pattern>

關于Logback組件日志的其他配置,例如輸出位置,級別,資料傳輸方式等,可以多參考官方檔案,不斷優化,

4、資料通道

再看看資料傳輸到Logstash服務后,如何再傳輸到ES的,這里也需要相應的傳輸配置,注意logstash和ES推薦使用相同的版本,本案例中是6.8.6版本,

組態檔:logstash-butte.conf

input {
  tcp {
    host => "192.168.37.139"
    port => "5044"
    codec => "json"
  }
}

output {
  elasticsearch {
    hosts => ["http://localhost:9200"]
    index => "log-%{+YYYY.MM.dd}"
  }
}
  • 輸入配置:指定logstash連接的host和埠,并且指定資料格式為json型別;
  • 輸出配置:指定日志資料輸出的ES地址,并指定index索引按天的創建方式;

啟動logstash服務

/opt/logstash-6.8.6/bin/logstash -f /opt/logstash-6.8.6/config/logstash-butte.conf

這樣完整的ELK日志管理鏈路就實作了,通過使用Kibana工具就可以查看日志記錄,根據TraceId就可以找到視圖鏈路,

五、參考原始碼

應用倉庫:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent

組件封裝:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-frame-parent

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/434466.html

標籤:其他

上一篇:日志管理系統,多種方式總結

下一篇:面試連環炮系列(二十?五):RocketMQ怎么保證訊息不丟失

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more