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面試連環炮系列(二十?五):RocketMQ怎么保證訊息不丟失

2022-03-01 06:53:20 軟體設計

  1. RocketMQ怎么保證訊息不丟失?
  • A. 從Producer的視角來看:如果訊息未能正確的存盤在MQ中,或者消費者未能正確的消費到這條訊息,都是訊息丟失,

  • B. 從Broker的視角來看:如果訊息已經存在Broker里面了,如何保證不會丟失呢(宕機、磁盤崩潰),

  • C. 從Consumer的視角來看:如果訊息已經完成持久化了,但是Consumer取了,但是未消費成功且沒有反饋,就是訊息丟失,

  • D. 從Producer分析:如何確保訊息正確的發送到了Broker?

默認情況下,可以通過同步的方式阻塞式的發送,check SendStatus,狀態是OK,表示訊息一定成功的投遞到了Broker,狀態超時或者失敗,則會觸發默認的2次重試,此方法的發送結果,可能Broker存盤成功了,也可能沒成功,

采取事務訊息的投遞方式,并不能保證訊息100%投遞成功到了Broker,但是如果訊息發送Ack失敗的話,此訊息會存盤在CommitLog當中,但是對ConsumerQueue是不可見的,可以在日志中查看到這條例外的訊息,嚴格意義上來講,也并沒有完全丟失,

RocketMQ支持日志的索引,如果一條訊息發送之后超時,也可以通過查詢日志的API,來check是否在Broker存盤成功,

從Broker分析:如果確保接收到的訊息不會丟失?

訊息支持持久化到Commitlog里面,即使宕機后重啟,未消費的訊息也是可以加載出來的Broker自身支持同步刷盤、異步刷盤的策略,可以保證接收到的訊息一定存盤在本地的記憶體中,

Broker集群支持1主N從的策略,支持同步復制和異步復制的方式,同步復制可以保證即使Master磁盤崩潰,訊息仍然不會丟失,

從Cunmser分析:如何確保拉取到的訊息被成功消費?

消費者可以根據自身的策略批量Pull訊息,Consumer自身維護一個持久化的offset(對應MessageQueue里面的min offset),標記已經成功消費或者已經成功發回到broker的訊息下標,如果Consumer消費失敗,那么它會把這個訊息發回給Broker,發回成功后,再更新自己的offset,如果Consumer消費失敗,發回給broker時,broker掛掉了,那么Consumer會定時重試這個操作,
如果Consumer和broker一起掛了,訊息也不會丟失,因為consumer里面的offset是定時持久化的,重啟之后,繼續拉取offset之前的訊息到本地,

  1. RocketMQ如何保證訊息不重復?

絕大多數情況下,訊息是不重復的,在網路抖動、應用處理超時等例外情況下,無法保證訊息不重復,但是能保證訊息不丟失,訊息重復分兩種情況:

  • 發送時訊息重復

當一條訊息已被成功發送到服務端并完成持久化,此時出現了網路閃斷或者客戶端宕機,導致服務端對客戶端應答失敗,如果此時生產者意識到訊息發送失敗并嘗試再次發送訊息,消費者后續會收到兩條內容相同并且 Message ID 也相同的訊息,

  • 投遞時訊息重復

訊息消費的場景下,訊息已投遞到消費者并完成業務處理,當客戶端給服務端反饋應答的時候網路閃斷,為了保證訊息至少被消費一次,訊息佇列 RocketMQ的服務端將在網路恢復后再次嘗試投遞之前已被處理過的訊息,消費者后續會收到兩條內容相同并且 Message ID 也相同的訊息,

正常情況下出現重復訊息的概率小,如果RocketMQ實作判重的話,肯定會降低吞吐量和高可用,最好由業務端自己處理重復訊息,

  1. 消費端收到兩條一樣的訊息,應該怎樣處理

消費端按業務唯一標識保持業務處理冪等性,只要保持冪等性,不管來多少條重復訊息,最后處理的結果都一樣,

  1. RocketMQ可以是實作順序訊息嗎?

順序訊息是指哪條訊息先進入,哪條訊息就會先被消費,符合FIFO,RocketMQ支持順序訊息,又分為磁區順序和全域順序,全域順序其實是磁區順序的一個特例,即使Topic只有一個磁區,全域順序將面臨性能的問題,而且絕大多數場景都不需要全域順序,

在MQ的模型中,順序需要由3個階段去保障:

  • 訊息被發送時保持順序
    用戶在同一個執行緒中采用同步的方式發送訊息,

  • 訊息被存盤時保持和發送的順序一致
    Producer端確保訊息順序唯一要做的事情就是將訊息路由到特定的磁區,在RocketMQ中,通過MessageQueueSelector來實作磁區的選擇,

public interface MessageQueueSelector {
    MessageQueue select(final List<MessageQueue> mqs, final Message msg, final Object arg);
}
  • List mqs:訊息要發送的Topic下所有的磁區
  • Message msg:訊息物件
  • 額外的引數:用戶可以傳遞自己的引數

如下實作就可以保證相同的訂單的訊息被路由到相同的磁區:

long orderId = ((Order) object).getOrderId;
return mqs.get(orderId % mqs.size());
  • 訊息被消費時保持和存盤的順序一致

RocketMQ消費端有兩種型別:MQPullConsumer和MQPushConsumer,

MQPullConsumer由用戶控制執行緒,主動從服務端獲取訊息,每次獲取到的是一個MessageQueue中的訊息,PullResult中的List msgFoundList自然和存盤順序一致,用戶需要再拿到這批訊息后自己保證消費的順序,

  1. 使用順序訊息存在哪些問題?
  • 需要有順序關系的訊息發送到同一個queue中,而不是使用客戶端自帶的負載均衡策略,所以一旦量比較大,可能會造成這個佇列訊息量很大,而其它佇列比較空閑的情況,
    順序訊息處理也必須在同一個consumer上,而且同一個queue的訊息只能單執行緒處理,也存在訊息堆積的可能,
    如果業務處理訊息失敗,只會在consumer端重試,到達重試次數之后,會直接放入broker中的死信佇列,
  • 順序訊息無法保證100%訊息的順序,例如,有訊息m1,m2,m3需要順序處理,m1被發到q1中,這時候q1所在的broker宕機,Producer會另外選擇一個queue來投遞m2和m3,這個時候m1和m2會到達不同的consumer上,當然這種情況發生的概率是非常低的,因為producer從檢測到broker宕機到切換queue需要一段時間,同時consumer要有訊息堆積才會造成這種現象的出現,

參考(摘抄的文字著作權屬于原作者):

https://blog.csdn.net/leeasony/article/details/104857576
https://blog.csdn.net/qq_38545713/article/details/104758104
https://www.jianshu.com/p/e1831c883e54
https://www.cnblogs.com/hzmark/p/orderly_message.html

作者:編碼磚家
公眾號:編碼磚家
出處:https://www.cnblogs.com/xiaoyangjia/
本文著作權歸作者和博客園共有,任何人或團體、機構全部轉載或者部分轉載、摘錄,請在文章明顯位置注明作者和原文鏈接,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/434475.html

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